线程创建方式 2:实现 Runnable 接口

  • 步骤
    • 1.创建一个实现Runnable接口的类
    • 2.实现接口中的run()-->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
    • 3.创建当前实现类的对象
    • 4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
    • 5.Thread类的实例调用start();
  • 代码:
    public class RunnableTest {
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		//3.创建当前实现类的对象
    		RunTest r=new RunTest();
    		//4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的实例
    		Thread t1=new Thread(r);
    		Thread t2=new Thread(r);
    		//5.Thread类的实例调用start();
    		t1.start();
    		t2.start();
    		new Thread(r).start();
    	}
    
    }
    //1.创建一个实现Runnable接口的类
    class RunTest implements Runnable{
    
    	@Override
    	//2.实现接口中的run()-->将此线程要执行的操作,声明在此方法体中
    	public void run() {
    		// TODO Auto-generated method stub
    		for(int i=1;i<=100;i++) {
    			if(i%2==0) {
    				System.out.println(i+"------");
    			}
    		}
    	}
    	
    }

  • 继承Thread和继承Runnable两种方式的对比
    • 共同点:
      • 1.启动线程,使用的都是Thread类中定义的start()
      • 2.创建的线程对象,都是Thread类或其子类的实例。
    • 不同点:一个是类的继承,一个是接口的实现。
      • 建议使用实现Runnable接口的方式。
      • Runnable方式的好处:1.实现的方式,避免的类的单继承的局限性2.更适合处理有共享数据的问题3.实现了代码和数据的分离
    • 联系:public class Thread implements Runnable(代理模式)
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