C语言实现三子棋

目录

 

test.c

game.c

game.h


游戏分别放在一个工程的三个项目里实现,可以使代码更加简洁,具有可读性。

具体解析全在代码段里了,可自取,有什么bug欢迎指正哦~

写游戏的小细节可以看我之前的一篇博客【C语言实现猜数字小游戏】,讲解内容更详细些。

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"


void menu()
{
	printf("*****************************\n");
	printf("******** 三子棋小游戏 *******\n");
	printf("********* 1.Plqy ************\n");
	printf("********* 0.Exit ************\n");
    printf("*****************************\n");
}


void game()
{
	char board[ROW][COL];
	char ret = 0;
	//初始化棋盘全为空格
	init_board(board, ROW, COL);//board为数组名
	//打印棋盘
	print_board(board, ROW, COL);
	while (1)
	{
		//玩家下棋
		player_move(board, ROW, COL);
		system("cls");//清屏,让界面更简洁
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;//如果游戏不继续,则跳出while循环,到下面的if-else语句判断输赢
		}         //如果游戏继续,则继续循环,进行下一步电脑下棋
		//电脑下棋
		computer_move(board, ROW, COL);
		system("cls");//清屏,让界面更简洁
		print_board(board, ROW, COL);
		//判断输赢
		ret = is_win(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;//如果游戏不继续,则跳出while循环,到下面的if-else语句判断输赢
		}         //如果游戏继续,则继续循环,进行下一步玩家下棋
	}
	//电脑赢了返回#;玩家赢了返回*;平局返回Q;游戏继续返回C
	if (ret == '#')
		printf("电脑赢了\n");
	else if (ret == '*')
		printf("玩家赢了\n");
	else if (ret == 'Q')
		printf("平局\n");
}


void test()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));//此处具体用法见之前的博客【用C语言实现猜数字小游戏】
	int input = 0;
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("游戏结束\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误\n");
			break;
		}
	} while (input);
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"game.h"


//初始化棋盘全为空格
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';//初始化为空格
		}
	}
}


//先打印一行数据,再打印一行分割
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)//控制行
	{
		int j = 0;
		// |   | 的打印
		for (j = 0; j < col; j++)//控制列
		{
				printf(" %c ", board[i][j]);
				if (j < col - 1)// | 最后一列不需要
					printf("|");
		}
		printf("\n");//一行打印完要换行
		// --- 的打印
		if (i < row - 1)// --- 最后一行不需要
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j < col - 1)// | 最后一列不需要
					printf("|");
			}
			printf("\n");
		}
			
		
	}
}


//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	while (1)
	{
		printf("玩家下棋\n");
		printf("请输入要下棋的坐标:>");
		int x = 0;
		int y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
		{
			if (board[x - 1][y - 1] == ' ')//玩家会认为行和列从1开始,所以程序内部要主动减1
			{                              //玩家输入1 1 ,对应0 0
				board[x - 1][y - 1] = '*';
				break;//下完棋跳出循环
			}
			else
			{
				printf("该坐标被占用,请重新输入\n");
			}
		}
		else
		{
			printf("坐标非法\n");
		}
	}
}


//电脑下棋,随机生成坐标,只要不被占用就下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	printf("电脑下棋:\n");
	while (1)
	{
		//rand 0~32767
		int x = rand() % row;//任何一个数 % n ,得到的值为 0 ~ n-1
		int y = rand() % col;
		//判断坐标是否被占用
		if (board[x][y] == ' ')
		{
			board[x][y] = '#';//没占用则放入#,被占用则继续循环重新生成随机数
			break;
		}

	}   
}


//平局函数——;判断棋盘是否满
static int is_full(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			if (board[i][j] == ' ')
				return 0;
		}
	}
	return 1;//没有找到任何一个空格返回1
}


//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//判断三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')//三个元素相等且不为空格
		{
			return board[i][0]; //电脑赢了返回#;玩家赢了返回* 
		}
	}
	//判断三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')//三个元素相等且不为空格
		{
			return board[0][i];//电脑赢了返回#;玩家赢了返回* 
		}
	}
	//判断两个对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')//同理
	{
		return board[1][1];//电脑赢了返回#;玩家赢了返回* 
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')//同理
	{
		return board[1][1];//电脑赢了返回#;玩家赢了返回* 
	}
	//平局
	if (is_full(board, row, col) == 1)
	{
		return 'Q';//平局返回'Q'
	}
	//没有输赢和平局,游戏继续
	return 'C';
}



 

我在这里真的琢磨了好久,也不知道各位看官会不会和我有同样的困惑。两个for循环分别打印的是上述白杠杠的地方,可不要理解错了哦~

game.h

#pragma
#define ROW 3 //row    行
#define COL 3 //colume 列

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>//system的头文件

//在头文件中声明函数

//初始化棋盘全为空格
void init_board(char board[ROW][COL], int row, int col);//row col 为形参,与上述ROW COL要分开来

//打印棋盘
void print_board(char board[ROW][COL], int row, int col);

//玩家下棋
void player_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//电脑下棋
void computer_move(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断输赢
char is_win(char board[ROW][COL], int row, int col);

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好的,我可以回答这个问题。以下是一个简单的C语言实现单人三子棋游戏的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define BOARD_SIZE 3 void init_board(char board[][BOARD_SIZE]); void print_board(char board[][BOARD_SIZE]); int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char); int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char); int main() { char board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; int row, col, win; char player_char = 'X'; init_board(board); print_board(board); while (1) { printf("\nPlayer %c's turn.\n", player_char); printf("Enter row number: "); scanf("%d", &row); printf("Enter column number: "); scanf("%d", &col); if (make_move(board, row, col, player_char)) { print_board(board); win = check_win(board, player_char); if (win) { printf("\nPlayer %c wins!\n", player_char); break; } player_char = (player_char == 'X') ? 'O' : 'X'; } else { printf("Invalid move. Try again.\n"); } } return 0; } void init_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = '-'; } } } void print_board(char board[][BOARD_SIZE]) { int i, j; printf("\n"); for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { printf("%c ", board[i][j]); } printf("\n"); } } int make_move(char board[][BOARD_SIZE], int row, int col, char player_char) { if (row < 0 || row >= BOARD_SIZE || col < 0 || col >= BOARD_SIZE || board[row][col] != '-') { return 0; } board[row][col] = player_char; return 1; } int check_win(char board[][BOARD_SIZE], char player_char) { int i, j; int row_win, col_win, diag_win1, diag_win2; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { row_win = 1; col_win = 1; for (j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { if (board[i][j] != player_char) { row_win = 0; } if (board[j][i] != player_char) { col_win = 0; } } if (row_win || col_win) { return 1; } } diag_win1 = 1; diag_win2 = 1; for (i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { if (board[i][i] != player_char) { diag_win1 = 0; } if (board[i][BOARD_SIZE-1-i] != player_char) { diag_win2 = 0; } } if (diag_win1 || diag_win2) { return 1; } return 0; } ``` 这个程序实现了基本的单人三子棋游戏,并且包括了判断胜负的函数。您可以根据需要修改和扩展此代码。
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