二叉树的构建与遍历

树的概念:树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。

二叉树:二叉树是一种特殊的树结构,每个节点最多有两个子节点。其中一个被称为左子节点,另一个被称为右子节点。在二叉树中,每个节点可以有零个、一个或两个子节点。根据子节点的数量,可以将二叉树分类为满二叉树、完全二叉树和普通二叉树。

 

根结点:根节点没有前驱结点。

除根节点外,其余结点被分成是一棵结构与树类似的子树。每棵子树的根结点有且只有一个前驱,可以有0个或多个后继。

二叉树的特点:

1.每个结点最多有两棵子树,即二叉树不存在度大于2的结点。

2.二叉树的子树有左右之分,其子树的次序不能颠倒。

二叉树代码如下:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>

#define	QUEUE_SIZE 5

/**
* Binary tree node.
*/
typedef struct BTNode {
	char element;
	BTNode* left;
	BTNode* right;
}BTNode, *BTNodePtr;

/**
* A queue with a number of pointers.
*/
typedef struct BTNodePtrQueue {
	BTNodePtr* nodePtrs;
	int front;
	int rear;
}BTNodePtrQueue, *QueuePtr;

/**
* Initialize the queue.
*/
QueuePtr initQueue() {
	QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
	resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
	resultQueuePtr->front = 0;
	resultQueuePtr->rear = 1;
	return resultQueuePtr;
}//of initQueue

/**
* Is thr queue empty?
*/
bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
		return true;
	}//of if

	return false;
}//of isQueueEmpty

/**
* Add a pointer to the queue.
*/
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) {
	printf("front = %d, rear = %d.\r\n", paraQueuePtr->front, paraQueuePtr->rear);
	if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
		printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\r\n", paraBTNodePtr->element);
		return;
	}//of if
	paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
	paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
	printf("enqueue %c ends.\r\n", paraBTNodePtr->element);
}//of enqueue

/**
* Remove an element from the queue and return.
*/
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) {
		printf("Error, empty queue\r\n");
		return NULL;
	}//of if

	paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
	//BTNodePtr tempPtr = paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front + 1];

	printf("dequeue %c ends.\r\n", paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
	return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}//of dequeue

/**
* Construct a BTNode using the given char.
*/
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) {
	BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
	resultPtr->element = paraChar;
	resultPtr->left = NULL;
	resultPtr->right = NULL;
	return resultPtr;
}//of constructBTNode

/**
* Construct a binary tree using the given string.
*/
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString) {
	int i;
	char ch;

	//Use a queue to manage the pointers
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();

	BTNodePtr resultHeader;
	BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
	i = 0;
	ch = paraString[i];
	resultHeader = constructBTNode(ch);
	enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);

	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempParent = dequeue(tempQueuePtr);

		//The left child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->left = NULL;
		}
		else {
			tempLeftChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
			tempParent->left = tempLeftChild;
		}//of if

		//The right child
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->right = NULL;
		}
		else {
			tempRightChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
			tempParent->right = tempRightChild;
		}//of if
	}//of while

	return resultHeader;
}//of stringToBTree

/**
* Levelwise.
*/
void levelwise(BTNodePtr paraTreePtr) {
	//Use a queue to manage the pointers
	char tempString[100];
	int i = 0;
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
	BTNodePtr tempNodePtr;
	enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr);
	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr);

		//For output.
		tempString[i] = tempNodePtr->element;
		i++;

		if (tempNodePtr->left != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left);
		}//of if
		if (tempNodePtr->right != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right);
		}//of if
	}//of while
	tempString[i] = '\0';

	printf("Levelwise: %s\r\n", tempString);
}//of levelwise

/**
* Preorder.
*/
void preorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//of if

	printf("%c", tempPtr->element);
	preorder(tempPtr->left);
	preorder(tempPtr->right);
}//of preorder

/**
* Inorder.
*/
void inorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//of if

	inorder(tempPtr->left);
	printf("%C", tempPtr->element);
	inorder(tempPtr->right);
}//of inorder

/**
* Post order.
*/
void postorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}//of if

	postorder(tempPtr->left);
	postorder(tempPtr->right);
	printf("%c", tempPtr->element);
}//of postorder

/**
* The entrance.
*/
int main() {
	BTNodePtr tempHeader;
	tempHeader = constructBTNode('c');
	printf("There is only one node. Preorder visit: ");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");

	char* tempString = "acde#bf######";

	tempHeader = stringToBTree(tempString);
	printf("Preorder: ");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Inorder: ");
	inorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Postorder: ");
	postorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Levelwise: ");
	levelwise(tempHeader);
	printf("\r\n");

	return 1;
}//of main

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