qt的网络编程,原理概述

弹性结构体

结果体中最后一个成员 为 int data[],需要多大你就临时分配即可,节省空间

PDU 协议数据单元

ADU 应用数据单元

QT下的网络通信

服务器端 QTcpServer    客户端 :QTcpSocket

服务器端打开后

QtcpServer 调用 listen 函数 监听客户端

客户端

客户端主动连接 服务器

//和主机相连 /也就是服务器

1  调用 QTcpSocket 下的 connectToHost

当该函数连接成功后

客户端如果连接服务器成功 ,通信套接字会自动触发connected()信号 注意这个信号是套接字的不是我们 用的 信号和槽的connect 

如果对方主动断开连接,通信套接字自动触发disconnected()信号

服务器端会触发

   该信号

如果一方向另一方发送数据成功的化,对方的套接字 触发的readyread信号,需要在信号对应的槽函数做接受处理

原理图示

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