(注意事项:本文代码语言涉及C++,尚未学到者可自行忽略)
目录
1.语言设置
2.输出路径,编译器(预处理),语法标准设置
3.调试设置
语言设置
点击“Git”—>“Settings”进入到以下界面
选择“Enviroment(环境)”—>“international Settings”,然后就可以选择相应的语言。
如果想要添加自己想要的语言,则可以按以下步骤来。
搜索visual studio的安装器,点击进如后,选择点击“修改”选项,进入以下界面,然后选择语言包添加需要的语言。
输出路径,编译器(预处理),语法标准设置
右击“DEBUG”,随后点击“Properties(属性)”,也就是点击最下面的小扳手,进入以下界面。
如图,则可修改C/C++的语法标准(语法版本)。
修改完语法标准后,则可进入“preprocessor(预处理器)”,对预处理器定义 进行如图修改。
因为在visual studio 2022 中增加了对安全性问题的管控,不安全函数被禁用,而我们可以通过修改预处理器的定义使用这些函数,比如scanf();
接着我们可以更改“Output Dirctory(输出目录)” "Intermediate Directory(中间目录)"的路径。笔者自己喜欢按图设置。但是各位读者可以按照自己的习惯进行设置路径。
为什么要设置输出目录?
原因在于让我们自己清楚真正的可执行文件(.exe)在哪里。比如我们不设置输出目录的话那么,文件中会有一个假的可执行文件(.exe)。
这里的可执行文件(.exe)文件双击后无法打开。
而经过设置后 ,下图的可执行文件(.exe)双击后可以打开。
调试设置
很多初学者都喜欢看“Error List”,但事实上,“Error List(错误列表)”在部分时候提供的错误提示是不够帮助我们 解决(修正)代码。(尤其是在外部....问题的出现)
而我们应该做的是在正式运用前,应右击“DEBUG”—>“Build(生成)”。然后在"Output(输出窗口)"会有错误信息显示。(上图构建失败,是因为作者早就生成过了)
顺带一提,这栏文件夹。一般默认的模式是过滤器,但是这并不反应真实的文件目录。所以我们应该点击图中的“show all files” ,以此来反应真实的文件路径,方便日后工程编写。
点击“Local windows debug(本地Windows运行)”,然后如下图点击。打开“memory1” 。然后输入“&变量名”即可监视变量。相比与“Watch(监视)”,内存显示更加清晰明了,个人认为主要表现在大量连续数据的查看(结构体、数组、字符串)、数据的初始化与溢出。同时这更契合于“指针”等概念,利于语法理解。