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原创 cocos2d-x lua 黑人小心了 项目实践
利用工作之余学习了cocos2d-x lua,现在把之前学习的知识运用一下,做个小游戏,用的是cocos2d-x 3.2 lua 开发工具是 cocos ide看看效果图开始编写吧1、项目结构 2、编写游戏的开始场景 StartGame.lua--游戏启动场景StartGame=class("StartGame",fun
2014-12-05 15:36:50 6395 2
原创 cocos2d-x lua LuaJavaBridge
cocos2d-x为我们封装了LuaJavaBridge,避免了jni的繁琐,现在可以轻松的实现lua和android端的互调了,引读 LuaJavaBridge - Lua 与 Java 互操作的简单解决方案看个例子1、lua调用android端lua代码 --引入LuaJavaBridge local luaj = require "luaj
2014-12-04 17:29:23 6401 3
原创 cocos2d-x lua physics
在cocos2d-x 3.x封装了物理引擎在layer中添加几个精灵require("Cocos2d")require("Cocos2dConstants")require("bitExtend")LayerPhysics=class("LayerPhysics",function () return cc.Layer:create()end)function L
2014-12-03 10:40:35 3623
空空如也
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