C语言数组

1. 数组的概念

数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

  • 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
  • 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般⽐较多⻅的是⼆维数组。

2. ⼀维数组的创建和初始化

2.1 数组创建

⼀维数组创建的基本语法如下:

 type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的⼤⼩数组的元素类型

  • type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以⾃
    定义的类型
  • arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就⾏。
  • [] 中的常量值是⽤来指定数组的⼤⼩的,这个数组的⼤⼩是根据实际的需求指定就⾏。

⽐如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:

int math[20];

当然我们也可以根据需要创建其他类型和⼤⼩的数组:

 char ch[8];
 double score[10];

2.2 数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值值,这种就称为初始化的。那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使⽤⼤括号,将数据放在⼤括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};

//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0

//错误的初始化 - 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

int arr4[] = {1,2,3,4,5};//数组如果初始化了,也可以省略掉数组的大小,
//编译器会根据数组的初始化内容来确定数组的大小

2.3 数组的类型

数组也是有类型的,数组算是⼀种⾃定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
如下:

int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

通过监视窗口我们可以看到,如下内容:
在这里插入图片描述
所以,arr1数组的类型是 int [10],arr2数组的类型是 int [12],ch 数组的类型是 char [5]。

3. ⼀维数组的使用

学习了⼀维数组的基本语法,⼀维数组可以存放数据,存放数据的⽬的是对数据的操作,那我们如何
使⽤⼀维数组呢?

3.1 数组下标

C语⾔规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后⼀个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};

在这里插入图片描述
在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [ ] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符

我们可以把数组名加下标理解为每一个变量的名字,通过这个变量名我们就可以访问到数组中的每一个元素。

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//8
 printf("%d\n", arr[3]);//4
 return 0;
}

运行结构如图:
在这里插入图片描述

3.2 数组元素的打印

接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?

只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产⽣0~9的下标,接下来使⽤下标访问就⾏了。

如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 	printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

输出的结果:
在这里插入图片描述
3.3 数组的输⼊
明⽩了数组的访问,当然我们也根据需求,⾃⼰给数组输⼊想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = { 0 }; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
	 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 	printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

4. ⼀维数组在内存中的存储

// %p是专门用来打印地址的 

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
 for(i=0; i<10; i++)
 {
 	printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]); //& - 取地址操作符
 }
 return 0;
}
//一维数组在内存中是连续存放的
//随着数组下标的增长,地址是由小到大变化的

输出结果我们看看:
在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增⻓,地址是由⼩到⼤变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的,这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础。

其实,计算机处理的数据都要加载到内存中处理,如果程序要跑起来的话,就要向内存申请空间,来存储一些数据,在对要处理的数据进行计算的,为了更好的管理内存我们就把内存划分成为了一个一个的内存单元,然后给每个内存单元都编上号,每个内存单元大小都是一个字节,以后我们想使用内存的时候,通过内存单元的编号就可以找到对应的内存单元,内存单元的编号也叫地址,地址在C语言中也叫指针。

这里我们打开任务管理器可以观察到每个程序占用内存的情况
在这里插入图片描述

5. sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语⾔中有办法使⽤程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使⽤sizeof。
sizeof 中C语⾔是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量⼤⼩的,其实 sizeof 也可以计算数组的⼤⼩。
⽐如:

#include <stido.h>

int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

这⾥输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总⼤⼩,单位是字节。

我们⼜知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这⾥我们选择第⼀个元素算⼤⼩就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算⼀个元素的⼤⼩,单位是字节
 return 0;
}
运行结果:
4

接下来就能计算出数组的元素个数:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}
运行结果:
10

这⾥的结果是:10,表⽰数组有10个元素。

以后在代码中需要数组元素个数的地⽅就不⽤固定写死了,使⽤上⾯的计算,不管数组怎么变化,计算出的⼤⼩也就随着变化了。

6. ⼆维数组的创建

6.1 ⼆维数组得概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组
在这里插入图片描述

6.2 ⼆维数组的创建

那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息

  • 3表⽰数组有3⾏
  • 5表⽰每⼀⾏有5个元素
  • int 表⽰数组的每个元素是整型类型
  • arr 是数组名,可以根据⾃⼰的需要指定名字

data数组意思基本⼀致。

7. ⼆维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使⽤⼤括号初始化的

7.1 不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2};//不完全初始化
//依次初始化每一行,当行不够的时候,剩余的元素默认初始化为零
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

7.2 完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

7.3 按照⾏初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述

7.4 初始化时省略行,但是不能省略列

 int arr5[][5] = {1,2,3};
 int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
 int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

在这里插入图片描述

8. ⼆维数组的使⽤

8.1 ⼆维数组的下标

当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤⼆维数组呢?

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有⾏和列的,只要锁定了⾏和列就能唯⼀锁定数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,⼆维数组的⾏是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述
图中最右侧绿⾊的数字表⽰⾏号,第⼀⾏蓝⾊的数字表⽰列号,都是从0开始的,⽐如,我们说:第2⾏,第4列,快速就能定位出7。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}
运行结果:
7

8.2 ⼆维数组的输入和输出

访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产⽣所有的⾏和列的数字就⾏;以上⼀段代码中的arr数组为例,⾏的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	int i = 0;//遍历⾏
	//输⼊
	for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
		}
	}
	//输出
	for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

9. ⼆维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储⽅式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:


#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

输出的结果:

在这里插入图片描述
从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。

如下图所示:
在这里插入图片描述

10. C99中的变⻓数组

在C99标准之前,C语⾔在创建数组的时候,数组⼤⼩的指定只能使⽤常量、常量表达式,或者如果我
们初始化数据的话,可以省略数组⼤⼩。

如:

//C99之前,数组的大小是用常量来指定的
//C99之后,引入了边长数组的概念,可以使用变量来指定数组的大小
//遗憾的是,VS默认是不支持变长数组的
int arr1[10];
int arr2[3+5];
int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组⼤了浪费空间,有时候数组⼜⼩了不够⽤了。

C99中给⼀个变⻓数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使⽤变量指定
数组⼤⼩。

请看下⾯的代码:

int n = a+b;
int arr[n];

上⾯⽰例中,数组 arr 就是变⻓数组,因为它的⻓度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运⾏时才能知道 n 是多少。
变⻓数组的根本特征,就是数组⻓度只有运⾏时才能确定,所以变⻓数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的⻓度,程序可以在运⾏时为数组分配精确的⻓度。有⼀个⽐较迷惑的点,变⻓数组的意思是数组的⼤⼩是可以使⽤变量来指定的,在程序运⾏的时候,根据变量的⼤⼩来指定数组的元素个数,⽽不是说数组的⼤⼩是可变的。数组的⼤⼩⼀旦确定就不能再变化了。

遗憾的是在VS2022上,虽然⽀持⼤部分C99的语法,没有⽀持C99中的变⻓数组,没法测试;下⾯是在gcc编译器上测试,可以看⼀下。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输⼊数值确定数组的⼤⼩
 int arr[n];
 int i = 0;
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 scanf("%d", &arr[i]);
 }
 for (i = 0; i < n; i++)
 {
 printf("%d ", arr[i]);
 }
 return 0;
}

第⼀次测试,我给n中输⼊5,然后输⼊5个数字在数组中,并正常输出

第⼆次测试,我给n中输⼊10,然后输⼊10个数字在数组中,并正常输出
在这里插入图片描述

11. 数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome to beijing";
	char arr2[] = "##################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		left++;
		right--;
		printf("%s\n", arr2);
	}
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
但是这个动作太快了,我们能不能让它每打印一次就停一秒能?

当然可以,这时候就要用到Sleep函数,它的头文件是windows.h


#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome to beijing";
	char arr2[] = "##################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (left <= right)
	{
		Sleep(1000);//睡眠1000毫秒
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		left++;
		right--;
		printf("%s\n", arr2);
	}
	return 0;
}

那我们能不能在同一行上打印呢?

也是可以的这时候我就要用到命令cls,我们打开cmd看一下

使用dir命令把当前目录下所以文件列举出来
在这里插入图片描述
接下来输入cls,得到如图:
在这里插入图片描述
代码就可以用这样写:

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h>

int main()
{
	char arr1[] = "welcome to beijing";
	char arr2[] = "##################";
	int left = 0;
	int len = strlen(arr2);
	int right = len - 1;
	printf("%s\n", arr2);
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		left++;
		right--;
		Sleep(1000);//睡眠1000毫秒
		system("cls");//system函数是库函数,执行系统命令,cls是清里控制台屏幕信息
		//使用之前要包含头文件stdlib.h
		printf("%s\n", arr2);
	}
	
}

最终运行结果如图:
在这里插入图片描述
练习2:⼆分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的⽅法就是遍历数组,但是这种⽅法效率⽐较低。⽐如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,⽐如:150,然后看⼤了还是⼩了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

一次折半过程:

  1. 确定被查找的范围
  2. 确定被查找范围的左右下标
  3. 根据左右下标确定中间元素的下标
  4. 然后找到中间元素和要找的元素比较
  • 找到了,就结束
  • 找不到,根据大小关系,确定新的查找范围(折半)
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 7;//要找的数字
	int mid = 0;//记录中间元素的下标
	int find = 0;
	while (left <= right)
	{
		mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if (1 == find)
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	else
		printf("找不到\n");
}

指针实现二分查找:

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* start = arr;
	int* left = arr;
	int* right = arr + sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 7;//要找的数字
	int* mid = 0;//记录中间元素的下标
	int find = 0;
	while (left <= right)
	{
		mid = left + (right - left) / 2;
		if (*mid > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (*mid < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if (1 == find)
		printf("找到了,是%lld\n", mid - start);
	else
		printf("找不到\n");
}
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