java基础(线程基础)

一、线程的相关概念

 

并发理解:并发可以看成在某一段时间内是“同时”进行的。在这个时间段内两个进行交替进行(也就是在这个时间段内的每一个时刻都只有一个进程),但在这个时间段外看这两个进程就是“同时”的。进行时例如:早上八点到八点半洗漱,八点半到九点吃早饭,可以说成早上八点到九点洗了漱、吃了早饭,这两个事件同时进行。 

并行理解:并行就是严格的同一时刻进行多个任务,比如图片中的边打电话边开车。

一个测试cup是多少核的代码:

package com.hspedu;



public class CpuNum {
    public static void main(String[] args) {

        Runtime runtime = Runtime.getRuntime();
        //获取当前电脑的cpu数量/核心数
        int cpuNums = runtime.availableProcessors();
        System.out.println("当前有cpu 个数=" + cpuNums);


    }
}

二、线程的使用

 Thread类方法创建线程(认真读注释)

package com.hspedu.threaduse;


public class Thread01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        //创建Cat对象,可以当做线程使用
        Cat cat = new Cat();


        /*
            (1)
            public synchronized void start() {
                start0();
            }
            (2)
            //start0() 是本地方法,是JVM调用, 底层是c/c++实现
            //真正实现多线程的效果, 是start0(), 而不是 run
            private native void start0();

         */

        cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法



        //cat.run();//run方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
        //说明: 当main线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
        //这时 主线程和子线程是交替执行..
        System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字main
        for(int i = 0; i < 60; i++) {
            System.out.println("主线程 i=" + i);
            //让主线程休眠
            Thread.sleep(1000);
        }

    }
}


//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }
 */



class Cat extends Thread {

    int times = 0;
    @Override
    public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑

        while (true) {
            //该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
            System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
            //让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(times == 80) {
                break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
            }
        }
    }
}

 在这里可以看到,main线程和Thread0线程是交替输出,当main线程执行完后(因为它只有60次),它就会自己结束,但Thread0线程还是会继续执行,能回因为主线程的结束而导致它的结束,只有该进程的所有线程结束,该进程才会结束。

必须要用start不能用run,因为run只是一个普通方法不能启动多线程。

Runnable接口的使用(注释代码也能运行)

package com.hspedu.threaduse;


public class Thread02 {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        //dog.start(); 这里不能调用start
        //创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
        Thread thread = new Thread(dog);
        thread.start();

      //Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
        //ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
        //threadProxy.start();
    }
}

class Animal {
}

class Tiger extends Animal implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
    }
}

//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy

    private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable

    @Override
    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
        }
    }

    public ThreadProxy(Runnable target) {
        this.target = target;
    }

    public void start() {
        start0();//这个方法时真正实现多线程方法
    }

    public void start0() {
        run();
    }
}


class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程

    int count = 0;

    @Override
    public void run() { //普通方法
        while (true) {
            System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());

            //休眠1秒
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            if (count == 10) {
                break;
            }
        }
    }
}

对于老虎的案例实际上是对 Runnable接口的底层进行一个简单的模拟,它的底层其实是通过调用start方法调用start0方法去启动线程,在启动线程后再调用run方法,具体使用的哪个对象的run方法则通过传参机制(上面也有模拟)。Runnable接口具体使用看关于Dog的代码。

Runnable多线程执行

package com.hspedu.threaduse;


public class Thread03 {
    public static void main(String[] args) {

        T1 t1 = new T1();
        T2 t2 = new T2();
        Thread thread1 = new Thread(t1);
        Thread thread2 = new Thread(t2);
        thread1.start();//启动第1个线程
        thread2.start();//启动第2个线程
        //...

    }
}

class T1 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            //每隔1秒输出 “hello,world”,输出10次
            System.out.println("hello,world " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 60) {
                break;
            }
        }
    }
}

class T2 implements Runnable {

    int count = 0;

    @Override
    public void run() {
        //每隔1秒输出 “hi”,输出5次
        while (true) {
            System.out.println("hi " + (++count));
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if(count == 50) {
                break;
            }
        }
    }
}

 

推荐用Runnable 

线程终止

package com.hspedu.exit_;


public class ThreadExit_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t1 = new T();
        t1.start();

        //如果希望main线程去控制t1 线程的终止, 必须可以修改 loop
        //让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式

        //让主线程休眠 10 秒,再通知 t1线程退出
        System.out.println("main线程休眠10s...");
        Thread.sleep(10 * 1000);
        t1.setLoop(false);
    }
}

class T extends Thread {
    private int count = 0;
    //设置一个控制变量
    private boolean loop = true;
    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            try {
                Thread.sleep(50);// 让当前线程休眠50ms
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("T 运行中...." + (++count));
        }

    }

    public void setLoop(boolean loop) {
        this.loop = loop;
    }
}

线程使用的案例 

package com.hspedu.ticket;


public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里我们会出现超卖..
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程


        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();

        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口


    }
}


//使用Thread方式

class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));

        }
    }
}



//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

    @Override
    public void run() {
        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2

        }
    }
}

           

上面的代码会出现一个问题,最后的时候只剩下了一张票,但三个线程都进入了run方法,这就会导致出现票数为负的异常情况,这需要下面学了线程同步才能解决。

 三、线程的常用方法

方法组1

package com.hspedu.method;


public class ThreadMethod01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //测试相关的方法
        T t = new T();
        t.setName("老韩");
        t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);//1
        t.start();//启动子线程


        //主线程打印5 hi ,然后我就中断 子线程的休眠
        for(int i = 0; i < 5; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("hi " + i);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());//1

        t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠.



    }
}

class T extends Thread { //自定义的线程类
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "  吃包子~~~~" + i);
            }
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
                Thread.sleep(20000);//20秒
            } catch (InterruptedException e) {
                //当该线程执行到一个interrupt 方法时,就会catch 一个 异常, 可以加入自己的业务代码
                //InterruptedException 是捕获到一个中断异常.
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
            }
        }
    }
}

 大体过程:子线程先输出100次,之后进入休眠时间,之后主线程输出五次后中断了子线程的休眠,子线程继续执行。(注意为什么没有交替输出,因为子线程的输出用了双重循环,其中for循环输出没有休眠时间,它会在主线程休眠的时间里完成所有的输出。之前的代码是主线程和子线程每输出一句都会休眠1秒。)

方法组2

package com.hspedu.method;

public class ThreadMethod02 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        T2 t2 = new T2();
        t2.start();

        for(int i = 1; i <= 20; i++) {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i  + " 包子");
            if(i == 5) {
                System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
                //join, 线程插队
                //t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
                Thread.yield();//礼让,不一定成功..
                System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
            }

        }
    }
}

class T2 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i +  " 包子");
        }
    }
}

 方法组3

package com.hspedu.method;

public class ThreadMethod03 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
        //如果我们希望当main线程结束后,子线程自动结束
        //,只需将子线程设为守护线程即可
        myDaemonThread.setDaemon(true);
        myDaemonThread.start();

        for( int i = 1; i <= 10; i++) {//main线程
            System.out.println("宝强在辛苦的工作...");
            Thread.sleep(1000);
        }
    }
}

class MyDaemonThread extends Thread {
    public void run() {
        for (; ; ) {//无限循环
            try {
                Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("马蓉和宋喆快乐聊天,哈哈哈~~~");
        }
    }
}

四、线程的状态

新建(New):当一个线程对象被创建时(例如,通过调用 new Thread()),它处于新建状态。此时,线程尚未开始执行。
就绪(Runnable):当线程调用 start() 方法后,它进入就绪状态。此时,线程已经准备好运行,但并不一定会立即获得 CPU 时间片。就绪状态的线程等待操作系统的调度。
运行(Running):当线程获得 CPU 时间片并开始执行其任务时,它处于运行状态。此时,线程正在执行其 run() 方法中的代码。
阻塞(Blocked):当线程试图获取一个锁(例如,使用 synchronized 关键字)但该锁被其他线程占用时,线程进入阻塞状态。此时,线程无法继续执行,直到它能够获得该锁。
等待(Waiting):当线程调用 Object.wait()、Thread.join() 或 LockSupport.park() 等方法时,它会进入等待状态。在此状态下,线程会一直等待,直到其他线程发出通知(例如,调用 notify() 或 notifyAll())或者线程被中断。
超时等待(Timed Waiting):当线程调用 Thread.sleep(millis)、Object.wait(millis)、Thread.join(millis) 或 LockSupport.parkNanos() 等方法时,它会进入超时等待状态。线程将在指定的时间后自动返回就绪状态,或者在被其他线程通知时返回。
终止(Terminated):当线程的 run() 方法执行完毕,或者由于异常终止时,线程进入终止状态。此时,线程不再活动,无法再次启动。

这是细分后的7种,可以说是5种,就绪态和运行态统称Runable,等待和超时等待为Waiting  。

状态关系转换示意图

 查看线程状态的方法代码

package com.hspedu.state_;


public class ThreadState_ {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        T t = new T();
        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
        t.start();

        while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
            System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
            Thread.sleep(500);
        }

        System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());

    }
}

class T extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                System.out.println("hi " + i);
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            break;
        }
    }
}

五、线程的同步与互斥

 

 

 5、6点在代码中要重点注意

现在我们对上面的售票问题进行解决:

package com.hspedu.syn;

用多线程,模拟三个窗口同时售票100张
 */
public class SellTicket {
    public static void main(String[] args) {

        //测试
//        SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
//        SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
//        //这里我们会出现超卖..
//        sellTicket01.start();//启动售票线程
//        sellTicket02.start();//启动售票线程
//        sellTicket03.start();//启动售票线程


//        System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
//        SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//
//        new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
//        new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口

        //测试一把
        SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
        new Thread(sellTicket03).start();//第1个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第2个线程-窗口
        new Thread(sellTicket03).start();//第3个线程-窗口

    }
}


//实现接口方式, 使用synchronized实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
    private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
    private boolean loop = true;//控制run方法变量
    Object object = new Object();
//=======================示范静态两种上锁的方法=================================

    //同步方法(静态的)的锁为当前类本身
    //1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
    //2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.这里不能使用this
    /*
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
     */
    public synchronized static void m1() {

    }
    public static  void m2() {
        synchronized (SellTicket03.class) {
            System.out.println("m2");
        }
    }

//==============================================================================
//=======================示范非静态两种上锁的方法=================================
    //1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
    //2. 这时锁在 this对象
    //3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在this对象
    public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行sell方法

        synchronized (/*this*/ object) {
            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                loop = false;
                return;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1  - -2
        }
    }

    @Override
    public void run() {
        while (loop) {

            sell();//sell方法是一共同步方法
        }
    }
}
//===============================================================================

//使用Thread方式
// new SellTicket01().start()
// new SellTicket01().start();
class SellTicket01 extends Thread {

    private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum

//    public void m1() {
//        synchronized (this) {//这里没法上锁,因为锁对象无法相同
//            System.out.println("hello");
//        }
//    }

    @Override
    public void run() {


        while (true) {

            if (ticketNum <= 0) {
                System.out.println("售票结束...");
                break;
            }

            //休眠50毫秒, 模拟
            try {
                Thread.sleep(50);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
                    + " 剩余票数=" + (--ticketNum));

        }
    }
}


代码分析:代码中采用了对代码块进行上锁的方法解决问题,让三个线程轮流获取资源(ticket),这样就不会再最后出现三个进程同时进入,导致票数为负的情况。

死锁

 释放锁

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