1.节流指令
定义节流指令
import Vue from 'vue'
// 防止表单重复提交指令
export const throttle = Vue.directive('throttle', {
inserted: function (el, binding) {
let [event, fn, delay] = binding.value
if (!delay) {
delay = 2000
}
let timer = null
el.addEventListener(event, () => {
if (timer) return
timer = setTimeout(() => {
fn()
timer = null
}, delay)
}, true)
}
})
这里是全局注册
//main.js
import { throttle } from './directive'
Vue.use(throttle)
组件内使用
<template>
<div>
<button v-throttle="['click',sayHello,3000,'节流']">点击我打招呼</button>
<button v-debounce="['click',sayHello,1000,'防抖']">点击我打招呼-防抖</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
sayHello (value) {
console.log('你好!' + value)
}
}
}
</script>
2.防抖指令
// 防抖
export const debounce = Vue.directive('debounce', {
inserted: function (el, binding) {
let [event, fn, delay, args] = binding.value
if (!delay) {
delay = 2000
}
let timer = null
el.addEventListener(event, () => {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
fn(args)
}, delay)
}, true)
}
})
<template>
<div>
<button v-throttle="['click',sayHello,3000,'节流']">点击我打招呼</button>
<button v-debounce="['click',sayHello,1000,'防抖']">点击我打招呼-防抖</button>
</div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
sayHello (value) {
console.log('你好!' + value)
}
}
}
</script>
注意
addEventListener 方法的第三个参数可以是一个布尔值、一个对象,或者是省略不填。
1.布尔值
addEventListener 方法的第三个参数是一个布尔值,表示事件是在捕获阶段还是在冒泡阶段处理。
如果这个参数为 true,那么事件是在捕获阶段处理的;如果这个参数为 false(或者省略不填),那么事件是在冒泡阶段处理的。
在捕获阶段和冒泡阶段中,事件处理程序可以通过 event 对象的 phase 属性来识别当前所处的阶段。如果 phase 属性的值为 1,则代表捕获阶段;如果 phase 属性的值为 2,则代表目标阶段;如果 phase 属性的值为 3,则代表冒泡阶段。
2.对象
这个对象可以包含三个属性:
capture:布尔值,表示监听器是否在捕获阶段执行。
once:布尔值,表示监听器是否仅执行一次。
passive:布尔值,表示监听器不会调用 preventDefault()。