Android网络编程

网络协议
OSI协议主要是:应用层(Application)、表示层(Presentation)、会话层(Session)、传输层(Transport)、网络层(Network)、数据链路层(Data Link)、物理层(Physical)。
TCP/IP协议主要是:应用层(Application)、传输层(Transport)、网络层(Network)、数据链路层(Data Link)、物理层(Physical)。

HTTP协议的主要特点
1.支持C/S(客户/服务器)模式。
2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径。请求方法常用的有GET、HEAD、POST,每种方法规定了客户与服务器联系的类型不同。
3.灵活:HTTP允许传输任意类型的数据对象。正在传输的类型由Content-Type加以标记。
4.无连接:无连接的含义是限制每次连接只处理一个请求。服务器处理完客户的请求,并收到客户的应答后,即断开连接。 采用这种方式可以节省传输时间。
5.无状态:HTTP协议是无状态协议,无状态是指协议对于事务处理没有记忆能力。

http表示要通过HTTP协议来定位网络资源。
host表示合法的Internet主机域名或者IP地址。
port指定一个端口号,为空则使用默认端口80。
abs_path指定请求资源的URI(Web上任意的可用资源)。

OkHTTP的优点
1.相较于Volley,它的最大并发量为64
2.使用连接池技术,支持5个并发的socket连接默认keepAlive时间为5分钟,解决TCP握手和挥手的效率问题,减少握手次数
3.利用响应缓存来避免重复的网络请求
4.很方便的添加拦截器,通常情况下,拦截器用来添加,移除,转换请求和响应的头部信息,比如添加公参等
5.请求失败,自动重连,发生异常时重连,看源码调用recover方法重连了一次
6.使用Okio来简化数据的访问与存储,提高性能

OkHttp的缺点
1.消息回来需要切到主线程,主线程要自己去写。
2.调用比较复杂,需要自己进行封装。
3.缓存失效:网络请求时一般都会获取手机的一些硬件或网络信息,比如使用的网络环境。同时为了信息传输的安全性,可能还会对请求进行加密。在这些情况下OkHttp的缓存系统就会失效了,导致用户在无网络情况下不能访问缓存。

OkHttp框架中用到的设计模式
1.最明显的Builder设计模式,如构建对象OkHttpClient,还有单利模式
2.工厂方法模式,如源码中的接口Call
3.观察者模式如EventListener,监听请求和响应
4.策略模式
5.责任链模式
在这里插入图片描述上图程序段的作用是:将url字符串转为URL对象,获得HTTPURLConnection对象,设置,GET异步请求。
在这里插入图片描述
上图的程序段的作用是:实现HostnameVerifier接口(信任所有的 https 证书),支持HTTPS请求,然后跳过证书验证。

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