C语言分支和循环语句(上)


C语⾔是结构化的程序设计语⾔,这⾥的结构指的是顺序结构、选择结构、循环结构,C语⾔是能够实现这三种结构的,其实我们如果仔细分析,我们⽇常所⻅的事情都可以拆分为这三种结构或者这三种结构的组合。
我们可以使⽤ if switch 实现分⽀结构,使⽤ for while do while 实现循环结构。

1. if语句

1.1 if

if 语句的语法形式如下:

if ( 表达式 )
 	语句

表达式成⽴(为真),则语句执⾏,表达式不成⽴(为假),则语句不执⾏
在C语⾔中,0为假,⾮0表⽰真,也就是表达式的结果如果是0,则语句不执⾏,表达式的结果如果是不是0,则语句执⾏。
例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	//输入
	scanf("%d",&num);
	//判断
	if (num % 2 == 1)
	{
		printf("%d 是奇数",num);
	}
	return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述

![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/1352b2130c314f91bbaba9aebad82bea.png

1.2 else

如果⼀个数不是奇数,那就是偶数了,如果任意⼀个整数,我们要清楚的判断是奇数还是偶数怎么表⽰呢?

这⾥就需要 if…else… 语句了,语法形式如下:

if ( 表达式 )
 	语句1
else
	语句2

例⼦:输⼊⼀个整数,判断是否为奇数,如果是奇数打印是奇数,否则打印数偶数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if(num % 2 == 1)
		printf("%d 是奇数\n", num);
	else
		printf("%d 是偶数\n", num);
	return 0;
}
运行结果:
10
10 是偶数

练习:输⼊⼀个年龄,>= 18岁就输出:成年,否则就输出:未成年

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if(age>=18)
		printf("成年\n");
	else
		printf("未成年\n");
	return 0;
}

运行截图:
在这里插入图片描述

1.3 分⽀中包含多条语句

默认在 if 和 else 语句中默认都只控制⼀条语句,⽐如:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if(age >= 18)
		printf("成年了\n");
		printf("可以谈恋爱了\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
上⾯的代码,你会发现输⼊的值不管是>=18 还是⼩于18,“可以交谈恋爱” 都会打印在屏幕上。这是因为 if 语句只能控制⼀条语句,就是 printf(“成年了\n”); ,if语句为真,则打印成年了,if语句为假,则不打印,对于 printf(“可以谈恋爱了\n”); 是独⽴存在的,不管if语句的条件的真假,都会被执⾏。那如果我们要if语句同时控制2条语句,怎么办呢?那就要使⽤ {} 将代码括起来,else 后也可以跟上⼤括号。如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if(age >= 18) //if 后使⽤{} 控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
	{
		 printf("成年了\n");
		 printf("可以交⼥朋友了\n");
	}
	else //else 后使⽤{}控制多条语句-这个块也叫:程序块,或者复合语句
	{
		printf("未成年\n");
		printf("不可以早恋哦\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.4 嵌套if

在 if else 语句中, else 可以与另⼀个 if 语句连⽤,构成多重判断。
⽐如:要求输⼊⼀个整数,判断输⼊的整数是0,还是正数或者负数。请看如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	//输入
	scanf("%d", &num);
	//判断
	if (num == 0)
		printf("输入的值是0");
	else
	{
		if (num > 0)
			printf("输入的值是正数");
		else
			printf("输入的值是负数");
	}
	return 0;
}

这个代码还可以这样写

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if(num == 0)
		printf("输⼊的数字是0\n");
	else if(num > 0) //这⾥的if 相当于嵌套在els语句中,形成了嵌套结构
		printf("输⼊的数字是正数\n");
	else
		printf("输⼊的数字是负数\n");
	
	return 0;
}

这样也是相当于最后面的 if else 语句嵌套在else 里面,为什么可以这样写呢?
这里补充一下对于C语言来说一个空格和一段空白字符是一样的,事实上其实 if else 语句只是一个语句并不是两个语句,因为 if else 语句在程序运行的过程中最多只会有一条语句被执行,else语句被执行的条件是if语句不成立,else语句不会被单独执行,所以这段代码其实相当于这样

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if(num == 0)
		printf("输⼊的数字是0\n");
	else 
		if(num > 0) 
			printf("输⼊的数字是正数\n");
		else
			printf("输⼊的数字是负数\n");
	
	return 0;
}

这里只有else语句成立才会进来判断是 if 还是 else,如果else不成立下面的 if else 语句就不会被执行,最后的else只有当上面的if语句不成立的时候才会执行,所以这种写法和第一种是一样的,因为嵌套的if else 语句就是一条语句,如果if后面只有一条语句是可以不用加括号的。

上图中的代码就是嵌套在前⾯的 else ⼦句中的,构成了嵌套的if语句。

再⽐如:
输⼊⼀个整数,如果是正数,再判断是奇数还是偶数,并输出;如果不是正数则输出:负数。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int num = 0;
	scanf("%d", &num);
	if(num>0)
	{
		if(num%2 == 0)
			printf("偶数\n");
		else
			printf("奇数\n");
	}
	else
	{
		printf("非正数\n");
	}
	return 0;
}

上⾯的代码中也是嵌套在 if 语句中的,构成了嵌套的 if 语句。

以上就是嵌套if语句的语法,有了嵌套if语句,就可以完成更多复杂逻辑的判断。

练习:

1. 输⼊⼀个⼈的年龄
2. 如果年龄<18岁,打印"少年"
3. 如果年龄在18岁⾄44岁打印"⻘年"
4. 如果年龄在45岁⾄59岁打印"中⽼年"
5. 如果年龄在60岁⾄89岁打印"⽼年"
6. 如果90岁以上打印"⽼寿星"
#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
		printf("少年\n");
	else
	{
		if (age <= 44)
			printf("青年\n");
		else
		{
			if (age <= 59)
				printf("中老年\n");
			else
			{
				if (age <= 89)
					printf("老年\n");
				else
				{
					printf("老寿星\n");
				}
			}
		}
	}
	return 0;
}

也可以这样写

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if (age < 18)
		printf("少年\n");
	else if (age <= 44)
		printf("青年\n");
	else if (age <= 59)
		printf("中老年\n");
	else if (age <= 89)
		printf("老年\n");
	else
		printf("老寿星\n");
	return 0;
}

1.5 悬空else问题

如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。我们⾸先从下⾯代码开始

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if(a == 1)
		if(b == 2)
		printf("hehe\n");
	else
		printf("haha\n");
	return 0;
}

程序运⾏的结果是啥?
如果上来就判断 a 是 0,不等于 1 ,那就执⾏ else ⼦句,打印结果应该是haha但是当你去运⾏代码,输出的结果是:啥都不输出。
在这里插入图片描述
为什么呢?
这就是悬空 else 的问题,如果有多个 if 和 else ,可以记住这样⼀条规则, else 总是跟最接近的 if 匹配。上⾯的代码排版,让 else 和第⼀个 if 语句对⻬,让我们以为 else 是和第⼀个if匹配的,当 if语句不成⽴的时候,⾃然想到的就是执⾏ else ⼦句,打印 haha ,但实际上 else 是和第⼆个 if进⾏匹配的,这样后边的 if…else 语句是嵌套在第⼀个 if 语句中的,如果第⼀个 if 语句就不成⽴,嵌套 if 和 else 就没机会执⾏了,最终啥都不打印。

如果代码改成下⾯这样就更加容易理解了

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if(a == 1)
	{
		if(b == 2)
		printf("hehe\n");
	else
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

或者如果我们希望else确实和第⼀个if匹配,可以这样修改代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 2;
	if(a == 1)
	{
		if(b == 2)
		printf("hehe\n");
	}
	else
	{
		printf("haha\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
只要带上适当的⼤括号,代码的逻辑就会更加的清晰,所以⼤家以后在写代码的时候要注意括号的使⽤,让代码的可读性更⾼。

1.6 补充

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	if (a > 5);//这里加上分号,if控制的就是这个分号
		printf("hehe\n");
	else
		printf("haha\n");
	return 0;
}

这样写代码会报错,报错的原因是没有与if匹配的非法else,为什么呢?

这是因为如果在(a > 5)的后面加了一个分号,这样编译器就会认为if后面跟了一个空语句,又因为if语句只能默认控制一条语句所以下面的 printf(“hehe\n”); 会被当做一条单独的语句看待,这时编译器就会把上面的if语句也会当做一个单独的语句看待,这时候的else语句就是单独存在的,因为else必要有对应的if语句才能使用所以才会报错。

2. 关系操作符

C 语⾔⽤于⽐较的表达式,称为 “关系表达式”(relational expression),⾥⾯使⽤的运算符就称为“关系运算符”(relational operator),主要有下⾯6个。

> ⼤于运算符
• < ⼩于运算符
• >= ⼤于等于运算符
• <= ⼩于等于运算符
• == 相等运算符
• != 不相等运算符

下⾯是⼀些例⼦。

a == b;
a != b;
a < b;
a > b;
a <= b;
a >= b;

关系表达式通常返回 0 或 1 ,表⽰真假。

C 语⾔中, 0 表⽰假,所有⾮零值表⽰真。⽐如, 20 > 12 返回 1 , 12 > 20 返回 0 。关系表达式常⽤于 if 或 while 结构。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int r = (2 == 3);
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
这里因为表达式的结果假,假用0表示

#include <stdio.h>
int main()
{
	int r = (2 == 2);
	printf("%d\n", r);
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
因为表达式为真,在C语言里0为假,非零表示真,那么我们选什么呢?因为很多值都可以表示非零,其实这选了一个值就是1,拿1来表示表达式的结果。

注意:相等运算符 == 与赋值运算符 = 是两个不⼀样的运算符,不要混淆。有时候,可能会不⼩⼼写出下⾯的代码,它可以运⾏,但很容易出现意料之外的结果。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	if (a == 5)
		printf("hehe\n");
	return 0;
}

在这里插入图片描述
这个代码没有任何问题,但是如果我们粗心写成这样:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 3;
	//如果一个变量和一个常量比较相等,建议把常量放在==的左边
	if (a = 5)//赋值
		printf("hehe\n");
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述

上⾯⽰例中,原意是 x == 5 ,但是不⼩⼼写成 x = 5 。这个式⼦表⽰对变量 x 赋值 5,它的返回值为 5 ,所以 if 判断总是为真。

这个错误看起来很低级,也很简单,但是确实很容易出错,大家一定要小心。

为了防⽌出现这种错误,有的程序员喜欢将变量写在等号的右边。

if (3 == x) ...

这样的话,如果把 == 误写成 = ,编译器就会报错。

/* 报错 */
if (3 = x) ...

另⼀个需要避免的错误是:多个关系运算符不宜连⽤。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 10;
	int y = 6;
	int z = 14;

	if (x < y < z)
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
上⾯⽰例中,连续使⽤两个⼩于运算符。这是合法表达式,不会报错,但是通常达不到想要的结果,即不是保证变量 y 的值在 x 和 z 之间。因为关系运算符是从左到右计算,所以实际执⾏的是下⾯的表达式。

 (x < y) < z

上⾯式⼦中, x < y 返回 0 ,所以最终是 0 与变量 z 进⾏⽐较,因为 0 < 14 这个表达式的结果为真,所以打印 “hehe” 。如果想要判断变量 y的值是否在 x 和 z 之间,应该使⽤下⾯的写法。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int x = 10;
	int y = 6;
	int z = 14;

	if (x < y && y < z) //&&并且
	{
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
这样就正常了,如果我们把 y = 6,改成y = 12,就会打印 “hehe”
在这里插入图片描述
⽐如:我们输⼊⼀个年龄,如果年龄在18岁~36岁之间,我们输出⻘年。
如果我们这样写

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if(18<=age<=36)
	{
		printf("⻘年\n");
	}
	return 0;
}

当我们输⼊10的时候,依然输出⻘年,如下图:
在这里插入图片描述
这是因为,我们先拿18和age中存放的10⽐较,表达式18<=10为假, 18<=age 的结果是0,再拿0和36⽐较,0<=36为真,所以打印了 ⻘年 ,所以即使当age是10的时候,也能打印青年 ,逻辑上是有问题,这个代码应该怎么写呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int age = 0;
	scanf("%d", &age);
	if(age>=18 && age<=36)
	{
		printf("⻘年\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这样就符合我们的逻辑了。

3. 条件操作符

条件操作符也叫三⽬操作符,需要接受三个操作数的,形式如下:

exp1 ? exp2 : exp3

条件操作符的计算逻辑是:如果 exp1 为真, exp2计算,计算的结果是整个表达式的结果;如果 exp1 为假, exp3 计算,计算的结果是整个表达式的结果。

练习1:使⽤条件操作符表⽰下⾯代码的逻辑

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d", &a);
	if (a > 5)
		b = 3;
	else
		b = -3;
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

改造后:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d", &a);
	b = ( a > 5 ? 3 : -3);
	printf("%d\n", b);
	return 0;
}

运行结果:
在这里插入图片描述
练习2:使⽤条件表达式实现找两个数中较⼤值。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	int max = 0;
	scanf("%d %d",&a,&b);
	max = (a > b ? a : b);
	printf("%d\n",max);
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

4. 逻辑操作符:&& , || , !

逻辑运算符提供逻辑判断功能,⽤于构建更复杂的表达式,主要有下⾯三个运算符。

! :逻辑取反运算符(改变单个表达式的真假)。
• && :与运算符,就是并且的意思(两侧的表达式都为真,则为真,否则为假)。
• || :或运算符,就是或者的意思(两侧⾄少有⼀个表达式为真,则为真,否则为假)。

注:C语⾔中,⾮0表⽰真,0表⽰假

4.1 逻辑取反运算符

在这里插入图片描述
⽐如,我们有⼀个变量叫 flag ,如果flag为假,要做⼀个什么事情,就可以这样写代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int flag = 0;
	if(!flag)
	{
		printf("do something\n");
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述
如果 flag 为真, !flag 就是假,如果 flag 为假, !flag 就是真所以上⾯的代码的意思就是 flag 为假,执⾏if语句中的代码。

4.2 与运算符

在这里插入图片描述
&& 就是与运算符,也是并且的意思, && 是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a&&b , && 两边的表达式都是真的时候,整个表达式才为真,只要有⼀个是假,则整个表达式为假。

⽐如:如果我们说⽉份是3⽉到5⽉,是春天,那使⽤代码怎么体现呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int month = 0;
	scanf("%d", &month);
	if (month >= 3 && month <= 5)
	{
		printf("春季\n");
	}

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

这⾥表达的意思就是month既要⼤于等于3,⼜要⼩于等于5,必须同时满⾜。

4.3 或运算符

在这里插入图片描述
|| 就是或运算符,也就是或者的意思, || 也是⼀个双⽬操作符,使⽤的⽅式是 a || b , ||两边的表达式只要有⼀个是真,整个表达式就是真,两边的表达式都为假的时候,才为假。

⽐如:我们说⼀年中⽉份是12⽉或者1⽉或者2⽉是冬天,那么我们怎么使⽤代码体现呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int month = 0;
	scanf("%d", &month);
	if (month == 1 || month == 2 || month == 12)
	{
		printf("冬季\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

4.4 练习:闰年的判断

输⼊⼀个年份year,判断year是否是闰年
闰年判断的规则:

  1. 能被4整除并且不能被100整除是闰年
  2. 能被400整除是闰年
#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if (year % 4 == 0)
	{
		if (year % 100 != 0)
		{
			printf("闰年\n");
		}
	}
	if (year % 400 == 0)
	{
		printf("闰年\n");
	}

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
代码也可以这样写

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if ((year % 4 == 0) && (year % 100 != 0) || (year % 400 == 0))
	{
			printf("闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}

	return 0;
}

注意:这里和第一次写的代码还是有一点不一样的地方,准确来说这个代码相当于这样写

#include <stdio.h>
int main()
{
	int year = 0;
	scanf("%d", &year);
	if (year % 4 == 0)
	{
		if (year % 100 != 0)
		{
			printf("闰年\n");
		}
	}
	else if (year % 400 == 0)
	{
		printf("闰年\n");
	}
	else
	{
		printf("不是闰年\n");
	}

	return 0;
}

这个 || 操作符因为只要有一个为真结果就是真,所以要是想分开写的话,类似于if… else if…语句的写法,而不是if…if…。

4.5 短路

C语⾔逻辑运算符还有⼀个特点,它总是先对左侧的表达式求值,再对右边的表达式求值,这个顺序是保证的。
如果左边的表达式满⾜逻辑运算符的条件,就不再对右边的表达式求值。这种情况称为“短路”。

如前⾯的代码:

if(month >= 3 && month <= 5)

表达式中&& 的左操作数是 month >= 3 ,右操作数是 month <= 5 ,当左操作数 month >= 3 的结果是0的时候,即使不判断 month <= 5 ,整个表达式的结果也是0(不是春季)。所以,对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏。

对于 || 操作符是怎么样呢?我们结合前⾯的代码:

if(month == 12 || month==1 || month == 2)

如果month == 12,则不⽤再判断month是否等于1或者2,整个表达式的结果也是1(是冬季)。所以, || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数。

像这种仅仅根据左操作数的结果就能知道整个表达式的结果,不再对右操作数进⾏计算的运算称为短路求值。

练习:阅读代码,计算代码输出的结果

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0,a=0,b=2,c =3,d=4;
	i = a++ && ++b && d++;
	//i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
这因为a的值为零,而且是后置加加所以先使用后判断,所以第一个表达式的值为0,因为对于&&操作符来说,左边操作数的结果是0的时候,右边操作数就不再执⾏,所以a变成1,其它值不变。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int i = 0,a=1,b=2,c =3,d=4;
	i = a++||++b||d++;
	printf("a = %d\nb = %d\nc = %d\nd = %d\n", a, b, c, d);
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
这里因为a++的表达式的结果为1,因为 || 操作符的左操作数的结果不为0时,就⽆需执⾏右操作数,所以a变成了2,其它值不变。

5. switch语句

除了 if 语句外,C语⾔还提供了 switch 语句来实现分⽀结构。
switch 语句是⼀种特殊形式的 if…else 结构,⽤于判断条件有多个结果的情况。它把多重
的 else if 改成更易⽤、可读性更好的形式。

switch (expression) 
{
 case value1: 
 	statement
 case value2:
	 statement
 default: 
	 statement
}

上⾯代码中,根据表达式 expression 不同的值,执⾏相应的 case 分⽀。如果找不到对应的值,就执⾏ default 分⽀。
注:
• switch 后的 expression 必须是整型表达式
• case 后的值,必须是整形常量表达式

5.1 if语句和switch语句的对⽐

练习:输⼊任意⼀个整数值,计算除3之后的余数

如果使⽤if语句完成,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	if(n%3 == 0)
		printf("整除,余数为0\n");
	else if(n%3 == 1)
		printf("余数是1\n");
	else
		printf("余数是2\n");
	return 0;
}

如果使⽤switch语句改写,就可以是这样的:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	switch (n % 3)
	{
	case 0:
		printf("整除,余数为0\n");
		break;
	case 1:
		printf("余数是1\n");
		break;
	case 2:
		printf("余数是2\n");
		break;
	}
	return 0;
}

上述的代码中,我们要注意的点有:

  1. case 和后边的数字之间必须有空格
  2. 每⼀个 case 语句中的代码执⾏完成后,需要加上 break ,才能跳出这个switch语句。

5.2 switch语句中的break

前⾯的代码中,如果我们去掉case语句中的break,会出现什么情况呢?

#include <stdio.h>
int main()
{
	int n = 0;
	scanf("%d", &n);
	switch(n%3)
	{
	case 0:
		printf("整除,余数为0\n"); 
	case 1:
		printf("余数是1\n"); 
	case 2:
		printf("余数是2\n"); 
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
我们发现,7除以3本来余数是1,但是我们发现程序运⾏的结果多了⼀⾏“余数是2”的打印。这是为什么呢?
原因是 switch 语句也是分⽀效果的,只有在 switch 语句中使⽤ break 才能在跳出 switch 语句,如果某⼀个 case 语句的后边没有 break 语句,代码会继续玩下执⾏,有可能执⾏其他 case语句中的代码,直到遇到 break 语句或者 switch 语句结束。就⽐如上⾯的代码就执⾏了 case 2 中的语句。

所以在 switch 语句中 break 语句是⾮常重要的,能实现真正的分⽀效果。当然, break 也不是每个 case 语句都得有,这就得根据实际情况来看了。

练习:

输⼊⼀个1~7的数字,打印对应的星期⼏
例如:
输⼊:1 输出:星期⼀
输⼊:2 输出:星期⼆
输⼊:3 输出:星期三
输⼊:4 输出:星期四
输⼊:5 输出:星期五
输⼊:6 输出:星期六
输⼊:7 输出:星期天

参考代码:


#include <stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)
	{
	case 1:
		printf("星期一\n");
		break;
	case 2:
		printf("星期二\n");
		break;
	case 3:
		printf("星期三\n");
		break;
	case 4:
		printf("星期四\n");
		break;
	case 5:
		printf("星期五\n");
		break;
	case 6:
		printf("星期六\n");
		break;
	case 7:
		printf("星期天\n");
		break;
	}
}

如果需求发⽣变化,变为:

  1. 输⼊1-5,输出的是“⼯作⽇”;
  2. 输⼊6-7,输出“休息⽇”

参考代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int day = 0;
	scanf("%d", &day);
	switch (day)
	{
	case 1:
	case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:
		printf("工作日\n");
		break;
	case 6:
	case 7:
		printf("休息日\n");
		break;
	}
}

上⾯的练习中,我们发现应该根据实际的情况,来在代码中觉得是否使⽤ break ,或者在哪⾥使⽤break ,才能正确完成实际的需求。

5.3 switch语句中的default

在使⽤ switch 语句的时候,我们经常可能遇到⼀种情况,⽐如 switch 后的表达式中的值⽆法匹配代码中的 case 语句的时候,这时候要不就不做处理,要不就得在 switch 语句中加⼊default ⼦句。

switch (expression) 
{
case value1:
	 statement
case value2: 
	statement
default:	
	statement
}

switch 后边的 expression 的结果不是 value1 ,也不是 value2 的时候,就会执⾏default ⼦句。

就⽐如前⾯做的打印星期的练习,如果 day 的输⼊不是1~7的值,如果我们要提⽰:输⼊错误,则可以这样完成代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int day = 0;
 scanf("%d", &day);
 
 switch(day)
 {
	case 1case 2:
	case 3:
	case 4:
	case 5:
		printf("⼯作⽇\n");
		break;
	case 6:
	case 7:
		printf("休息⽇\n");
		break;
	default:
		printf("输⼊错误\n");
		break;
	}
	return 0;
}

5.4 switch语句中的case和default的顺序问题

在 switch 语句中 case ⼦句和 default ⼦句有要求顺序吗? default 只能放在最后吗?
其实,在 switch 语句中 case 语句和 default 语句是没有顺序要求的,只要你的顺序是满⾜实际需求的就可以。

不过我们通常是把 default ⼦句放在最后处理的。

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