第二章、两种参考模型

OSI参考模型——开放系统互联参考模型

     (1)产生背景

各大厂商都有自己的协议

各大长厂商之间产品不兼容

用户购买维护设备的成

(2)每层作用

应用层:把人类语言转换为编码,为各种应用程序提供网络服务

表示层: 定义一些数据的格式,对数据进行加密,解密,编码,解码,压缩,解压缩

会话层:对通信双方之间做一些建立,维护,拆除  

传输层:建立端到端的连接(逻辑上的连接)----端口号

端口号范围:0-65535(0不能用)

知名端口号:0-1023-------一般用于标定特殊的服务 

DNS(域名解析系统):端口号53

HTTP(超文本传输协议)---80    HTTPS(安全的超文本传输协议)

SMTP(简单邮件传输协议)----一般是邮件的发送方  25

POP3(邮局协议)----邮件的接受方  110

telnet(远程登入协议)23

FTP(文件传输协议)20 、21

TFTP(简单文件传输协议)

动态端口号:1024-65535------用来分配给一些不固定的服务

网络层:路由器,提供路由,依据IP地址寻址,转发数据

数据链路层:跟介质访问控制层相像,但功能更多。封装成帧,差错检测,流量控制

被分为了两个子层

LLC子层:逻辑链路控制子层,为传输可靠性提供一个保障,减少出现数据帧丢失、重复、失序的情况  (CRC---循环冗余计算码)

MAC子层:媒体接入控制子层,负责识别网络层的协议,然后对他们进行封装,解封装,MAC寻址、流量控制

物理层:传输比特流(电信号),定义一些参数(电压、接口、线缆标准、传输距离、传输介质、物理拓扑、信号传输模式)

信号传输模式:

单工模式:同一时间内,通信的双方只能有一方有收或发消息的动作 (例如对讲机)

半双工模式:同一时间内,通信双方可以同时收或发消息的动作  (要么一起发,要么一起收)

全双工模式:同一时间内,通信双发可以同时收和发消息

(3)通讯过程(封装与解封装)

封装:在原始数据的基础上,额外加了一些信息,形成了新的格式

解封装:拆封掉封装的额外信息,还原成原始数据

过程:

数据发送过程:从上到下层层封装

数据接收过程:从小至上层层解封装

二、TCP/IP参考模型(传输控制协议/互联网协议)

(1)产生背景

1、OSI参考模式抢占市场失败

2、OSI划分层次多

(2)模型类型及区别

 (3)通讯过程(封装与解封装)

 PDU:协议数据单元

三、TCP/IP协议簇及抓包分析

 

  1. TCP协议---传输控制协议

TCP固定的头部字节:20Byte

Source port:源端口

Destination port:目的端口

Sequence number:序列号,标识本机发送的数据报文的编号

Acknowledgment number:(与ACK配套使用)确认号,标识请求对方下次发送的数据报文的编号

Date offset:数据偏移,标识数据在完整数据中的位置

Reserved:保留,留给未开发的功能

URG:当位置等于1的时候,urgent pointer紧急指针位会发挥作用,优先发送数据

ACK:

PSH:TCP的推送位,在缓冲区未填满的情况下尽快的将缓冲区的数据推送上前,交付给接收的应用进程

RST:复位开关

SYN:连接建立的标志位

FIN:连接断开的标志位

WINDOW:窗口,通告本机接收能力

Checksum:校验和

TCP的可靠机制:

·TCP的三次握手:

  • 第一次由客户端发送连接请求到服务器,服务器收到后可以确认客户的发送与自身的接收没有问题
  • 再由服务器回话给客户,让客户知道自己的发送与接收没问题,这时服务器还不知自己的发送是否有障碍
  • 需客户在此回话表示服务器无碍时,方可以稳定建立连接,三次握手完成后就可以进行数据传输

四次挥手:

  • 由客户端发出断开请求,当服务器收到后,表明了客户没有要给服务器发送数据的事
  • 当服务器收到后哦,再次回复给客户端表明同意你的请求
  • 再次由服务器发送关闭连接的请求
  • 客户端收到后,再次给服务器发送同意的信息时,就会关闭连接,此时客户端等待2ms是,客户端依旧没有收到信息时,则证明服务器已正常关闭,此时客户端就可以正常关闭

确认机制

Ack=上一次seq+上一次的len

Seq=上一次的Ack

滑动窗口机制:

通过滑动窗口来通告本机的接收能力,实现流量控制

完整性校验机制

通过checksum来校验数据的完整性

(2)UDP协议-----用户数据协议

UDP的协议特点

不能实现流量控制(因为没有WINDOW)

连接无的不可靠协议;

使用场景:对传输效率要求不高,对准确性要求高,占用宽带不高

(3)IP协议-----互联网协议

 

 Version:版本(4或6)

IHL:IP地址头部长度20Byte(字节)

Type of service:服务类型

Total length:IP头部+从传输层传下来的数据

Identification:标识

Flags:标识符,保证数据分段后,区别与网络中的其他IP数据报文

Fragment offset:片偏移,表示数据分片在完整数据中的位置

Time to live:生存周期,常见的(32、64、128、256)

Protocol:描述上层所使用的协议

Header checksum:头部校验和

Source address:源IP地址

Destination address:目标IP地址

TCP分段:受MSS(最大数据分段长度)的影响

IP分片:受MTU(最大传输单元)的影响

例如:以太网接口(通过光纤上网的接口),默认的MTU是1500个字节

PPPOE(通过宽带拨号上网,或者网线上网),默认的是MTU是1492字节

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