设计模式分类



Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。
Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。



Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。

Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。
Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。
Gof 模式
    以下的设计模式则是我个人从 Gof 学习中的个人体会与实作,并增加几个导入或衍生的简单模式。
  • Creational 模式
物件的产生需要消耗系统资源,所以如何有效率的产生、管理 与操作物件,一直都是值得讨论的课题, Creational 模式即与物件的建立相关,在这个分类下的模式给出了一些指导原则及设计的方向。

  • Structural 模式
如何设计物件之间的静态结构,如何完成物件之间的继承、实 现与依赖关系,这关乎着系统设计出来是否健壮(robust):像是易懂、易维护、易修改、耦合度低等等议题。Structural 模式正如其名,其分类下的模式给出了在不同场合下所适用的各种物件关系结构。

  • Behavioral 模式
物件之间的合作行为构成了程式最终的行为,物件之间若有设 计良好的行为互动,不仅使得程式执行时更有效率,更可以让物件的职责更为清晰、整个程式的动态结构(像是物件调度)更有弹性。

多执行绪模式
    在很多应用中都会使用多执行绪,尤其是在Web应用中,多执行绪以 Gof 整理的模式为基础,考量多执行绪环境中,如何组合这些基本模式来完成多执行绪安全要求。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值