指针(pointer)简介:
在C++编程语言中,指针是一种变量类型,它存储了另一个变量的内存地址。指针提供了一种非常强大的方式来访问和操作内存中的数据。
指针声明的一般形式为:type *varName,其中type代表指针所指向变量的类型,varName是指针的名称。例如,我们可以定义一个整型指针int *p,该指针指向一个整型变量。
指针可以通过解引用运算符(*)来访问其所指向的变量的值。例如,如果我们有一个整型变量a和一个指向它的指针p,那么我们可以这样使用它们:int a = 10; int *p = &a; // p指向a的地址 cout << *p; // 输出a的值,即10
指针还可以用于数组和动态内存分配。对于数组,可以使用指针来访问和操作数组元素。对于动态内存分配,可以使用指针来管理由`new`关键字分配的内存块。
需要注意的是,在使用指针时需要特别小心,因为指针可以指向任意类型的内存地址。如果将一个指针指向错误的类型或未初始化的内存地址,可能会导致程序崩溃或出现其他错误。因此,在使用指针时应该始终确保其指向正确的内存地址,并避免空指针的使用。
指针的概念:
“直接访问”方式,按变量地址存取变量值的方式。编译系统把变量名转换为变量的地址,对变量值的存取通过地址进行的。"间接访问"方式 通过存放变量地址的变量去访问变量专门存放变量地址的变量指针变量指针即地址(address),某个对象(变量)在内存中的存储位置 变量的指针就是变量的地址 指针变量就是存放变量地址的变量 用来指向变量 采用*表示指向
定义指针变量:基类型 * 指针名; int * ip; //ip为指向int类型的指针 void * vp; //vp为指向任何类型的指针注意不同指针类型间的转换.
int * ip;
void * vp=ip;
ip=(int *)vp;
引用指针变量: 取址操作符& 通过取址操作符&将指针与某个具体的变量所在的地址关联起来
int a=100; int *ip=&a; //将a的地址赋给了ip,这样ip就指向了a
取值操作符*: 通过取值操作符*可以获取指定地址的对象
int a=100;
ip=&a;
cout<<"a="<<*ip<<endl; //100
int *ip;
//声明语句,“*”说明ip是个指针
//只在声明变量出现
i=*ip; // “*”是取值运算符
指针的正确使用要求程序员对内存管理有一定的了解和掌握。不正确地使用指针可能导致内存泄漏、悬空指针或野指针的问题,这些问题都可能引发程序崩溃或出现不可预测的行为。因此,在使用指针时需要谨慎,并遵循一些指针的最佳实践。