题目复述:
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# [USACO2.4] 两只塔姆沃斯牛 The Tamworth Two
## 题目描述
两只牛逃跑到了森林里。Farmer John 开始用他的专家技术追捕这两头牛。你的任务是模拟他们的行为(牛和 John)。
追击在 $10 \times 10$ 的平面网格内进行。一个格子可以是:一个障碍物,两头牛(它们总在一起),或者 Farmer John。两头牛和 Farmer John 可以在同一个格子内(当他们相遇时),但是他们都不能进入有障碍的格子。
一个格子可以是:
- `.` 空地;
- `*` 障碍物;
- `C` 两头牛;
- `F` Farmer John。
这里有一个地图的例子:
```plain
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
```
牛在地图里以固定的方式游荡。每分钟,它们可以向前移动或是转弯。如果前方无障碍(地图边沿也是障碍),它们会按照原来的方向前进一步。否则它们会用这一分钟顺时针转 90 度。 同时,它们不会离开地图。
Farmer John 深知牛的移动方法,他也这么移动。
每次(每分钟)Farmer John 和两头牛的移动是同时的。如果他们在移动的时候穿过对方,但是没有在同一格相遇,我们不认为他们相遇了。当他们在某分钟末在某格子相遇,那么追捕结束。
读入十行表示地图。每行都只包含 10 个字符,表示的含义和上面所说的相同。保证地图中只有一个 `F` 和一个 `C`。`F` 和 `C` 一开始不会处于同一个格子中。
计算 Farmer John 需要多少分钟来抓住他的牛,假设牛和 Farmer John 一开始的行动方向都是正北(即上)。 如果 John 和牛永远不会相遇,输出 0。
## 输入格式
输入共十行,每行 10 个字符,表示如上文描述的地图。
## 输出格式
输出一个数字,表示 John 需要多少时间才能抓住牛们。如果 John 无法抓住牛,则输出 0。
## 样例 #1
### 样例输入 #1
```
*...*.....
......*...
...*...*..
..........
...*.F....
*.....*...
...*......
..C......*
...*.*....
.*.*......
```
### 样例输出 #1
```
49
```
## 提示
翻译来自NOCOW
USACO 2.4
记忆化代码:
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define N 100010
#define ll long long
char grass[10][10];
void move(int &dir, int &i, int &j, char c)
{
if (dir == 1 && i > 0 && grass[i - 1][j] != '*')
{
grass[i - 1][j] = c;
grass[i][j] = '.';
i--;
}
else if (dir == 2 && j + 1 < 10 && grass[i][j + 1] != '*')
{
grass[i][j + 1] = c;
grass[i][j] = '.';
j++;
}
else if (dir == 3 && i + 1 < 10 && grass[i + 1][j] != '*')
{
grass[i + 1][j] = c;
grass[i][j] = '.';
i++;
}
else if (dir == 0 && j > 0 && grass[i][j - 1] != '*')
{
grass[i][j - 1] = c;
grass[i][j] = '.';
j--;
}
else
{
dir = (dir + 1) % 4;
}
}
int main()
{
ll res = 0;
int fi, fj, ci, cj;
int dir_f = 1, dir_c = 1;
unordered_map<long long, int> memo;
for (int i = 0; i < 10; ++i)
{
for (int j = 0; j < 10; ++j)
{
cin >> grass[i][j];
if (grass[i][j] == 'F')
{
fi = i;
fj = j;
}
else if (grass[i][j] == 'C')
{
ci = i;
cj = j;
}
}
}
memo[fi << 16 | fj << 12 | dir_f << 10 | ci << 6 | cj << 2 | dir_c]++;
while (!(fi == ci && fj == cj))
{
move(dir_f, fi, fj, 'F');
move(dir_c, ci, cj, 'C');
if ((++memo[fi << 16 | fj << 12 | dir_f << 10 | ci << 6 | cj << 2 | dir_c]) == 2)
{
cout << "0";
return 0;
}
res++;
}
cout << res;
return 0;
}
思路解释:
这道题的移动逻辑很简单,所以难度也就是黄题,主要难点在于怎么判断输出0的情况, 我看了一下别人AC的代码,有人直接判断res>10000的时候就输出0,这样也算是一种解法,不过我当时想到的更多是前几天做的记忆化搜索用的办法;
首先思考一下什么时候会循环?是不是当你发现这个人和这个牛在重复运动,具体一点来说就是,他们在某一时刻t1拥有和之前的时刻t2相同的坐标和方向,这样就导致一个无穷无尽的循环,所以我想到了可以将人和牛的坐标以及方向这六个变量组成一个longlong类型的数字,因为坐标最多为10,化成二进制最多占4位,而方向如果用0123来表示,最多也就占2位,这样人和牛的六个变量加起来最多也就占20位,用longlong绰绰有余,所以每次移动后我就用哈希表将这个状态记录下来,什么时候发现这个状态又来了一次,我就直接输出0,因为这时候就出现了循环~