【C语言】数组

数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为一维数组和多维数组,多维数组一般比较多见的是二维数组。

一维数组的创建和初始化

一维数组创建的基本语法如下:

type arr_name[常量值];

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
• [] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20人的数学成绩,那我们就可以创建一个数组,如下:

int math[20];
//当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
char ch[8];
double score[10];

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值值,这种就称为初始化的。
数组的初始化一般使用大括号,将数据放在大括号中。

//完全初始化
int arr[5] = {1,2,3,4,5};
//不完全初始化
int arr2[6] = {1};//第一个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
//错误的初始化 --- 初始化项太多
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。

//如下:
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];

int
int
char
//分别表示的是数组元素的类型

//arr1数组的类型是 int [10]
//arr2数组的类型是 int[12]
//ch 数组的类型是 char [5]

一维数组的使用

数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:

 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 

在这里插入图片描述

数组元素和下标
在C语言中数组的访问提供了一个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引用操作符。
有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使用arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使用 arr[3] ,如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 printf("%d\n", arr[7]);//打印的是8
 printf("%d\n", arr[3]);//打印的是4
 return 0;
}

数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 printf("%d ", arr[i]);
	 }
 return 0;
}

数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 scanf("%d", &arr[i]);
	 }
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	 printf("%d ", arr[i]);
	 }
 return 0;
}

一维数组在内存中的存储

为了深入了解数组,我们最好能了解一下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10}; 
 int i = 0;
	 for(i=0; i<10; i++)
	 {
	  	printf("&arr[%d] = %p\n ", i, &arr[i]);
	 }
 return 0;
}

在这里插入图片描述
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为一个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的

sizeof计算数组元素个数

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,sizeof 中C语言是一个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的大小
比如:

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr));
 return 0;
}

这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出一个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第一个元素算大小就可以。

#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 printf("%d\n", sizeof(arr[0]));//计算一个元素的大小,单位是字节
 return 0;
}


//接下来就能计算出数组的元素个数:
#include <stido.h>
int main()
{
 int arr[10] = {0};
 int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
 printf("%d\n", sz);
 return 0;
}

这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

sizeof后面如果是类型()不能省略,如果是变量名或者数组可以省略…sizeof的计算结果是size_t类型。

int a=10;
int arr[20]={1};

printf("%d",sizeof(int));
printf("%d",sizeof a );
printf("%d",sizeof arr );

二维数组的创建

定义二维数组,语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2]//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息
• 3表示数组有3行
• 5表示每一行有5个元素
• int 表示数组的每个元素是整型类型
• arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data数组意思基本一致。

二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定一些初始值,被称为初始化。
二维数组初始化像一维数组一样,也是使用大括号初始化的。

//不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

在这里插入图片描述

//完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

//按照行初始化
 int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

在这里插入图片描述

//初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};//只有一行
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};//只有两行
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};//只有三行

在这里插入图片描述

二维数组的使用

二维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的一个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
图中最右侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7。
在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 printf("%d\n", arr[2][4]);
 return 0;
}

访问整个二维数组
其实我们只要能够按照一定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上一段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0-2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
 int i = 0;//遍历行
 	 //输入
	 for(i=0; i<3; i++) //产生行号
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<5; j++) //产生列号
		 {
		 	scanf("%d", &arr[i][j]); //输入数据
		 }
 	 }
 	 //输出
	 for(i=0; i<3; i++) //产生行号
	 {
		 int j = 0;
		 for(j=0; j<5; j++) //产生列号
	 	 {
			 printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		 }
 		 printf("\n");
 	 }
 return 0;
}

二维数组在内存中的存储

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[3][5] = { 0 };
 int i = 0;
 int j = 0;
 for (i = 0; i < 3; i++)
 {
 for (j = 0; j < 5; j++)
 {
 printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
 }
 }
 return 0;
}

打印结果:
在这里插入图片描述
二维数组的每一行在内存中连续存放
在这里插入图片描述

C99中的变长数组

在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
如:

1 int arr1[10];
2 int arr2[3+5];
3 int arr3[] = {1,2,3};

这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
C99中给一个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
请看下面的代码:

int n = a+b;
int arr[n];

上面示例中,数组 arr 就是变长数组,因为它的长度取决于变量 n 的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道 n 是多少。
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定一个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的长度。有一个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小一旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是我在gcc编译器上测试,可以看一下

#include <stdio.h>
int main()
{
 int n = 0;
 scanf("%d", &n);//根据输入数值确定数组的大小
 int arr[n];
 int i = 0;
	 for (i = 0; i < n; i++)
	 {
	 	scanf("%d", &arr[i]);
	 }
	 for (i = 0; i < n; i++)
	 {
	 	printf("%d ", arr[i]);
	 }
 return 0;
}

在这里插入图片描述

数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include<string.h>
#include <stdio.h>
#include<Windows.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome to bit...";
	char arr2[] = "#################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1) - 1;
	while (left <= right)
	{
		arr2[left] = arr1[left];
		arr2[right] = arr1[right];
		printf("%s\n", arr2);
		Sleep(1000);//休眠,单位是毫秒
		system("cls");//用来执行系统命令的
		left++;
		right--;
		
	}
	printf("%s\n", arr2);
	return 0;
}

练习2:二分查找
在一个升序的数组中查找制定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法方率比较低,也很慢,一般我们都会直接猜中间的数字比如n/2,然后看大了还是小了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
 int left = 0;
 int right = sizeof(arr)/sizeof(arr[0])-1;
 int key = 7;//要找的数字
 int mid = 0;//记录中间元素的下标
 int find = 0;
 while(left<=right)
 {
 	mid = (left+right)/2;
	 if(arr[mid]>key)
	 {
	 	right = mid-1;
	 }
	 else if(arr[mid] < key)
	 {
	 	left = mid+1;
	 }
	 else
	 {
		 find = 1;
		 break;
	 }
 }
 if(1 == find )
 	printf("找到了,下标是%d\n", mid);
 else
 	printf("找不到\n");
}

求中间元素的下标,使用 mid = (left+right)/2 ,如果left和right比较大的时候可能存在问题,

//比如两个最大的整形相加
int left=2147483646;
int right=2147483646;
int mid=(left+right)/2//这里相加已经超出整形的最大表示范围了,的出来的结果肯定是错误的

所以为了避免这种错误可以使用下面的方式:

//把right多出来的一半的一半给L,只要right不超出范围这个表达式就不会出错
mid = left+(right-left)/2;

在这里插入图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值