类和对象(中)

类的六个默认成员函数

如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类并不是什么都没有,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数就是用户在没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。

构造函数

构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造,但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象。构造函数名字与类名相同, 创建类类型对象时由编译器自动调用,以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次。

特征

1. 函数名与类名相同。

2. 无返回值。

3. 对象实例化时编译器自动调用对应的构造函数。

4. 构造函数可以重载。

class Person
{
public:
	// 无参构造函数
	Person()
	{
		cout << _age << endl;
	}
	// 重载有参构造函数
	Person(int age)
	{
		_age = age;
		cout << _age << endl;
	}
private:
	int _age;
};

int main()
{
	Person A;//调用无参构造
	
	Person B(10);//调用带参构造
	
	//Person a();
	// 这样写不是调用无参构造而是声明无参的 a 函数
}

5.如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,一旦用户显式定义编译器将不再生成。

class Person
{
public:
	// 无参构造函数
	/*Person()
	{
		cout << _age << endl;
	}*/
	// 有参构造函数
	Person(int age )
	{
		_age = age;
		cout << _age << endl;
	}
private:
	int _age;
}; 

int main()
{
	Person B;
}

 将无参构造函数屏蔽掉,B要调用一个无参的构造函数,而代码已经显式构造了一个有参构造函数,所以编译器不会再生成默认构造函数,B也就没有合适的构造函数调用。但将有参构造函数屏蔽掉,代码就可以正常编译。

6.无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个。
注意:无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Person
{
public:
	// 无参构造函数
	Person()
	{
		cout << _age << endl;
	}
	// 全缺省构造函数
	Person(int age = 10)
	{
		_age = age;
		cout << _age << endl;
	}
private:
	int _age;
}; 

int main()
{
	Person B;
}

B的调用由于两个构造函数都可以使用,造成歧义会导致编译失败。

总结,不需要传参就可以调用的构造函数就是默认构造函数

7.C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类型,如:int / char...,自定义类型就是我们使用class / struct / union等自己定义的类型,默认构造函数不会对内置类型进行处理,但会让自定义类型去调用他的构造函数。

class Data
{
public:
	Data(int day = 10)
	{
		_day = day;
	}
private:
	int _day;
};

class Person
{
private:
	int _age;
	Data day;
}; 

int main()
{
	Person B;
}

 注意:C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在类中声明时可以给默认值。

class Person
{
private:
	int _age = 10;
	Data day;
}; 

析构函数

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作。

特征

1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~,按位取反

2. 无参数无返回值类型,没有参数就不能构成重载

3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数。注意:析构
函数不能重载

4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

5.默认生成的析构函数与构造函数类似,内置类型不做处理,自定义类型去调用他的析构

6. 如果类中没有申请资源时,析构函数可以不写,直接使用编译器生成的默认析构函数,比如
Date类;有资源申请时,一定要写,否则会造成资源泄漏,比如Stack类

注意:析构的顺序时后进先出,后定义的先析构

拷贝构造函数

只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

特征

1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。

2.拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//Date(const Date d)  错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	// 下面d1在传值过来的时候也会调用拷贝构造
	// 在调用拷贝构造要先传值传参,在传参的时候也会调用拷贝构造
	Date(const Date& d)//正确写法
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1); // 创建新的对象时调用拷贝构造
	return 0;
}

3.若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。

也就是说在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。 

类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

假设在堆上开辟了某个大小的一个数据,默认的拷贝构造函数会按照字节序来拷贝这个数据,这一步其实没问题,问题就出在析构函数上。因为析构函数会类的生命周期结束后将类中所有成员变量释放,但是这种浅拷贝的数据就会存在问题,因为他们指向的是同一块空间,而原对象和拷贝的对象会分别对它释放一次,就导致了重复释放,引发错误。

所以动态开辟的空间不能使用默认拷贝构造函数。

运算符重载

运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意

1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

2.重载操作符必须有一个类类型参数

3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不 能改变其含义

4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this

5.     .*      ::      sizeof      ?:       . 注意以上5个运算符不能重载

赋值运算符重载

重载格式

参数类型:const T& ,传递引用可以提高传参效率
返回值类型:T& ,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
检测是否自己给自己赋值
返回* this :要复合连续赋值的含义

前置++和后置++的重载

class Date
{
public:
	Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// 前置++:返回+1之后的结果
	// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率
	Date& operator++()
	{
		_day += 1;
		return *this;
	}
	// 后置++:
	// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载
	// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器自动传递
	// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存一份,然后给this + 1
	// 而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用
	Date operator++(int)
	{
		Date temp(*this);
		_day += 1;
		return temp;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

日期类的实现

默认成员函数及运算符重载的具体实现

#pragma once
#include<iostream>
#include<assert.h>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Print()
	{
		cout << _year << "年" << _month << "月" << _day << "日" << endl;
	}

	// 获取某年某月的天数
	int GetMonthDay(int year, int month)
	{
		assert(month > 0 && month < 13);
		int MonthDay[13] = { 0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31 };
		if (month == 2 && ((year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || year % 400 == 0))
		{
			return 29;
		}
		return MonthDay[month];
	}

	// 全缺省的构造函数
	Date(int year = 2024, int month = 7, int day = 2);

	// 拷贝构造函数
	 // d2(d1)
	Date(const Date& d);

	// 赋值运算符重载
	// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
	Date& operator=(const Date& d);

	// 析构函数
	~Date();

	// 日期+=天数
	Date& operator+=(int day);

	// 日期+天数
	Date operator+(int day);

	// 日期-天数
	Date operator-(int day);

	// 日期-=天数
	Date& operator-=(int day);

	// 前置++
	Date& operator++();

	// 后置++
	Date operator++(int);

	// 后置--
	Date operator--(int);

	// 前置--
	Date& operator--();

	// >运算符重载
	bool operator>(const Date& d);

	// ==运算符重载
	bool operator==(const Date& d);

	// >=运算符重载
	bool operator >= (const Date& d);

	// <运算符重载
	bool operator < (const Date& d);

	// <=运算符重载
	bool operator <= (const Date& d);

	// !=运算符重载
	bool operator != (const Date& d);

	// 日期-日期 返回天数
	int operator-(const Date& d);

private:

	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
#include"948.h"


// 全缺省的构造函数
Date::Date(int year = 2024, int month = 1, int day = 1)
{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
}

// 拷贝构造函数
// d2(d1)
Date::Date(const Date& d)
{
	_day = d._day;
	_month = d._month;
	_year = d._year;
}

// 赋值运算符重载
// d2 = d3 -> d2.operator=(&d2, d3)
Date& Date::operator=(const Date& d)
{
	_day = d._day;
	_month = d._month;
	_year = d._year;
	return *this;
}

// 析构函数
Date::~Date()
{
	_day = 1;
	_month = 1;
	_year = 1;
}
// 日期+=天数
Date& Date::operator+=(int day)
{
	_day += day;
	while (_day > GetMonthDay(_year, _month))
	{
		_day -= GetMonthDay(_year, _month);
		++_month;
		if (_month > 12)
		{
			++_year;
			_month = 1;
		}
	}
	return *this;
}

// 日期+天数
Date Date::operator+(int day)
{
	Date tmp = *this;//拷贝构造
	tmp += day;
	return tmp;
}

// 日期-天数
Date Date::operator-(int day)
{
	Date tmp = *this;
	tmp -= day;
	return tmp;
}

// 日期-=天数
Date& Date::operator-=(int day)
{
	_day -= day;
	while (_day <= 0)
	{
		--_month;
		if (_month == 0)
		{
			--_year;
			_month = 12;
		}
		_day += GetMonthDay(_year, _month);
	}
	return *this;
}

// 前置++
Date& Date::operator++()
{
	*this += 1;
	return *this;
}

// 后置++
Date Date::operator++(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this += 1;
	return tmp;
}

// 后置--
Date Date::operator--(int)
{
	Date tmp = *this;
	*this -= 1;
	return tmp;
}

// 前置--
Date& Date::operator--()
{
	*this -= 1;
	return *this;
}
// >运算符重载
bool Date::operator>(const Date& d)
{
	if (_year > d._year)
	{
		return true;
	}
	else if (_year == d._year)
	{
		if (_month > d._month)
		{
			return true;
		}
		else if (_month == d._month)
		{
			if (_day > d._day)
				return true;
		}
	}
	return false;
}

// ==运算符重载
bool Date::operator==(const Date& d)
{
	return _year == d._year && _month == d._month && _day == d._day;
}

// >=运算符重载
bool Date::operator >= (const Date& d)
{
	return *this > d || *this == d;
}

// <运算符重载
bool Date::operator<(const Date& d)
{
	return !(*this >= d);
}

// <=运算符重载
bool Date::operator <= (const Date& d)
{
	return !(*this > d);
}

// !=运算符重载
bool Date::operator != (const Date& d)
{
	return !(*this == d);
}

// 日期-日期 返回天数
int Date::operator-(const Date& d)
{
	int tmp = 0;
	int flag = 1;
	Date max = *this;
	Date min = d;
	if (max < min)
	{
		flag = -1;
		max = d;
		min = *this;
	}
	while (max != min)
	{
		++tmp;
		++min;
	}
	return flag * tmp;
}

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