C语言—数据的存储

目录

1. 数据类型介绍

1.1 类型的基本归类

2. 整形在内存中的存储 

2.1 原码、反码、补码

 2.2 大小端介绍

什么是大端小端:

 为什么有大端小端?

如何判断自己编译器是大端存储还是小端存储

 2.3 char 类型在内存中的取值范围

 3. 浮点型在内存中的存储

 浮点数存储规则

 IEEE 754规定:

EEE 754对有效数字M和指数E的一些特别规定

 指数E从内存中取出的三种情况:


今天让我们一起学习数据在内存中是如何存储吧存储!

1. 数据类型介绍

前面我们学习了基本的内置类型

char                          字符数据类型

short                         短整型

int                             整形

long                          长整型

long long                 更长整形

float                         单精度浮点型

double                     双精度浮点型

各个类型所占存储空间大小 

类型的意义:

1. 使用这个类型开辟内存空间的大小(大小决定了使用范围)
2. 它改变了看待内存空间的视角 

1.1 类型的基本归类

 整形家族:

char

        unsigned char

        signed     char

short

        unsigned short

        signed     short

int

        unsigned int

        signed     int

long

        unsigned long

        signed     long

注:char类型在实际存储中储存的是整形而不是字符,即用特定的整数表示特定的字符,最常用的编码是ASCII编码

浮点数家族

float

double 

构造类型

数组类型

结构体类型 struct

枚举类型 enum

联合类型 union 

指针类型

 int * pi

char * pc

float * pf

void * pv

空类型

void 表示空类型(无类型)
通常应用于函数的返回类型、函数的参数、指针类型 

2. 整形在内存中的存储 

我们之前讲过一个变量的创建是要在内存中开辟空间的。空间的大小是根据不同的类型而决定的。
那数据在所开辟出来的内存中是如何存储的呢?

我们知道一个int类型的数据在空间中分配了4个字节,那是如何进行存储的呢,让我们一起了解以下的概念吧。

2.1 原码、反码、补码

计算机中的整数有三种2进制表示方法,即原码、反码和补码
三种表示方法均有符号位数值位两部分,符号位都是用0表示“正”,用1表示“负”,而数值位
正数的原、反、补码都相同。

负整数的三种表达方式各不相同

原码:

直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码

将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码

反码+1就得到补码。

对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码。

为什么呢?
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。 

那肯定有同学好奇CPU只有加法器那是如何执行减法操作的呢?这不得不让人佩服研发出这个的伟人了。

我们可以发现我们想要执行一个减法操作的时候其实就可以用加法的方式直接加上它的负数,其它乘法类似。

代码演示:

有符号整数:原码、反码、补码

 无符号整数:

 2.2 大小端介绍

我们可以看到对于a和b分别存储的是补码。但是我们发现顺序有点不对劲。
 这是为什么呢?

这里就要我们对大小端进行介绍了

什么大端小端:

大端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的高地址中,而数据的高位,保存在内存的低地址中;


小端(存储)模式,是指数据的低位保存在内存的低地址中,而数据的高位,,保存在内存的高地址中;

 注:大小端的存储是以字节为单位,也可称为:字节的存储顺序

 为什么有大端小端?

这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元
都对应着一个字节,一个字节为8 bit。但是在C语言中除了8 bit的char之外,还有16 bit的short型,32 bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。


例如:一个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而 KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。

如何判断自己编译器是大端存储还是小端存储

 如何判断我们自己的编译器是大端还是小端,我们可以写一段代码来测试自己的编译器是大端还是小端。大体思路:

如果变量1在内存中是以小端的形式存储的,那么补码的第一个字节就会是等于1,如果是以大端存储第一个字节就会是0。

 而我们的char*类型能访问的空间刚好是一个字节,所以我们判断是大小端的问题就变成了判断整形补码第一个字节的问题了。

代码实现:

int check_sys()
{
	int a = 1;
	return *(char*)&a;
}
int main()
{
	int ret = check_sys();
// 1为小端 0为大端
	if (ret == 1)
	{
		printf("小端\n");
	}
	else
	{
		printf("大端\n");
	}
	return 0;
}

 2.3 char 类型在内存中的取值范围

 现在有这么一道练习,问a,b,c分别会打印多少?

 经过程序一走我们发现结果是:-1,-1,255

那为什么是这个结果呢?

那是因为char类型在内存空间中只占据了一个字节,而一个整形数字占了4个字节char类型用%d打印只会打印char类型所占的八个字节。

char类型的取值范围:

有符号char:-128~127                    无符号char:0~255

 有符号char类型补码为10000000,转原码既为-128

 3. 浮点型在内存中的存储

 浮点数存储规则

根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:

(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
。 

举例:

 IEEE 754规定:

对于32位的浮点数,最高的1位是符号位s,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M。

EEE 754对有效数字M和指数E,还有一些特别规定

前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中xxxxxx表示小数部分
IEEE 754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第一位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上去。这样做的目的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第一位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂。
首先,E为一个无符号整数(unsigned int)
这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0~255;如果E为11位,它的取值范围为0~2047。但是,我们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须再加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001

例:

 指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:

不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下面的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效数字M前加上第一位的1。
比如:
0.5(1/2)的二进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为
1.0*2^(-1),其阶码为-1+127=126,表示为
01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位00000000000000000000000,则其二进制表示形式为: 0 01111110 00000000000000000000000​​​​​​​
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,
有效数字M不再加上第一位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s)

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