【无标题】

1.ES6 模块

模块特点

ES6 的模块自动开启严格模式,不管你有没有在模块头部加上 use strict;
模块中可以导入和导出各种类型的变量,如函数,对象,字符串,数字,布尔值,类等。
每个模块都有自己的上下文,每一个模块内声明的变量都是局部变量,不会污染全局作用域。
每一个模块只加载一次(是单例的), 若再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取

export 与 import

注意项:

导出的函数声明与类声明必须要有名称(export default 命令另外考虑)
不仅能导出声明还能导出引用(例如函数)。
export 命令可以出现在模块的任何位置,但必需处于模块顶层。
import 命令会提升到整个模块的头部,首先执行
export

导入的值需要是变量(不能使用运算符)

export default
注意项:

在一个文件或模块中,export、import 可以有多个,export default 仅有一个。
export default 中的 default 是对应的导出接口变量。
通过 export 方式导出,在导入时要加{ },export default 则不需要。
export default 向外暴露的成员,可以使用任意变量来接收
 

 

import

注意项:

import只读属性:不允许在加载模块的脚本里面,改写接口的引用指向,即可以改写 import 变量类型为对象的属性值不能改写 import 变量类型为基本类型的值
import单例模式:多次重复执行同一句 import 语句,那么只会执行一次,而不会执行多次。import 同一模块 声明不同接口引用,会声明对应变量,但只执行一次 import
静态执行特性:import 是静态执行,所以不能使用表达式和变量
导入的变量名,须和导出的接口名称相同,即顺序可以不一致

//语法1
import {变量1,变量2,变量3...} from "./文件路径";
//语法2
import 变量 from "./文件路径";
//只能用于接收export default,接收的变量名可以任意取,仅有一个变量接收

 

as

不同模块导出接口名称命名重复, 使用 as 重新定义变量名

//导入
import {变量1 as 新变量名,变量2 as 新变量名} from "./文件路径";
import {* as 新变量集合} from "./文件路径";
//导出
export {变量1 as 新变量名,变量2 as 新变量名};

 

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