插入
直接插入排序
动图演示
特性
1、元素越接近有序,直接插入排序效率越高
2、时间复杂度O(n^2),最好情况复杂度为O(n)
3、空间复杂度O(1)
4、是一个稳定的排序算法
// 插入排序(升序)
void InsertSort(int* a, int n)
{
for(int i = 0; i < n - 1; i++)
{
//用end记录有序序列最后一个元素下标,第一趟排序有序序列最后一个元素下标为0
int end = i;
//tmp记录两两比较较大数,第一趟时记录有序序列后一个
int tmp = a[end + 1];
//单趟
//在有序序列中找到比tmp小的则会break退出插入
//可能找完有序序列没有符合的,则会end=-1退出,将tmp插入0处
while (end >= 0)
{
//end前移找比tmp小的,将比tmp大的后移一位,end自减将有序序列编译一遍查找
if (a[end] >= tmp)
{
a[end + 1] = a[end];
end--;
}
//找到比tmp小的数停下退出
else
{
break;
}
}
//将tmp插入比tmp小的后一位
a[end + 1] = tmp;
}
}
希尔排序
演示
特性
1、希尔排序时直接插入排序的优化,在gap>1时都是在预排序,当gap=1时接近有序,再用插入排序会使效率快很多
2、时间复杂度O(n^2),但最好情况时间复杂度为O(n^1.3)
3、排序不稳定
void ShellSort(int* a, int n)
{
int gap = n;
//gap>1时都是在预排序,当gap=1时接近有序相当于使用直接插排
while(gap > 1)
{
gap = gap / 2;
//单趟,与插排类似
for (int i = 0; i < n - gap; i++)
{
int end = i;
int tmp = a[end + gap];
while (end >= 0)
{
if (a[end] >= tmp)
{
a[end + gap] = a[end];
end -= gap;
}
else
{
break;
}
}
a[end + gap] = tmp;
}
}
}
选择
选择排序
动图演示
特性
1、时间复杂度O(n^2)
2、空间复杂度O(1)
3、不稳定
void SelectSort(int* a, int n)
{
int begin = 0, end = n - 1;
while (begin < end)
{
//选择排序的基本思想是每次排序定下一个最大或最小的位置
//优化一下,每趟把最大和最小一起定位
int maxi = begin, mini = begin;
for (int i = begin; i <= end; i++)
{
if (a[i] < a[mini])
{
mini = i;
}
if (a[i] > a[maxi])
{
maxi = i;
}
}
// 最小值放在序列开头
Swap(&a[mini], &a[begin]);
//防止最大的数在begin位置被换走
if (begin == maxi)
{
maxi = mini;
}
//最大值放在序列结尾
Swap(&a[maxi], &a[end]);
end--;
begin++;
}
}
堆排序
特性
1、时间复杂度O(n*logn)
2、空间复杂度O(1)
3、不稳定
void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
{
HPDataType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
void AdjustDown(HPDataType* a, int size, int parent)
{
int child = parent * 2 + 1;
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child + 1] > a[child])
{
++child;
}
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = parent * 2 + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
void HeapSort(int* a, int n)
{
assert(a);
for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
{
AdjustDown(a, n, i);
}
int end = n - 1;
while (end > 0)
{
Swap(&a[0], &a[end]);
AdjustDown(a, end, 0);
end--;
}
交换
冒泡排序
动图演示
特性
1、时间复杂度O(n^2)
2、空间复杂度O(1)
3、稳定
void Swap(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
// 冒泡排序
void BubbleSort(int* a, int n)
{
for(int j = 0; j < n; j++)
{
for (int i = 0; i < n - j - 1; i++)
{
if (a[i] > a[i + 1])
{
Swap(&a[i], &a[i + 1]);
}
}
}
}
快速排序
hoare法
演示
为了应对一些特殊情况,比如1,5,8,7,4,3,6这种情况,第一趟拿key=1时,这一趟排序就没有意义,这时可以考虑三数取中,从头尾中三个位置取一个中间值就好了
int GetMidi(int* a, int begin, int end)
{
int midi = (begin + end) / 2;
if (a[midi] > a[begin])
{
if (a[begin] > a[end])
return begin;
else if (a[end] > a[midi])
return midi;
else
return end;
}
else
{
if (a[midi] > a[end])
return midi;
else if (a[end] > a[begin])
return begin;
else
return end;
}
}
int PartSort1(int* a, int begin, int end)
{
int midi = GetMidi(a, begin, end);
Swap(&a[midi], &a[begin]);
int keyi = begin;
int left = begin, right = end;
while(left < right)
{
while (a[right] >= a[keyi] && left < right)
{
right--;
}
while (a[left] <= a[keyi] && left < right)
{
left++;
}
Swap(&a[right], &a[left]);
}
Swap(&a[keyi], &a[right]);
return right;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort1(a, left, right);
QuickSort(a, left, key);
QuickSort(a, key + 1, right);
}
挖坑法
演示
int PartSort2(int* a, int left, int right)
{
int midi = GetMidi(a, left, right);
Swap(&a[midi], &a[left]);
int hole = left;
int key = a[left];
while (right > left)
{
while (right > left && a[right] >= key)
{
right--;
}
a[hole] = a[right];
hole = right;
while (right > left && a[left] <= key)
{
left++;
}
a[hole] = a[left];
hole = left;
}
a[hole] = key;
return hole;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort2(a, left, right);
QuickSort(a, left, key);
QuickSort(a, key + 1, right);
}
前后指针法
演示
int PartSort3(int* a, int left, int right)
{
int midi = GetMidi(a, left, right);
Swap(&a[midi], &a[left]);
int prev = left;
int cur = left + 1;
int key = left;
while (cur <= right)
{
if (a[cur] < a[key] && ++prev != cur)
Swap(&a[prev], &a[cur]);
cur++;
}
Swap(&a[prev], &a[key]);
return prev;
}
void QuickSort(int* a, int left, int right)
{
if (left >= right)
return;
int key = PartSort3(a, left, right);
QuickSort(a, left, key);
QuickSort(a, key + 1, right);
}
非递归快排
非递归就是用栈模拟递归排序,先将left和right入栈,出栈排序,找到key值,再将left和key-1、key+1和right分别入栈,注意入栈出栈顺序。
void QuickSortNonR(int* a, int left, int right)
{
Stack s;
StackInit(&s);
StackPush(&s, left);
StackPush(&s, right);
while (!StackEmpty(&s))
{
int right = StackTop(&s);
StackPop(&s);
int left = StackTop(&s);
StackPop(&s);
int key = PartSort3(a, left, right);
if (left < key - 1)
{
StackPush(&s, left);
StackPush(&s, key - 1);
}
if (right > key + 1)
{
StackPush(&s, key + 1);
StackPush(&s, right);
}
}
StackDestroy(&s);
}
快排特性
1、时间复杂度O(n*logn),最坏情况会出现O(n^2)
2、空间复杂度O(logn)~O(n)
3、不稳定
归并排序
演示
特性
1、时间复杂度O(n*logn)
2、空间复杂度O(n)
3、稳定
4、归并排序大部分是用来处理磁盘的外排序问题
递归归并
void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
{
if (begin >= end)
{
return;
}
int mid = (begin + end) / 2;
_MergeSort(a, begin, mid, tmp);
_MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
int begin1 = begin, end1 = mid;
int begin2 = mid + 1, end2 = end;
int i = begin;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[i++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[i++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
}
void MergeSort(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
_MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
free(tmp);
tmp = NULL;
}
非递归归并
void MergeSortNonR(int* a, int n)
{
int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
if (tmp == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
int gap = 1;
while (gap < n)
{
printf("gap:%2d->", gap);
for (size_t i = 0; i < n; i += 2 * gap)
{
int begin1 = i, end1 = i + gap - 1;
int begin2 = i + gap, end2 = i + 2 * gap - 1;
// [begin1, end1][begin2, end2] 归并
//printf("[%2d,%2d][%2d, %2d] ", begin1, end1, begin2, end2);
// 边界的处理
if (end1 >= n || begin2 >= n)
{
break;
}
if (end2 >= n)
{
end2 = n - 1;
}
//printf("[%2d,%2d][%2d, %2d] ", begin1, end1, begin2, end2);
int j = begin1;
while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
{
if (a[begin1] < a[begin2])
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
else
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
}
while (begin1 <= end1)
{
tmp[j++] = a[begin1++];
}
while (begin2 <= end2)
{
tmp[j++] = a[begin2++];
}
memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
}
printf("\n");
gap *= 2;
}
free(tmp);
}
计数(非交换)排序
计数排序就是统计数字出现的个数,然后再按顺序复制回原数组。
特性
1、时间复杂度O(MAX(n,range))
2、空间复杂度O(range)
3、稳定
4、效率非常快,但是使用场景非常有限,适合元素范围集中的,且只适合数字排序
void CountSort(int* a, int n)
{
int max = a[0], min = a[0];
for (int i = 1; i < n; i++)
{
if (max < a[i])
{
max = a[i];
}
if (min > a[i])
{
min = a[i];
}
}
int range = max - min + 1;
int* tmp = (int*)calloc(sizeof(int), range);
if (tmp == NULL)
{
printf("calloc fail\n");
return;
}
//统计次数
int i = 0;
while (i < n)
{
tmp[a[i++] - min]++;
}
i = 0;
for (int j = 0; j < range; j++)
{
while (tmp[j]--)
{
a[i++] = j + min;
}
}
}