poj 1088 滑雪 动态规划(记忆化搜索)

ichael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子  
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

思路:把它分到DP也不全对,应该属于记忆化搜索,先是在Map[i][j]这个位置上取四个方向最长的路,然后取整个Map上的最大值。

#include<iostream>
#include<cstdio>
using namespace std;
int Map[101][101];
int dp[101][101];
int Max,m,n;
int Dp(int x,int y)
{
   int dir[4][2]={0,1,1,0,0,-1,-1,0};
   int k,nx,ny,ma=0;
   if(dp[x][y])
     return dp[x][y];
   for(k=0;k<4;k++)
   {
     nx=x+dir[k][0];
     ny=y+dir[k][1];
     if(nx<0||nx>n-1||ny<0||ny>m-1)
        continue;
     if(Map[x][y]>Map[nx][ny]&&Dp(nx,ny)>ma)
        ma=dp[nx][ny];
   }
    dp[x][y]=ma+1;
    return dp[x][y];
}
int main()
{
  int i,j;
  scanf("%d%d",&n,&m);
  for(i=0;i<n;i++)
  {
    for(j=0;j<m;j++)
    {
      scanf("%d",&Map[i][j]);
      dp[i][j]=0;
    }
  }
  Max=0;
  for(i=0;i<n;i++)
  {
    for(j=0;j<m;j++)
    {
      Dp(i,j);
      if(dp[i][j]>Max)
            Max=dp[i][j];
    }
  }
  printf("%d\n",Max);
}


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