创建线程方式二:实现Runnable接口

创建线程方式二:实现Runnable接口

具体步骤:
实现Runnable接口,重写runnable方法,执行线程需要丢入runnable接口的实现类,调用start方法

代码及其注释:

package com.heima.Multithreading;

//创建线程方式二:实现Runnable接口,重写runnable方法,执行线程需要丢入runnable接口的实现类,调用start方法
public class ImplementRunnable implements Runnable{
    //重写run方法
    @Override
    public void run() {
        // super.run();
        // run方法线程
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("买基金的第"+i+"天");
        }
    }

    //main主线程
    public static void main(String[] args) {

        //创建一个Runnable接口的实现类对象
        ImplementRunnable implementRunnable = new ImplementRunnable();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启线程
//        Thread thread = new Thread(implementRunnable);
//        thread.start();
        new Thread(implementRunnable).start();




        for (int i = 0; i < 500; i++) {
            System.out.println("我在打游戏"+i);
        }
    }
}

两种实现方式总结:

继承Thread类

子类继承Thread具有多线程能力
启动多线程:子类对象.start()
不建议使用:避免OOP单继承的局限性

实现Runnable接口

实现Runnable接口具有多线程能力
启动线程L:Thread(传入目标对象).start( )
建议使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

两者

其实这个与第一个线程实现基本一致。这一个是Thread来调用start,第一个是一个继承了Thread的类调用

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