1 、 TCP 连接
手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了 TCP/IP 协议,可以使手机终端通过无线网络建立 TCP 连接。 TCP 协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在 “ 无差别 ” 的网络之上。
建立起一个 TCP 连接需要经过 “ 三次握手 ” :
第一次握手:客户端发送 syn 包 (syn=j) 到服务器,并进入 SYN_SEND 状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到 syn 包,必须确认客户的 SYN ( ack=j+1 ),同时自己也发送一个 SYN 包( syn=k ),即 SYN+ACK 包,此时服务器进入 SYN_RECV 状态;
第三次握手:客户端收到服务器的 SYN + ACK 包,向服务器发送确认包 ACK(ack=k+1) ,此包发送完毕,客户端和服务器进入 ESTABLISHED 状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下, TCP 连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前, TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开 TCP 连接的请求,断开过程需要经过 “ 四次握手 ” (过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)
2 、 HTTP 连接
HTTP 协议即超文本传送协议 (HypertextTransfer Protocol ) ,是 Web 联网的基础,也是手机联网常用的协议之一, HTTP 协议是建立在 TCP 协议之上的一种应用。
HTTP 连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为 “ 一次连接 ” 。
1 )在 HTTP1.0 中,客户端的每次请求都要求建立一次单独的连接,在处理完本次请求后,就自动释放连接。
2 )在 HTTP1.1 中则可以在一次连接中处理多个请求,并且多个请求可以重叠进行,不需要等待一个请求结束后再发送下一个请求。
由于 HTTP 在每次请求结束后都会主动释放连接,因此 HTTP 连接是一种 “ 短连接 ” ,要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求。通常的做法是即时不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次 “ 保持连接 ” 的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端 “ 在线 ” 。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端 “ 下线 ” ,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。
3 、 SOCKET 原理
3.1 套接字( socket )概念
套接字( socket )是通信的基石,是支持 TCP/IP 协议的网络通信的基本操作单元。它是网络通信过程中端点的抽象表示,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的 IP 地址,本地进程的协议端口,远地主机的 IP 地址,远地进程的协议端口。
应用层通过传输层进行数据通信时, TCP 会遇到同时为多个应用程序进程提供并发服务的问题。多个 TCP 连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个 TCP 协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,许多计算机操作系统为应用程序与 TCP / IP 协议交互提供了套接字 ( Socket ) 接口。应用层可以和传输层通过 Socket 接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。