51单片机矩阵键盘超详解!(内含LCD1602代码)

  1. LCD1602代码

  2. 模块化编程

  3. 延时函数

  4. 完整代码

前言:我用的板子是普中HC6800-EM3 V3.0。

1.LCD1602代码

 这是一个LCD1602,模块的实物图。它显示的区域为2行,每1行有16个显示位。

在这里插入图片描述

 

这是它的各个引脚对应的功能。具体原理请转【常用传感器】LCD1602液晶工作原理详解及例程代码_lcd1602显示原理_Z小旋的博客-CSDN博客 

#include <REGX52.H>

//引脚配置:
sbit LCD_RS=P2^6;
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
#define LCD_DataPort P0

//函数定义:
/**
  * @brief  LCD1602延时函数,12MHz调用可延时1ms
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Delay()
{
	unsigned char i, j;

	i = 2;
	j = 239;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}

/**
  * @brief  LCD1602写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
	LCD_RS=0;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Command;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
	LCD_RS=1;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Data;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602设置光标位置
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
	if(Line==1)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
	}
	else if(Line==2)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
	}
}

/**
  * @brief  LCD1602初始化函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Init()
{
	LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
	LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
	LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
	LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置上显示一个字符
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @param  Char 要显示的字符
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char)
{
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	LCD_WriteData(Char);
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=0;String[i]!='\0';i++)
	{
		LCD_WriteData(String[i]);
	}
}

/**
  * @brief  返回值=X的Y次方
  */
int LCD_Pow(int X,int Y)
{
	unsigned char i;
	int Result=1;
	for(i=0;i<Y;i++)
	{
		Result*=X;
	}
	return Result;
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~65535
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以有符号十进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:-32768~32767
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~5
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	unsigned int Number1;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	if(Number>=0)
	{
		LCD_WriteData('+');
		Number1=Number;
	}
	else
	{
		LCD_WriteData('-');
		Number1=-Number;
	}
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number1/LCD_Pow(10,i-1)%10+'0');
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以十六进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~0xFFFF
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~4
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i,SingleNumber;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		SingleNumber=Number/LCD_Pow(16,i-1)%16;
		if(SingleNumber<10)
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber+'0');
		}
		else
		{
			LCD_WriteData(SingleNumber-10+'A');
		}
	}
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始以二进制显示所给数字
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  Number 要显示的数字,范围:0~1111 1111 1111 1111
  * @param  Length 要显示数字的长度,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=Length;i>0;i--)
	{
		LCD_WriteData(Number/LCD_Pow(2,i-1)%2+'0');
	}
}

2模块化编程

通俗点讲就是把各个函数封装到不同的文件中通过预编译指令来实现来实现在主函数中的调用,使main函数中的代码逻辑更清晰。

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__

//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowChar(unsigned char Line,unsigned char Column,char Char);
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);
void LCD_ShowNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowSignedNum(unsigned char Line,unsigned char Column,int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowHexNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);
void LCD_ShowBinNum(unsigned char Line,unsigned char Column,unsigned int Number,unsigned char Length);

#endif

这个就是LCD1602代码的预编译指令

#ifndef的意思是如果未没定义—LCD1602—H——

则将此文件定义为—LCD1602—H——

#endif是一个结束标志。

在引用文件的时候<>表示在安装路径下查找文件

”  “表示在当前文件下查找文件。

3延时函数不必多说

4具体实现

 此为电路图,其实找到哪个按键利用的是引脚间的高低电平。可以按列扫描,也可以按行扫描。我用的是按行扫描。具体原理是将56784321先都设为高电平再将4设为低电平如果1,5,9,13中的S1按下那8就为低电平这是就可以判断出谁被按下,依次往后推。

 我这个开发板中必须把其中一个跳帽拔掉P1_7引脚一直高电平检测不出来。

#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
#include "LCD1602.h"
#include "MattrixKey.h"
void main()
{
	unsigned char KeyNumber;
	LCD_Init();
	LCD_ShowString(1,1,"MatrixKey!");
	while(1)
	{
		KeyNumber=MatrixKey();
		if(KeyNumber)
		{
			LCD_ShowNum(2,2,KeyNumber,2);
		}
	}
	
	
	
	
	
}
//按键模块
#include <REGX52.H>
#include "Delay.h"
unsigned MatrixKey ()
{
	unsigned char KeyNumber;
	P1=0xFF;
	P1_3=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=1;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=5;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=9;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=13;}
	
	P1=0xFF;
	P1_2=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=2;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=6;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=10;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=14;}
	
	P1=0xFF;
	P1_1=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=3;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=7;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=11;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=15;}
	
	P1=0xFF;
	P1_0=0;
	if(P1_7==0){Delay(20);while(P1_7==0);Delay(20);KeyNumber=4;}
	if(P1_6==0){Delay(20);while(P1_6==0);Delay(20);KeyNumber=8;}
	if(P1_5==0){Delay(20);while(P1_5==0);Delay(20);KeyNumber=12;}
	if(P1_4==0){Delay(20);while(P1_4==0);Delay(20);KeyNumber=16;}
	
	return KeyNumber;
		
		
	
	
	
	
}	
//延时模块
#include <REGX52.H>
void Delay(unsigned int xms)
{
	unsigned char i, j;
	while(xms--)
	{
		i = 2;
		j = 239;
		do
		{
			while (--j);
		} while (--i);
	}
}


//
#ifndef __DELAY_H__
#define __DELAY_H__

void Delay(unsigned int xus );



#endif

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### 回答1: 单片机矩阵键盘可以用于控制步进电机在LCD1602显示屏上的运动。首先,我们需要连接一个矩阵键盘和一个步进电机到单片机上。 矩阵键盘通常由多行和多列组成,每个按键都位于一个行和一个列的交叉点上。我们需要将行和列分别连接到单片机的GPIO引脚上,并使用GPIO口设置为输入模式以检测按键的状态。 接下来,我们需要连接步进电机到单片机上。步进电机通常需要四个GPIO引脚来控制它的运动。我们将这四个引脚连接到单片机的GPIO口上,并使用GPIO口设置为输出模式以控制步进电机的运动。 在程序中,我们可以编写一个中断服务函数来检测矩阵键盘按键操作。当按键按下时,触发中断,捕获按键的行和列信息,并根据按键信息控制步进电机的运动。 当接收到按键信息后,我们可以根据按键的不同设置步进电机的运动模式。例如,按下向左箭头键可以使步进电机逆时针旋转,按下向右箭头键可以使步进电机顺时针旋转。我们可以使用步进电机驱动程序库来实现这些运动控制操作。 最后,我们还可以将步进电机的运动信息显示在LCD1602显示屏上。我们可以使用LCD1602驱动程序库来显示步进电机的位置或运动状态等信息。 通过以上步骤,我们可以实现单片机矩阵键盘控制步进电机在LCD1602上的运动。这样,我们可以通过按下矩阵键盘上的按键来控制步进电机的运动,并将运动信息显示在LCD1602上。 ### 回答2: 单片机矩阵键盘可以用来控制步进电机在LCD1602显示屏上的动作。 首先,我们需要简要了解单片机矩阵键盘和步进电机的工作原理。单片机矩阵键盘是一种输入设备,通过按下不同的按键,可以发送不同的信号给单片机,然后单片机根据接收到的信号来执行相应的程序。步进电机是一种特殊的电动机,通过电脉冲信号的输入,可以使电机按照一定的角度或者距离进行旋转。 要实现单片机矩阵键盘控制步进电机在LCD1602上的功能,我们可以按照以下步骤进行操作。 1. 连接硬件:首先,将单片机矩阵键盘和步进电机分别与单片机进行连接,确保电路连接正确。 2. 初始化:在单片机的程序中,首先需要对LCD1602进行初始化,将其设置为合适的工作模式,并且配置单片机的引脚来控制电机。 3. 矩阵键盘输入:通过监测矩阵键盘按键信号,获取用户的输入。根据用户的输入选择不同的控制方式,如正转、反转、停止等。 4. 电机控制:根据用户输入的指令,通过给电机发送相应的脉冲信号来控制电机的旋转方向和步进大小。可以使用脉冲宽度调制(PWM)技术来控制电机转速。 5. 显示结果:通过将电机的动作结果显示在LCD1602上,给用户提供实时反馈信息,以确保电机按照用户的意图进行动作。 总结起来,通过使用单片机矩阵键盘来控制步进电机在LCD1602上的动作,可以实现用户对电机的精确控制,并将电机的动作信息反馈给用户,提高了操作的可视化程度。这个系统结构简单、易于实现,具有较高的实用性。 ### 回答3: 单片机矩阵键盘可以通过用户的输入来控制步进电机在LCD1602屏幕上的显示。 首先,我们需要使用单片机的GPIO口连接矩阵键盘,这样就可以读取用户的输入。矩阵键盘通常由行和列组成,每个按键都位于行和列的交叉点上。通过扫描行和列,可以确定用户按下的是哪个按键。 接下来,我们需要将步进电机与单片机连接起来。步进电机通常具有四个线圈,它们可以被单片机的GPIO口控制。通过适当的脉冲信号使步进电机以特定的步长和方向旋转,我们可以实现精确的控制。 在连接好矩阵键盘和步进电机之后,我们可以编写程序来实现控制步进电机在LCD1602屏幕上移动。首先,我们需要初始化LCD1602屏幕,并将其设置为显示模式。 然后,我们可以使用矩阵键盘读取用户的输入。如果用户按下了特定的按键,我们可以相应地改变步进电机的旋转方向和步长。 最后,我们可以将步进电机的状态显示在LCD1602屏幕上。这可以通过将步进电机当前位置的信息发送到屏幕上的适当位置来实现。 通过这种方式,我们可以使用单片机矩阵键盘来实现对步进电机在LCD1602屏幕上的控制。用户可以通过按下特定的按键来控制步进电机的旋转方向和步长,同时将步进电机的状态显示在屏幕上。这为用户提供了一种方便而直观的控制方式。

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