C语言文件操作

1. 为什么使用文件?

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。

2. 什么是文件?

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不⼀定是程序,⽽是程序运⾏时读写的数据,⽐如程序运⾏需要从中读取数据的文件,或者输出内容的⽂件。

在以前各章所处理数据的输⼊输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输⼊数据,运⾏结果显⽰到显⽰器上。

其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使⽤,这⾥处理的就是磁盘上⽂件。

补充:
printf函数是将输出内容打印到控制台,而不是屏幕。在C语言中,控制台是指标准输出设备,通常是显示器或终端窗口。在C++中,控制台也可以是文件或其他输出设备,具体取决于程序的实现方式。

2.3 文件名

⼀个文件要有⼀个唯⼀的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识常被称为文件名

3. 二进制文件和文本文件?

根据数据的组织形式,数据⽂件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的⽂件就是⽂本⽂件。

⼀个数据在内存中是怎么存储的呢?

字符⼀律以ASCII形式存储,数值型数据既可以⽤ASCII形式存储,也可以使⽤二进制形式存储。

如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占⽤5个字节(每个字符⼀个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。
在这里插入图片描述

3.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统声明的,取名FILE.

例如,VS2013编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
        char *_ptr;
        int   _cnt;
        char *_base;
        int   _flag;
        int   _file;
        int   _charbuf;
        int   _bufsiz;
        char *_tmpfname;
       };
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量,并填充其中的信息,使用者不必关心细节。

一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便。

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件
在这里插入图片描述

3.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

打开方式如下:

文件使用方式 含义 如果指定文件不存在
“r”(只读) 为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
“w”(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
“a”(追加) 向文本文件尾添加数据 建立一个新的文件
“rb”(只读) 为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
“wb”(只写) 为了输出数据,打开一个二进制文件 建立一个新的文件
“ab”(追加) 向一个二进制文件尾添加数据 出错
“r+”(读写) 为了读和写,打开一个文本文件 出错
“w+”(读写) 为了读和写,建议一个新的文件 建立一个新的文件
“a+”(读写) 打开一个文件,在文件尾进行读写 建立一个新的文件
“rb+”(读写) 为了读和写打开
“wb+”(读写) 为了读和写,新 新的文件
“ab+”(读写) 打开一个二进制 新的文件
#include<stdio.h>
int main() 
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main() 
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	fclose(pf);
	pf = NULL;
	return 0;
}

可以看到这里创建了一个data.txt文件

在这里插入图片描述

#include<stdio.h>
int main() 
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}
	//读文件

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

和free函数一样,fclose关闭文件后不会把pf置为空指针,为了避免之后误访问pf,所以我们需要把pf置为空指针。

3.3 fputc 和 fgetc

在这里插入图片描述
fputc函数的第一个参数是待输出的字符,第二个参数该字符输出的位置,即fputc函数的功能是将一个字符输出到指定的位置。该函数调用完毕会返回用户传入的字符。

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//写文件
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 26; i++)
	{
		fputc('a' + i,pf);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
fgetc函数只有一个参数,即你要读取的文件的文件指针。fgets函数的功能就是从指定位置读取一个字符。该函数调用成功会返回读取到的的字符;若读取文件时发生错误,或是已经读取到文件末尾,则返回EOF。

#include<stdio.h>
int main() 
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}
	
	//读文件
	char ch = fgetc(pf);
	while (ch != EOF)
	{
		printf("%c", ch);
		ch = fgetc(pf);
	}

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

3.5 fputs 和 fgets

在这里插入图片描述

fputs函数的第一个参数是待输出的字符串,第二个参数该字符串输出的位置,即fputs函数的功能是将一个字符串输出到指定的位置(有没有发现fputs函数的参数设计和fputc函数参数的设计非常类似)。该函数调用成功会返回一个非负值;若输出时发生错误,则返回EOF。

#include<stdio.h>
int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//写文件
	fputs("hello world\n", pf);
	fputs("hello xiaoming\n",pf);


	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

fgets函数的第三个参数是你要读取的文件的文件指针,第二个参数是你要读取的字符个数(也可以说是字节个数),第一个参数是你所读取到的数据的储存位置。fgets函数的功能就是从指定位置读取指定字符个数的数据储存到指定位置。

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}


	char arr[10] = { 0 };
	fgets(arr, 10, pf);
	printf("%s", arr);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

3.6 fprintf 和 fscanf

在这里插入图片描述
fprintf函数除了第一个参数以外,其它参数都与printf函数的参数一样

struct S
{
	int a;
	float s;
};

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "w");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//写文件
	struct S s = { 100,3.14 };
	fprintf(pf, "%d %f", s.a, s.s);

	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
fscanf函数的参数也是,除了第一个参数以外,其他参数就是scanf函数的参数

int main()
{
	FILE* pf = fopen("data.txt", "r");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//写文件
	struct S s = { 0 };
	fscanf(pf, "%d%f", &s.a, &s.s);
	printf("%d %f", s.a, s.s);
	//关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

3.7 fwrite 和 fread

在这里插入图片描述
fwrite函数的第一个参数是输出数据的位置,第二个参数是要输出数据的元素个数,第三个参数是每个元素的大小,第四个参数是数据输出的目标位置。

struct S
{
	int a;
	float s;
	char str[10];
};

int main()
{
	struct S s = { 99,6.10f,"bit" };

	FILE* pf = fopen("data.txt", "wb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//写文件
	fwrite(&s, sizeof(struct S), 1, pf);

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

fread函数的第一个参数是接收数据的位置,第二个参数是要读取的每个元素的大小,第三个参数是要读取的元素个数,第四个参数是读取数据的位置。

int main()
{
	struct S s = {0};

	FILE* pf = fopen("data.txt", "rb");
	if (pf == NULL)
	{
		perror("fopen fail");
		return 1;
	}

	//读文件
	fread(&s, sizeof(struct S), 1, pf);
	printf("%d %f %s", s.a, s.s, s.str);

	fclose(pf);
	pf = NULL;

	return 0;
}

运行结果如图:
在这里插入图片描述

4. 文件末尾的判断

在这里插入图片描述

5. ⽂件缓冲区

ANSIC 标准采⽤“缓冲⽂件系统”处理的数据⽂件的,所谓缓冲⽂件系统是指系统⾃动地在内存中为程序中每⼀个正在使⽤的⽂件开辟⼀块“⽂件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装满缓冲区后才⼀起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读⼊数据,则从磁盘⽂件中读取数据输⼊到内存缓冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的⼤⼩根据C编译系统决定的
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <windows.h>

int main()
{
	FILE*pf = fopen("test.txt", "w");
	fputs("abcdef", pf);//先将代码放在输出缓冲区
	printf("睡眠10秒-已经写数据了,打开test.txt⽂件,发现⽂件没有内容\n");
	Sleep(10000);
	printf("刷新缓冲区\n");
	fflush(pf);//刷新缓冲区时,才将输出缓冲区的数据写到⽂件(磁盘)
	//注:fflush 在⾼版本的VS上不能使⽤了
	printf("再睡眠10秒-此时,再次打开test.txt⽂件,⽂件有内容了\n");
	Sleep(10000);
	fclose(pf);
	//注:fclose在关闭⽂件的时候,也会刷新缓冲区
	pf = NULL;
	return 0;
}

这⾥可以得出⼀个结论:

因为有缓冲区的存在,C语⾔在操作⽂件的时候,需要做刷新缓冲区或者在⽂件操作结束的时候关闭⽂件。

如果不做,可能导致读写⽂件的问题

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