一种低延迟的超时中心实现方式

  在很多产品中都存在生命周期相关的设计,时间节点到了之后需要做对应的事情。超时中心(TimeOutCenter,TOC)负责存储和调度生命周期节点上面的超时任务,当超时任务设置的超时时间到期后,超时中心需要立即调度处理这些超时任务。对于一些需要低延迟的超时场景,超时中心调度延迟会给产品带来不可估量的影响。

 

  一 背景

  在很多产品中都存在生命周期相关的设计,时间节点到了之后需要做对应的事情。

  超时中心(TimeOutCenter,TOC)负责存储和调度生命周期节点上面的超时任务,当超时任务设置的超时时间到期后,超时中心需要立即调度处理这些超时任务。对于一些需要低延迟的超时场景,超时中心调度延迟会给产品带来不可估量的影响

  因此本文提出一种低延迟的超时中心实现方式,首先介绍传统的超时中心的实现方案,以及传统方案中的缺点,然后介绍低延迟的方案,说明如何解决传统方案中的延迟问题。

  二 传统高延迟方案

  1 整体框架

  传统的超时中心整体框架如下所示,任务输入后存储在超时任务库中,定时器触发运行数据库扫描器,数据库扫描器从超时任务库中扫描已经到达超时时间的任务,已经到达超时时间的任务存储在机器的内存队列中,等待交给业务处理器进行处理,业务处理器处理完成后更新任务状态。

  在大数据时代,超时任务数量肯定是很大的,传统的超时中心通过分库分表支持存储海量的超时任务,定时器触发也需要做相应的改变,需要充分利用集群的能力,下面分别从超时任务库和定时器触发两方面详细介绍。

  

 

  2 任务库设计

  任务库数据模型如下所示,采用分库分表存储一般可设计为8个库1024个表,具体可以根据业务需求调整。biz_id为分表键,job_id为全局唯一的任务ID,status为超时任务的状态,action_time为任务的执行时间,attribute存储额外的数据。只有当action_time小于当前时间且status为待处理时,任务才能被扫描器加载到内存队列。任务被处理完成后,任务的状态被更新成已处理。

  job_id bigint unsigned 超时任务的ID,全局唯一

  gmt_create datetime 创建时间

  gmt_modified datetime 修改时间

  biz_id bigint unsigned 业务id,一般为关联的主订单或子订单id

  biz_type bigint unsigned 业务类型

  status tinyint 超时任务状态(0待处理,2已处理,3取消)

  action_time datetime 超时任务执行时间

  attribute varchar 额外数据

  3 定时调度设计

  定时调度流程图如下所示,定时器每间隔10秒触发一次调度,从集群configserver中获取集群ip列表并为当前机器编号,然后给所有ip分配表。分配表时需要考虑好几件事:一张表只属于一台机器,不会出现重复扫描;机器上线下线需要重新分配表。当前机器从所分配的表中扫描出所有状态为待处理的超时任务,遍历扫描出的待处理超时任务。对于每个超时任务,当内存队列不存在该任务且内存队列未满时,超时任务才加入内存队列,否则循环检查等待。

  

 

  4 缺点

  需要定时器定时调度,定时器调度间隔时间加长了超时任务处理的延迟时间;

  数据库扫描器为避免重复扫描数据,一张表只能属于一台机器,任务库分表的数量就是任务处理的并发度,并发度受限制;

  当单表数据量庞大时,即使从单张表中扫描所有待处理的超时任务也需要花费很长的时间;

  本方案总体处理步骤为:先扫描出所有超时任务,再对单个超时任务进行处理;超时任务处理延迟时间需要加上超时任务扫描时间;

  本方案处理超时任务的最小延迟为定时器的定时间隔时间,在任务数量庞大的情况下,本方案可能存在较大延迟。

  三 低延迟方案

  1 整体框架

  任务输入后分为两个步骤。第一个步骤是将任务存储到任务库,本方案的任务库模型设计和上面方案中的任务库模型设计一样;第二步骤是任务定时,将任务的jobId和actionTime以一定方式设置到Redis集群中,当定时任务的超时时间到了之后,从Redis集群pop超时任务的jobId,根据jobId从任务库中查询详细的任务信息交给业务处理器进行处理,最后更新任务库中任务的状态。

  本方案与上述方案最大的不同点就是超时任务的获取部分,上述方案采用定时调度扫描任务库,本方案采用基于Redis的任务定时系统,接下来将具体讲解任务定时的设计。

  

 

  2 Redis存储设计

  

 

  Topic的设计

  Topic的定义有三部分组成,topic表示主题名称,slotAmount表示消息存储划分的槽数量,topicType表示消息的类型。主题名称是一个Topic的唯一标示,相同主题名称Topic的slotAmount和topicType一定是一样的。消息存储采用Redis的Sorted Set结构,为了支持大量消息的堆积,需要把消息分散存储到很多个槽中,slotAmount表示该Topic消息存储共使用的槽数量,槽数量一定需要是2的n次幂。在消息存储的时候,采用对指定数据或者消息体哈希求余得到槽位置。

  StoreQueue的设计

  上图中topic划分了8个槽位,编号0-7。计算消息体对应的CRC32值,CRC32值对槽数量进行取模得到槽序号,SlotKey设计为#{topic}_#{index}(也即Redis的键),其中#{}表示占位符。

  StoreQueue结构采用Redis的Sorted Set,Redis的Sorted Set中的数据按照分数排序,实现定时消息的关键就在于如何利用分数、如何添加消息到Sorted Set、如何从Sorted Set中弹出消息。定时消息将时间戳作为分数,消费时每次弹出分数大于当前时间戳的一个消息。

  PrepareQueue的设计

  为了保障每条消息至少消费一次,消费者不是直接pop有序集合中的元素,而是将元素从StoreQueue移动到PrepareQueue并返回消息给消费者,等消费成功后再从PrepareQueue从删除,或者消费失败后从PreapreQueue重新移动到StoreQueue,这便是根据二阶段提交的思想实现的二阶段消费。

  在后面将会详细介绍二阶段消费的实现思路,这里重点介绍下PrepareQueue的存储设计。StoreQueue中每一个Slot对应PrepareQueue中的Slot,PrepareQueue的SlotKey设计为prepare_{#{topic}#{index}}。PrepareQueue采用Sorted Set作为存储,消息移动到PrepareQueue时刻对应的(秒级时间戳*1000+重试次数)作为分数,字符串存储的是消息体内容。这里分数的设计与重试次数的设计密切相关,所以在重试次数设计章节详细介绍。

  PrepareQueue的SlotKey设计中需要注意的一点,由于消息从StoreQueue移动到PrepareQueue是通过Lua脚本操作的,因此需要保证Lua脚本操作的Slot在同一个Redis节点上,如何保证PrepareQueue的SlotKey和对应的StoreQueue的SlotKey被hash到同一个Redis槽中呢。Redis的hash tag功能可以指定SlotKey中只有某一部分参与计算hash,这一部分采用{}包括,因此PrepareQueue的SlotKey中采用{}包括了StoreQueue的SlotKey。

  DeadQueue的设计

  消息重试消费16次后,消息将进入DeadQueue。DeadQueue的SlotKey设计为prepare{#{topic}#{index}},这里同样采用hash tag功能保证DeadQueue的SlotKey与对应StoreQueue的SlotKey存储在同一Redis节点。

  定时消息生产

  生产者的任务就是将消息添加到StoreQueue中。首先,需要计算出消息添加到Redis的SlotKey,如果发送方指定了消息的slotBasis(否则采用content代替),则计算slotBasis的CRC32值,CRC32值对槽数量进行取模得到槽序号,SlotKey设计为#{topic}_#{index},其中#{}表示占位符。发送定时消息时需要设置actionTime,actionTime必须大于当前时间,表示消费时间戳,当前时间大于该消费时间戳的时候,消息才会被消费。因此在存储该类型消息的时候,采用actionTime作为分数,采用命令zadd添加到Redis。

  超时消息消费

  每台机器将启动多个Woker进行超时消息消费,Woker即表示线程,定时消息被存储到Redis的多个Slot中,因此需要zookeeper维护集群中Woker与slot的关系,一个Slot只分配给一个Woker进行消费,一个Woker可以消费多个Slot。Woker与Slot的关系在每台机器启动与停止时重新分配,超时消息消费集群监听了zookeeper节点的变化。

  Woker与Slot关系确定后,Woker则循环不断地从Redis拉取订阅的Slot中的超时消息。在StoreQueue存储设计中说明了定时消息存储时采用Sorted Set结构,采用定时时间actionTime作为分数,因此定时消息按照时间大小存储在Sorted Set中。因此在拉取超时消息进行只需采用Redis命令ZRANGEBYSCORE弹出分数小于当前时间戳的一条消息。

  为了保证系统的可用性,还需要考虑保证定时消息至少被消费一次以及消费的重试次数,下面将具体介绍如何保证至少消费一次和消费重试次数控制。

  

 

  至少消费一次

  至少消费一次的问题比较类似银行转账问题,A向B账户转账100元,如何保障A账户扣减100同时B账户增加100,因此我们可以想到二阶段提交的思想。第一个准备阶段,A、B分别进行资源冻结并持久化undo和redo日志,A、B分别告诉协调者已经准备好;第二个提交阶段,协调者告诉A、B进行提交,A、B分别提交事务。本方案基于二阶段提交的思想来实现至少消费一次。

  Redis存储设计中PrepareQueue的作用就是用来冻结资源并记录事务日志,消费者端即是参与者也是协调者。第一个准备阶段,消费者端通过执行Lua脚本从StoreQueue中Pop消息并存储到PrepareQueue,同时消息传输到消费者端,消费者端消费该消息;第二个提交阶段,消费者端根据消费结果是否成功协调消息队列服务是提交还是回滚,如果消费成功则提交事务,该消息从PrepareQueue中删除,如果消费失败则回滚事务,消费者端将该消息从PrepareQueue移动到StoreQueue,如果因为各种异常导致PrepareQueue中消息滞留超时,超时后将自动执行回滚操作。二阶段消费的流程图如下所示。

  

 

  消费重试次数控制

  采用二阶段消费方式,需要将消息在StoreQueue和PrepareQueue之间移动,如何实现重试次数控制呢,其关键在StoreQueue和PrepareQueue的分数设计。

  PrepareQueue的分数需要与时间相关,正常情况下,消费者不管消费失败还是消费成功,都会从PrepareQueue删除消息,当消费者系统发生异常或者宕机的时候,消息就无法从PrepareQueue中删除,我们也不知道消费者是否消费成功,为保障消息至少被消费一次,我们需要做到超时回滚,因此分数需要与消费时间相关。当PrepareQueue中的消息发生超时的时候,将消息从PrepareQueue移动到StoreQueue。

  因此PrepareQueue的分数设计为:秒级时间戳*1000+重试次数。定时消息首次存储到StoreQueue中的分数表示消费时间戳,如果消息消费失败,消息从PrepareQueue回滚到StoreQueue,定时消息存储时的分数都表示剩余重试次数,剩余重试次数从16次不断降低最后为0,消息进入死信队列。消息在StoreQueue和PrepareQueue之间移动流程如下:

  

 

  5 优点

  消费低延迟:采用基于Redis的定时方案直接从Redis中pop超时任务,避免扫描任务库,大大减少了延迟时间。

  可控并发度:并发度取决于消息存储的Slot数量以及集群Worker数量,这两个数量都可以根据业务需要进行调控,传统方案中并发度为分库分表的数量。

  高性能:Redis单机的QPS可以达到10w,Redis集群的QPS可以达到更高的水平,本方案没有复杂查询,消费过程中从Redis拉取超时消息的时间复杂度为O(1)。

  高可用:至少消费一次保障了定时消息一定被消费,重试次数控制保证消费不被阻塞。

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Kafka可以通过使用延迟操作来实现延迟队列。在Kafka中,延迟队列的实现涉及到DelayedOperation接口的使用。该接口表示延迟的操作对象,包括延迟加入、延迟心跳、延迟生产和延迟拉取等功能。 具体的实现思路可以根据需求进行设计。一种常见的设计思路是使用延迟操作对象来记录消息的延迟时间和消息内容,然后将这些延迟操作对象添加到Kafka的消息队列中。在适当的时候,Kafka会根据延迟时间将延迟操作对象转换为普通消息对象,并发送给相应的消费者。 为了实现延迟队列,可以考虑以下步骤: 1. 创建DelayedOperation接口的实现类,用于表示延迟的操作对象。 2. 在生产者端,将需要延迟处理的消息封装成延迟操作对象,然后将其发送到Kafka的消息队列中。 3. 在消费者端,监听Kafka的消息队列,并根据延迟时间判断是否将延迟操作对象转换为普通消息对象进行处理。 4. 根据具体需求,可以对延迟操作对象进行强制完成或进行超时处理。 关于Kafka实现延迟队列的更多详细信息,你可以参考延迟队列的目录概述、设计思路和实现思路部分。 参考资料: - 延迟队列实现 golang:github.com/Shopify/sarama - Docker-compose部署单机Kafka 希望以上信息对你有帮助!<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [delay-queue:golang实现github.comShopifysarama实现kafka延迟幅度](https://download.csdn.net/download/weixin_42143221/15934888)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Kafka 延迟队列](https://blog.csdn.net/xiamaocheng/article/details/129284585)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
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