易语言数据类型的初始值

所有数值型变量的初始值都为 0 

逻辑型变量的初始值为假

日期时间型变量的初始值为18991230

文本型变量的初始值为长度为 0 的空文本

字节集变量的初始值为空字节集

如果变量为数组,其每个数组成员的初始值都与单个变量相同。

具体初始值如下:

l            字节变量的内容

l            短整数变量的内容

l            整数变量的内容

l            长整数变量的内容

l            小数变量的内容

l            双精度小数变量的内容

l             逻辑变量的内容

l           18991230  日期时间变量的内容

l            文本变量中文本的长度

l            字节集变量中字节的数目



  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
PROCESSENTRY32是一个易语言中的数据类型,用于描述进程的信息。它包含了进程的各种属性,如进程ID、父进程ID、线程计数、进程全名等。下面是PROCESSENTRY32的结构和各个字段的含义: 1. dwSize:结构的大小,以字节为单位。 2. cntUsage:此进程的引用计数。 3. th32ProcessID:进程ID。 4. th32DefaultHeapID:进程默认堆ID。 5. th32ModuleID:进程模块ID。 6. cntThreads:此进程开启的线程计数。 7. th32ParentProcessID:父进程ID。 8. pcPriClassBase:线程优先权。 9. dwFlags:保留字段。 10. szExeFile:进程全名,以字节为单位。 使用PROCESSENTRY32结构可以获取进程的各种信息,比如进程ID、进程全名等。可以通过调用CreateToolhelp32Snapshot函数创建一个进程快照,然后使用process32First和Process32Next函数遍历进程快照,获取每个进程的信息。 下面是一个示例代码,演示如何使用PROCESSENTRY32结构获取进程的信息: ```easylanguage // 导入API函数 import("kernel32.dll", "CreateToolhelp32Snapshot", "Process32First", "Process32Next", "CloseHandle") // 定义PROCESSENTRY32结构 struct PROCESSENTRY32 { dwSize: int; // 结构大小 cntUsage: int; // 此进程的引用计数 th32ProcessID: int; // 进程ID th32DefaultHeapID: int; // 进程默认堆ID th32ModuleID: int; // 进程模块ID cntThreads: int; // 此进程开启的线程计数 th32ParentProcessID: int; // 父进程ID pcPriClassBase: int; // 线程优先权 dwFlags: int; // 保留 szExeFile: byte[256]; // 进程全名 } // 创建进程快照 snapshot := CreateToolhelp32Snapshot(0x00000002, 0) // 初始化PROCESSENTRY32结构 entry := PROCESSENTRY32{dwSize: sizeof(PROCESSENTRY32)} // 获取第一个进程的信息 Process32First(snapshot, &entry) // 遍历进程快照,输出每个进程的信息 while Process32Next(snapshot, &entry) do { // 输出进程ID和进程全名 print("进程ID: ", entry.th32ProcessID) print("进程全名: ", entry.szExeFile) } // 关闭进程快照句柄 CloseHandle(snapshot) ``` 这段代码使用了CreateToolhelp32Snapshot函数创建了一个进程快照,然后使用Process32First和Process32Next函数遍历进程快照,获取每个进程的信息,并输出进程ID和进程全名。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值