TcpListener类与TcpClient类的使用

TcpListener和TcpClient类是对Socket的进一步封装,为基于TCP协议的网络通信提供更加便捷的调用方式。

TcpListener在服务器负责监听和接受客户端的连接请求,TcpClient类提供一系列可用于TCP网络通信的API,是以流的方式来读写数据的,调用GetStream的方法会发挥一个NetworkStream实例,即可发送和接收数据。

C#的TcpListener类与TcpClient类使得网络编程更加方便。

接下来简单介绍一下服务器与客户端通信的示例。

TcpListener实例化

private const int LOCAL_PORT = 8688;
TcpListener listener = null;
listener=new TcpListener(IPAddress.Any,LOCAL_PORT);
listener.Start();
txtRecMsgs.AppendText("正在监听:" + IPAddress.Any + ":" + LOCAL_PORT.ToString()+"\n");
listener.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(acceptCallback), listener);


在调用TcpListener的构造函数时传递本地Ip地址和端口号,内部的Socket会自动调用Bind方法来绑定本地的终结点。调用Start方法开始监听客户端连接。
调用BeginAcceptTcpClient方法将异步接受连接,当有新的连接传入时,会触发AsyncCallback委托绑定的方法。

private void acceptCallback(IAsyncResult ar)
        {
            TcpListener lstn = (TcpListener)ar.AsyncState;
            TcpClient client = lstn.EndAcceptTcpClient(ar);
            
            Task.Run(() =>
            {
                string host = client.Client.RemoteEndPoint.ToString();
                NetworkStream stream = client.GetStream();
                while (true)
                {
                    byte[] buffer = new byte[4];
                    stream.Read(buffer, 0, 4);
                    int len = BitConverter.ToInt32(buffer, 0);
 
                    buffer = new byte[len];
                    stream.Read(buffer, 0, len);
                    string recMsg = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
                    if (recMsg == "$END$")
                    {
                        string message = "客户端" + host + "发送了退出指令\n";
                        txtRecMsgs.Invoke(new Action(() => txtRecMsgs.AppendText(message)));
                        break;
                    }
 
                    else
                    {
                        txtRecMsgs.Invoke((Action)delegate ()
                        {
                            string message = string.Format("来自{0}的消息:{1}\n", host, recMsg);
                            txtRecMsgs.AppendText(message);
                        });
                    }
                }
                client.Close();
            });
            lstn.BeginAcceptTcpClient(new AsyncCallback(acceptCallback), lstn);
        }

客户端
TcpClient实例化

TcpClient client = null;
client = new TcpClient(txtIP.Text.Trim(), Convert.ToInt32(txtPort.Text));


发送数据
private void SendMessage()
        {
            string msg = textBox3.Text;
            if (client == null) return;
            if (client.Connected == false) return;
 
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
 
            int len = data.Length;
            byte[] buffer = BitConverter.GetBytes(len);
 
            client.GetStream().Write(buffer, 0, 4);
            client.GetStream().Write(data, 0, data.Length);
        }

注意:进行两台机器之间的通信的话,输入服务器的Ip以及服务器监听的端口即可

参考资料

TcpListener Methors

C# 6.0学习笔记
--------------------- 
作者:csdn-- 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/kevin_iot/article/details/54947037 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

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