http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369 http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197
定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
类型:创建类模式
类图:
类图知识点:
1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法
2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息
3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。
4.带下划线的属性或方法代表是静态的。
5.对类图中对象的关系不熟悉的朋友可以参考文章:设计模式中类的关系。
单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:
- 私有的构造方法
- 指向自己实例的私有静态引用
- 以自己实例为返回值的静态的公有的方法
饿汉式单例(在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用)
懒汉式单例(每次调用getInstance方法都要上锁,效率较低)
双重检验锁(1.5之后有意义,因为加入了volatile语义)public class Singleton {
private volatile static Singleton singleton;
private Singleton (){}
public static Singleton getSingleton() {
if (singleton == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (singleton == null) {
singleton = new Singleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
会出错的方法!:
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (instance) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton(); //在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的 , 有可能某个线程A只是为该对象开辟了内存空间后就离开了同步方法,
} // 由于初始化操作并未全部完成,但此时instance已不为null,所以线程B直接返回instance,但会出错
}
}
return instance;
}
单例模式的优点:
- 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
- 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
- 避免对共享资源的多重占用。
- 可以全局访问。
适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:
- 需要频繁实例化然后销毁的对象。
- 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
- 有状态的工具类对象。
- 频繁访问数据库或文件的对象。
- 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。
单例模式注意事项:
- 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
- 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
- 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
单例模式的现实应用:
- Spring中的Bean,默认就是单例模式
- JDK中体现:
(1)Runtime
(2)NumberFormat
类图:
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}