Problem:
设有一条边远山区的道路AB,沿着道路AB分布着n所房子,这些房子到A的距离
分别是d1,d2,.....,dn(di<d2<…<dn).为了给所有房子的用户提供移动电话服务,需要在这条道路上设置一些基站.为了保证通信质量,每所房子应该位于距离某个基站的4km范围之内.设计一个算法找到基站的位置,并且使得基站总数达到最少。
思路:
首先在离A距离最近的房子建一个基站,如果离这房子最近的房子距离大于4km,则在该房子这建一个基站,反之则跳过该房子,下一个房子是否离这房子距离大于4km。在我的代码中,首先输入用例,我用了一个结构体House来定义房子,每个结构体的属性有distance这一属性,然后通过sort进行排序,按照距离从小到大排序,用一个for循环,如果当前房子到A的距离大于前一个基站到A的距离加上4km,那么在当前房子处设置一个新的基站,更新上一个基站的位置为当前房子,基站数量加1。循环结束后此时count为最少基站总数。
Sample Input:
请输入房子的数量:5
请输入每个房子到A的距离:3 7 10 12 18
Sample Output:
基站位置分别是:7 12 18
基站总数最少为:3
代码:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
// 定义房子结构体,包含距离A的距离属性
struct House {
int distance;
};
// 自定义比较函数,按照距离从小到大排序
bool compare(const House& a, const House& b) {
return a.distance < b.distance;
}
int main() {
int n; // 房子的数量
cout << "请输入房子的数量:";
cin >> n; // 输入房子的数量
vector<House> houses(n); // 存储房子信息的元素
cout << "请输入每个房子到A的距离:";
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> houses[i].distance; // 输入每个房子到A的距离
}
sort(houses.begin(), houses.end(), compare); // 对房子按照距离A的距离进行排序
int count = 0; // 初始化基站数量为0
int last_station = 0; // 初始化上一个基站的位置为A
cout << "基站位置分别为:";
for (int i = 0; i < n; i++) {
if (houses[i].distance - last_station > 4) { // 如果当前房子到A的距离大于前一个基站到A的距离加上4km,那么在当前房子处设置一个新的基站,更新上一个基站的位置为当前房子,基站数量加1
count++; // 基站数量加1
cout << houses[i].distance << " "; // 输出当前位置和下一个基站的位置
last_station = houses[i].distance; // 更新上一个基站的位置为当前房子
}
}
cout <<"\n基站总数最少为:"<< count<< endl; // 输出基站最少数量
return 0;
}