52单片机实现led流水灯代码

#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
sbit Led=P0^0;//定义引脚
void delay(void)     //定义延时
{
    uint i;
    for(i=0;i<25535;i++)    
    {
    }
}

void main()
{
    uint m,n,j,k;
    
    
    while(1)
    {
        
        for(m=0;m<2;m++)
        {
            n=0x01;   //0000 0001
            for(j=0;j<8;j++)
            {
            P0=~n; //将二进制进行翻转
                delay();
                n=n<<1;  //左移
            }
            n=0x80;   //1000 0000
            for(j=0;j<8;j++)
            {
                P0=~n;
                delay();
                n=n>>1;
            }
        }
            
    }
}
 

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下面是STC89C52单片机按键控制流水灯的亮灭的代码,具体实现方法如下: ```c #include <reg52.h> //头文件 sbit LED1 = P1^0; //定义LED1 sbit LED2 = P1^1; //定义LED2 sbit LED3 = P1^2; //定义LED3 sbit LED4 = P1^3; //定义LED4 sbit KEY1 = P3^2; //定义按键1 sbit KEY2 = P3^3; //定义按键2 void Delay() //延时函数 { int i = 50000; while(i--); } void main() { unsigned char i = 0; //计数器 LED1 = LED2 = LED3 = LED4 = 0; //初始化 while(1) { if(KEY1 == 0) //按键1被按下 { Delay(); //延时去抖 if(KEY1 == 0) //再次判断按键1是否被按下 { if(i >= 3) //如果已经是最后一个LED灯,从头开始 { i = 0; } else { i++; //计数器加1 } } while(!KEY1); //等待按键1释放 } if(KEY2 == 0) //按键2被按下 { Delay(); //延时去抖 if(KEY2 == 0) //再次判断按键2是否被按下 { if(i == 0) //如果已经是第一个LED灯,从尾开始 { i = 3; } else { i--; //计数器减1 } } while(!KEY2); //等待按键2释放 } switch(i) //根据计数器的值,控制LED灯亮灭 { case 0: LED1 = 1; LED2 = LED3 = LED4 = 0; break; case 1: LED2 = 1; LED1 = LED3 = LED4 = 0; break; case 2: LED3 = 1; LED1 = LED2 = LED4 = 0; break; case 3: LED4 = 1; LED1 = LED2 = LED3 = 0; break; } } } ``` 该代码中,我们通过定义每个LED灯的控制引脚和按键的控制引脚,然后在主函数中通过读取按键状态来控制LED灯的亮灭,从而实现按键控制流水灯的亮灭。同时,为了防止按键抖动,我们加入了延时去抖的处理。

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