模板(了解类模板和函数模板)

一、泛型编程

泛型编程:编写与类型无关通用代码看,是代码复用的一种手段,模板是泛型编程的基础。

利用函数重载实现一个通用的交换函数

void Swap(int& left, int& right)
{
  int temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}
void Swap(double& left, double& right)
{
  double temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}
void Swap(char& left, char& right)
{
  char temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}

函数重载的劣势

1、重载的函数仅仅是形参类型不同,逻辑是一样的,只要有新的类型出现时,就需要再重载对应的函数。

2、代码的可维护性比较低,一个出错可能导致所有的重载均出错

但是如果再c++中存在一个模具,我们告诉编译器一个模子,让编译器自己根据不同的类型利用该模子来生成代码,就事半功倍。

二、函数模板

函数模板代表了一个函数家族,该函数与类型无关,在使用时被参数化,根据实参累类型产生函数的特定类型版本。

函数模板格式

template<typename T1,typename T2.....>

返回值类型 函数名(参数列表){  }

//交换函数
template <typename T>
void Swap(T& left,T&right)
{
  T temp = left;
  left = right;
  right = temp;
}

注:typename是用来定义模板参数关键字的,也可以用class代替,但是不能使用struct代替class

1、函数模板的原理

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用产生特定具体类型函数的模具

在编译器编译的阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应的函数以供调用。比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

2、函数模板的实例化

用不同类型的参数使用函数模板时,称之为模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的设计类型

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}
int main()
{
  int a1 = 10, a2 = 20;
  double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
  Add(a1, a2);
  Add(d1, d2);
  return 0;
}

注意:

不能同时传两个不一样的模板参数在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1将T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有 一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错,如果硬要传两个不一样的参数 此时有两种处理方式:1. 用户自己来强制转化 2. 使用显式实例化。

 显式实例化:在函数名后的< >中指定模板参数的实际类型,如果传的参数类型和指定的参数类型不匹配的化,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

int main(void)
{
  int a = 10;
  double b = 20.0;
  // 显式实例化
  Add<int>(a, b);
  return 0;
}

 3、模板参数的匹配原则

1、一个非模板函数可以和一个同名的模板函数同时存在,而且该模板函数还可以被实例化为这个非模板函数

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
  return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
  return left + right;
}
void Test()
{
  Add(1, 2); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
  Add<int>(1, 2); // 调用编译器特化的Add版本
}

2、对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用时会优化调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板

// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
  return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{
  return left + right;
}
void Test()
{
  Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
  Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}

3、模板函数不允许自动函数转换,但普通函数可以

 三、类模板

定义格式

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{
  // 类内成员定义
};
template<typename T>
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 4)
  {
    _array = new T[capacity];
    _capacity = capacity;
    _size = 0;
  }
void Push(const T& data);
private:
  T* _array;
  size_t _capacity;
  size_t _size;
};

 类模板的实例化

类模板的实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板后面跟<>,然后将实例化的类型放在<>中,类模板名字不是真正的类,实例化的结果才是正真的类。

// Stack是类名,Stack<int>才是类型
Stack<int> st1; // int
Stack<double> st2; // double

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