指针解析(3)


由于(二)的内容较少也比较简单,这里就不带大家复习了,直接进入正题。

一,const修饰指针变量

const是C语言的一个关键字,作用是保护被修饰的值,使这个值不能被修改。

const修饰变量。

	const int a = 10;
	a = 15;

这里a被const修饰了,就不能直接更改a的内容,但是可以通过指针间接更改。
代码如下

int main()
{
	const int a = 10;
	int* p = &a;
	*p = 15;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

打印的结果是15,因为这里的*p没有被限制,所以可以间接改变a的值。
如果想要*p也不能改变a的值需要在前面加一个const,如下

const int* p = &a;

这样就不能通过p指针改变a的内容了

const修饰指针变量有几种不同的形式 ,表达的意义也不一样,大致有以下几种

int main()
{
	const int a = 10;    //const限制了a,不能通过a改变变量值
	const int b = 20;
	const int c = 30;

	const int* p = &a;   //这里const限制的是*p,不能改变*p,也就是不能改变
	p = &b;              //p指针指向的内容,但是p是可以改变的,也就是可以指向另一个内存块

	int* const p1 = &a;  //这里const限制的是p1,限制的是指针
	*p1 = 15;            //但是没有限制*p1,所以可以通过指针解引用改变p1指向的内容

	const int* const p2 = &c;   //这里const限制了p2和*p2,不能改变指针的指向,也不能改变
	//*p2 = 35;                 //指针指向的内容,所以左边两种写法都是错误的
	//p2 = &a;

	printf("%d\n", *p);
	printf("%d", a);     

	return 0;
}

打印结果是20和15。

这里做一个总结,创建指针变量时,const如果放在*号前面,就是不能改变指针指向的内容,如果放在*号后面,限制的就是指针变量。

	int a = 10;
	const int* p = &a;
	int const* p1 = &a;

这两种写法是一个意思,都不能通过指针变量改变a的值,但是可以改变指针的指向。

二,void* 指针

void*是一种没有固定类型的指针,也是存放地址的指针,这点和其他类型的指针是一样的,当我们需要使用这个指针时,可以强制转换成我们需要的类型。

int main()
{
	int a = 10;
	char c = 'w';
	double arr[5] = { 1.1,2.2,3.3,4.4,5.5 };

	void* p = &a;
	void* p1 = &c;
	void* p2 = arr;
	return 0;
}

void*指针可以存放任何类型数据的地址,但是使用时,就需要进行类型转换了,否则,不知道指针在解引用时不知道访问的字节数或者跳过的字节数。

代码如下

int main()
{
	int a = 10;
	char c = 'w';
	double arr[5] = { 1.1,2.2,3.3,4.4,5.5 };

	void* p = &a;
	void* p1 = &c;
	void* p2 = arr;

	printf("%d\n", *((int*)p));
	printf("%c\n", *((char*)p1));
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%.2f ", *((double*)p2 + i));
	}
	return 0;
}

*((char*)p1)先将p1强制转换成char*的类型,在进行解引用访问一个字节,打印字符’w’,其他同理。

void*指针可以存储任何类型数据的地址,使用时,在进行强制转换。
但需要注意,void*指针是不能进行算术运算的。

三,二维数组与数组指针

指针是有很多类型的,包括整型指针,字符指针,结构体指针。结构体是自定义类型,数组其实也是自定义的一种类型,那么相应的也有数组指针,存放数组地址的指针,也可以是指向一个数组的指针。

如何创建一个数组指针呢?

这里用代码给大家展示详细的过程

int main()
{
	int arr[5] = { 0 };
	int(*p)[5] = &arr;

	//p            给一个指针变量名
	//(*p)         加*号表示变量是指针变量
	//int (*p)[]   int  [] 代表一个数组,数组每个元素是整型  
 	//int (*p)[5] = &arr   int  [5],在方括号里加5,代表指针指向的数组有5个元素

	char ch [] = "123456";
}

大家可以按照上面步骤创建一个指针变量,指向ch数组,答案给大家放在末尾。

*p加圆括号的原因是,要让*先和p结合,是p成为指针变量,如果不加原括号,就变为int *p[5],这样p就和 [ ]先结合,变成数组,p就是数组名了,所以这里不能漏掉括号。

介绍数组的时候说过,数组名是首元素地址,但是又两个例外。
1.&数组名,表示取出的是整个数组的地址。
2.sizeof(数组名),计算的是整个数组的大小,单位是字节。
除去这两个例外,数组名表示的就都是首元素地址。

那么数组指针如何使用呢?在二维数组传参可以用到。

void printArr(int(*p)[5], int n)
{
	for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i)) + j);
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,
				      6,7,8,9,10,
				     11,12,13,14,15 };
	printArr(arr, 3);
	return 0;
}

arr是一个二维数组,二维数组可以看成一个一维数组,这个一维数组的每一个元素是又一个一维数组,arr表示数组首元素的地址,也就是arr表示一个一维数组的地址,那么传址时,需要一个指针来接收,指向这个数组,所以形参用数组指针,而这个一维数组有5个元素,所以形参写成,int(*p)[5]。

在给一个数组指针的应用。

int main()
{
	int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int(*p)[5] = &arr;
	int* p1 = arr;
	
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%d ", *(*p + i));
	}
	printf("\n");

	for (int j = 0; j < 5; j++)
	{
		printf("%d ", *(p1 + j));
	}
	return 0;
}

上面两种方式打印结果都正确,明显下面方法更容易理解,p1是首元素的地址,加j跳过j*4个字节,在解引用得到arr数组的内容,进行输出。

第一种方法,p是一个数组指针,p==&arr,先进行解引用得到*&arr,也就是arr,arr表示首元素的地址,加整数跳过字节,在解引用得到数组内容,进行输出。

数组指针在二维数组才比较好用。

四,指针数组

最后介绍一个指针数组,指针数组是数组,数组的每个元素是指针。
比如下面这些都是指针数组。

int main()
{
	int* p[5] = { NULL };
	//p先和[5]结合,成为数组,前面int*表示数组每一个元素是指针
	//下面两个同理
	char* p1[3] = { NULL };
	double* p2[4] = { NULL };

	int(*p3[4])[3] = {NULL};
	return 0;
}

给大家解释一下最后一个,p3先和旁边的 [4] 结合,所以p3是一个数组,把p3去掉,剩下的就是int*[3] [4],这是p3这个数组的类型,在去掉后面的[4],得到int *[3],这是数组里每一个元素的类型,可以看出来这是一个数组指针,指针指向的数组有3个元素,每个元素是int类型。

总结一下,p3是一个有4个元素的数组,每一个元素是数组指针类型,指针指向的数组有3个元素,每个元素是int类型。

那么指针数组该怎么用呢?这里用指针数组模拟实现一下二维数组。

int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[5] = { 6,7,8,9,10 };
	int arr3[5] = { 11,12,13,14,15};

	int* arr[3] = { arr1,arr2,arr3 };

	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(arr + i)) + j);
			//arr+0表示拿到arr数组第1个元素的地址
			//arr+1表示拿到arr数组第2个元素的地址
			//arr+2表示拿到arr数组第2个元素的地址
			//在解引用拿到元素的值,也就是arr1,arr2,arr3
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

arr1是元素1的地址,加j,跳过4*j个字节,在解引用,拿到arr1数组的元素,最后进行打印,模拟了一个三行五列的二维数组。

上面有留了一个问题,创建一个数组指针,指向ch数组

char ch [] = “123456”;
char(*p1)[7] = &ch;//答案是这样的,不知道你做对了嘛?

本篇就介绍到这了,关于指针后续的解析和上面题目的解析,下期在见吧!

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