C/C++内存管理

1.C/C++内存分布

我们先来看下面的一段代码和相关问题

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}
1. 选择题:
   选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
   globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____
   staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____
   num1 在哪里?____
   
   char2在哪里?____   *char2在哪里?___
   pChar3在哪里?____      *pChar3在哪里?____
   ptr1在哪里?____        *ptr1在哪里?____
2. 填空题:
   sizeof(num1) = ____; 
   sizeof(char2) = ____;      strlen(char2) = ____;
   sizeof(pChar3) = ____;     strlen(pChar3) = ____;
   sizeof(ptr1) = ____;
3. sizeof 和 strlen 区别

在这里插入图片描述

2. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

 void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc的区别是什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

3. C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

这里的new和delete可以类比malloc和free;

3.1 new/delete操作内置类型的定义和初始化

new操作符:

int main()
{
	//动态申请一个int类型的空间;
	int* ptr4 = new int;
	//动态申请一个int类型的空间并初始化
	int* ptr5 = new int(10);
	//动态申请10个int类型的空间
	int* ptr6 = new int[10];
		//动态申请10个int类型的空间并初始化
	int* ptr7 = new int[10]{ 1,2,3 };//注意【】和{}之间没有=;
	return 0;
}
}

delete操作符销毁单个变量和数组

销毁变量
delete ptr4;
delete ptr5;
销毁数组
delete[]ptr6;

相比malloc更加简化了;

图解
在这里插入图片描述
c++兼容c语言;可以使用malloc和new;

3.2 new和delete操作自定义类型

new操作符

int main()
{
	//动态申请一个A类型的空间;
	A* ptr1 = new A;
	//动态申请一个A类型的空间并使用构造函数初始化
	A* ptr2 = new A(1);//()传参是初始化
	//动态申请10个A类型的空间
	A* ptr6 = new A[10];
	//动态申请10个int类型的空间并初始化
	A aa1(1);
	A aa2(2);
	A* p5 = new A[10]{ aa1,aa2 };//正常对象
	A* p6 = new A[10]{ A(1),A(2) };//匿名对象
	A* p7 = new A[10]{ 1,2 };//隐式类型转换
	return 0;
	
}

delete操作符

销毁变量
delete ptr4;
delete ptr5;
销毁数组
delete[]ptr6;

new和malloc的最大区别在自定义类型
malloc开辟自定义空间太困难;所以多使用new;
在这里插入图片描述
new相比malloc调用构造函数;
delete相比free调用析构函数;

3.3new和delete的调用顺序

在这里插入图片描述

4. operator new与operator delete函数(重要点进行讲解)

4.1 operator new与operator delete函数(重点)

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是
系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过
operator delete全局函数来释放空间。

4. 1.1 operator new(申请空间)

这里的operator new 本质是malloc;两者用法相同;
在这里插入图片描述
只是名字不同;

operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空               间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
   if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
return (p);
}
4.1.2 operator delete (释放空间)

这里的operator delete 本质是 free

/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)               _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

终结:
operator new 实际也是通过malloc来申请空间,operator delete 最终是通过free来释放空间的。

5. new和delete的实现原理

5.1前序

抛异常
结构如下:

try
{
//这里直接调用或间接调用new语句;
//这里如果失败,跳入catch语句;

}
catchconst exception& e)
{
    cout <<e.what()<<endl;
}

直接调用:
在这里插入图片描述
间接调用:

在这里插入图片描述

5.2 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,
不同的地方是:
1.new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,
2. new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
内置类型只需要开空间,不需要初始化;

5.3 自定义类型

new的原理

  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
    delete的原理
  3. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  4. 调用operator delete函数释放对象的空间
    new T[N]的原理
  5. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  6. 在申请的空间上执行N次构造函数
    delete[]的原理
  7. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  8. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

不匹配问题
内置类型:
内置类型调用这三个语句都能实现释放空间
在这里插入图片描述
自定义类型:
在这里插入图片描述
使用free来 释放时:
在这里插入图片描述
free特点将开辟的空间释放;不调用析构函数
使用delete时间:
在这里插入图片描述

delete特点:调用一次析构函数;并释放空间;
使用delete【】时:

在这里插入图片描述
delete【】特点:调用N次析构函数;并释放空间;

这里:free delete和delete【】的区别:
在这里插入图片描述

6. 定位new表达式(placement-new) (了解)

在这里插入图片描述

使用场景
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
对于构造函数

class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();
 free(p1);
 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);//显示调用析构函数
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0;
}

在这里插入图片描述

对于析构函数;使用对象直接调用
在这里插入图片描述

7. 常见面试题

7.1 malloc/free和new/delete的区别

在这里插入图片描述

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