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原创 用opengl图形的几何变换函数生成风车

在学习OpenGL几何变换之前必须先掌握功能:设置为单位矩阵,当前操作矩阵即为功能:将当前矩阵。功能:将当前矩阵。4.model:指定操作矩阵的具体类型。有三种GL_MODELVIEW:指定随后操作的矩阵操作是矩阵入栈。GL_PROJECTION:指定随后操作的矩阵操作是矩阵入栈。GL_TEXYURE:指定随后操作的矩阵操作是矩阵入栈。

2024-04-15 17:25:50 371 1

原创 用C语言:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、数字、空格和其他字符的个数。

由于需要从键盘输入一串字符,相信很多人立马就会使用但是题中给出的输入样例中有空格,而,所以我们这里要用来接收从键盘输入的带有空格的字符串。

2024-04-10 18:08:51 252

原创 用if-else语句和嵌套写成绩评定程序

,所以我们应该先写一个if语句来限制用户输入的数字范围,并告诉用户输入哪些数字才是有效的。有这一步才会使代码更加完美。注意题目中有一个细节。

2023-08-05 16:51:59 274 1

原创 用if选择结构写分段函数

【代码】用if选择结构写分段函数。

2023-08-05 16:31:06 538 1

原创 三个数找最大值

也就是说,其他函数的定义应该在main函数外部,可以放在main函数的前面,也可以放在main函数的后面。放在前面更为方便,因为可以把函数声明省略掉,如果放在后面,则需要在调用函数前声明该函数。2.此代码的形参和实参同名,一般情况下没有问题。但如果实参是全局变量,则形参和实参就不能同名。含义是:先判断表达式1是否成立,成立则结果为表达式2,不成立则结果为表达式3。三目运算符:(表达式1)?(表达式2):(表达式3)函数的定义不能嵌套使用。

2023-08-02 17:44:56 270 1

原创 C++面向对象程序设计教程 课后习题P47【2.23】

自己觉得写的太复杂,动用了类和对象。因为最近在学 类和对象 这一部分,脑子里第一个反应就是用类和对象来写。并且没有体现出double,int 这些数据类型的区别在哪。从运行结果可以看出来,写代码时没有注意数据类型是否与题目、运行代码相符。好几次的问题都是没有认真考虑数据类型。

2023-05-07 11:46:40 78 1

空空如也

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