程序设计基础—一维数组

数组的概念:

  在C++编程语言中,数组是一种数据结构,用于存储一系列相同类型的元素。这些元素在内存中是连续存放的。数组中的每个元素都可以通过索引访问,索引从0开始,并依次递增。同一类型的有序的数据集合 组成数组的对象称为元素 类型 数组名[元素个数];

例:int a[10]//表示a[0]-a[9]。

注意:每个数组元素的数据类型相同,且可以是任何合法的数据类型 数组可以是一维的、二维的,甚至更高维的 int ARRAY[3][3][3]; 数组同其它变量一样,在使用前必须定义 数组各个元素按顺序排列,其位置由下标确定 数组元素可以同其它变量一样使用。

数组的初始化:

定义数组时,如果元素个数为空,必须要同时进行初始化,否则,编译器无法确定数组的长度

double record[]={12,23,34};//ok

char c[6]="Hello";//ok

char c[5]={'H','e','l','l','o'};//ok

int array[];//error

初始时的元素个数不能多于数组的尺寸,但其个数可以少于数组的长度

 double rec[5]={12,23};//ok
 int array[2]={12,23,34};//error

初始化的形式不能用于数组的赋值

double record[3];
record={12,23,34};//error

数组元素的访问 使用[]来访问数组中的元素,称作下标访问 安全使用数组的下标 当使用数组尺寸之外的下标访问元素时,c++编译器不会给出任何提示

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