系统需求
通讯录是一个可以记录亲人、好友信息的工具。
本章主要利用C++来实现一个通讯录管理系统
系统中需要实现的功能如下:
添加联系人:向通讯录中添加新人,信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)最多记录1000人
显示联系人:显示通讯录中所有联系人信息
删除联系人:按照姓名进行删除指定联系人
查找联系人:按照姓名查看指定联系人信息
修改联系人:按照姓名重新修改指定联系人
清空联系人:清空通讯录中所有信息
退出通讯录:退出当前使用的通讯录
菜单功能
功能描述:用户选择功能的界面
菜单界面效果如下图:
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/090aa6147b4cc02c069651f9b3af4195.png)
写成代码不难,就是利用“cout”打印
步骤:
封装函数显示该界面如void showMenu()
在main函数中调用封装好的函数
//菜单
void showMenu()
{
cout << "*************************" << endl;
cout << "***** 1、添加联系人 *****" << endl;
cout << "***** 2、显示联系人 *****" << endl;
cout << "***** 3、删除联系人 *****" << endl;
cout << "***** 4、查找联系人 *****" << endl;
cout << "***** 5、修改联系人 *****" << endl;
cout << "***** 6、清空联系人 *****" << endl;
cout << "***** 0、退出通讯录 *****" << endl;
cout << "*************************" << endl;
}
然后我们在把“showMenu”写到主函数“main”里调用就行了。
退出功能
我们先来实现退出功能(因为它最简单)。但是在此之前我们要给用户做选择,而说到选择自然而然地离不开“switch”函数。
我们实现通讯录,不希望只是实现一次就完了,那么不可避免的要用“while”。
写成代码就是这样:
int main()
{
//创建结构体变量
Addressbooks abs;
//初始化结构体1
abs.m_Size = 0;
while (true)
{
//菜单调用
showMenu();
//输入变量
int select = 0;
//用户选择
cout << "用户请选择:" << endl;
cin >> select;
switch (select)
{
case 1://添加联系人
{
AddPerson(&abs);
break;
}
case 2://显示联系人
{
showPerson(&abs);
break;
}
case 3://删除联系人
{
deletePerson(&abs);
break;
}
break;
case 4://查找联系人
{
findPerson(&abs);
break;
}
case 5://修改联系人
{
modifyPerson(&abs);
break;
}
case 6://清空联系人
cleanPerson(&abs);
break;
case 0://退出通讯录
{
break;
}
default:
break;
}
}
system("pause");
return 0;
}
我们接下来看一下退出功能的具体实现。
功能描述:退出通讯录系统
思路:根据用户不同的选择,进入不同的功能,可以选择switch分支结构,将整个架构进行搭建
当用户选择0时候,执行退出,选择其他先不做操作,也不会退出程序
写成代码:
case 0://退出通讯录
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
return 0;
break;
}
设计联系人结构体
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
设计时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量
//联系人结构体
struct Person
{
string m_Name;
int m_Sex;
int m_Age;
string m_Phone;
string m_Addr;
};
//通讯录结构体
#define MAX 1000//最大人数
struct Addressbooks
{
Person PersonArray[MAX];
int m_Size;//当前结构体人数的个数
};
添加联系人
功能描述:
实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括