编译和链接

1. 翻译环境和运行环境

2. 翻译环境:预编译+编译+汇编+链接

一 .翻译环境和运行环境

在ANSIC的任何⼀种实现中,存在两个不同的环境

1.翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令

2.执行环境,它用于实际执行代码

如图:

二. 翻译环境

翻译环境是由编译链接两个大的过程组成的,而编译又可以分解成:预处理(有些书也叫预编 译)、编译汇编三个过程

1.多个.c文件单独经过编译出编译处理生产对应的目标文件。

2.在Windows环境下的目标文件的后缀是 .obj ,Linux环境下目标文件的后缀是.o

3.多个目标文件和链接库⼀起经过链接器处理生成最终的可执行程序。

4.链接库是指运行时库(它是支持程序运行的基本函数集合)或者第三方库。

如果再把编译器展开成3个过程,那就变成了下面的过程

2.1 预处理(预编译)

源文件和头文件会被处理成为.i为后缀的文件

在 gcc 环境下想观察⼀下,对 test.c 文件预处理后的.i文件,命令如下

处理规则:

将所有的 #define 删除,并展开所有的宏定义。

• 处理所有的条件编译指令,如: #if 、 #ifdef 、 #elif 、 #else 、 #endif 。

• 处理#include预编译指令,将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进行的,也就是说被包含的头文件也可能包含其他文件。

• 删除所有的注释

• 添加行号和文件名标识,方便后续编译器生成调试信息等。

• 或保留所有的#pragma的编译器指令,编译器后续会使用

2.2 编译

编译过程就是将预处理后的文件进行⼀系列的:词法分析、语法分析、语义分析及优化,生成相应的汇编代码文件

命令如下:

2.2.1 词法分析:

将源代码程序被输⼊扫描器,扫描器的任务就是简单的进行词法分析,把代码中的字符分割成⼀系列的记号(关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等)

如:

进行分析:

2.2.2 语法分析

2.2.3 语义分析

由语义分析器来完成语义分析,即对表达式的语法层面分析。编译器所能做的分析是语义的静态分 析。静态语义分析通常包括声明和类型的匹配,类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

2.3 汇编

汇编器是将汇编代码转转变成机器可执行的指令,每⼀个汇编语句几乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进行翻译,也不做指令优化

命令如下:

2.4 链接

链接是⼀个复杂的过程,链接的时候需要把⼀堆文件链接在⼀起才生成可执行程序。

链接过程主要包括:地址和空间分配,符号决议和重定位等这些步骤。 链接解决的是⼀个项目中多文件、多模块之间互相调用的问题

test.c 经过编译器处理生成 test.o

add.c 经过编译器处理生成 add.o

test.c中使用了add.c的 Add 函数和 g_val 变量

我们在test.c文件中每⼀次使用Add函数和g_val的时候必须确切的知道Add和g_val的地址,但是由于每个文件是单独编译的,在编译器编译 Add 和 test.c 的时候并不知道Add 函数和 g_val变量的地址。,所以暂时把调用Add 的指令的目标地址和 g_val 的地址搁置 。

等待最后链接的时候由链接器根据引用的符号Add其他模块中查找Add函数的地址,然后将test.c中所有引用到Add的指令重新修正。让他们的目标地址为真正的Add函数地址。

对于全局变量g_val 也是类似的方法来修正地址。

这个地址修正的过程也被叫做:重定位


3. 运行环境

1.程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中:⼀般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置⼊只读内存来完成

2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。

3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用⼀个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程⼀直保留他们的值。

4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。

在C++ 开发中,我们通常使用多个文件来编写大型程序,这使得代码更可维护且易于扩展。然而,当我们需要将这些文件组合在一起构建项目时,我们需要了解如何进行编译链接。 C++ 文件分为头文件和源文件。头文件通常包含类、函数和变量的声明,而源文件包含它们的实现。当一个源文件需要访问另一个源文件中的某些内容时,我们需要在头文件中声明它们,并在源文件中包含这些头文件。 下面是一个包含两个源文件的例子:main.cpp 和 myfunc.cpp。 main.cpp 包含一个 main() 函数,myfunc.cpp 包含一个名为 myfunc() 的函数。我们将在 main.cpp 中调用 myfunc()。 main.cpp: ```cpp #include <iostream> #include "myfunc.h" int main() { std::cout << myfunc() << std::endl; return 0; } ``` myfunc.cpp: ```cpp #include "myfunc.h" int myfunc() { return 42; } ``` myfunc.h: ```cpp #ifndef MYFUNC_H #define MYFUNC_H int myfunc(); #endif ``` 在上面的代码中,头文件 myfunc.h 包含了 myfunc() 函数的声明,在 main.cpp 中通过 #include "myfunc.h" 包含了这个头文件,使得 main.cpp 知道了 myfunc() 函数的存在。 接下来,我们需要编译链接这两个源文件,生成可执行文件。编译器将源文件转换为目标文件,并将目标文件链接成一个可执行文件。 我们需要使用以下步骤进行编译链接: 1. 将每个源文件编译成目标文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来编译两个源文件: ``` g++ -c main.cpp -o main.o g++ -c myfunc.cpp -o myfunc.o ``` 上面的命令将 main.cpp 编译成 main.o 目标文件,将 myfunc.cpp 编译成 myfunc.o 目标文件。这些目标文件包含了源文件中定义的函数和变量的实现。 2. 将所有目标文件链接在一起,生成可执行文件。在命令行中,我们可以使用以下命令来链接两个目标文件: ``` g++ main.o myfunc.o -o myapp ``` 上面的命令将 main.o 和 myfunc.o 目标文件链接起来,生成一个名为 myapp 的可执行文件。 这样,我们就完成了 C++ 多文件编译链接的过程。在实际开发中,我们通常使用构建工具来自动化这些步骤,例如 Makefile 和 CMake。
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