设计模式——单例模式及jdk中的应用

http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369  http://blog.csdn.net/gtuu0123/article/details/6114197

定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。

类型:创建类模式

类图:

类图知识点:

1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法

2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息

3.修饰符+代表public,-代表private,#代表protected,什么都没有代表包可见。

4.带下划线的属性或方法代表是静态的。

5.对类图中对象的关系不熟悉的朋友可以参考文章:设计模式中类的关系

单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素:

  • 私有的构造方法
  • 指向自己实例的私有静态引用
  • 以自己实例为返回值的静态的公有的方法


饿汉式单例(在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton singleton = new Singleton();  
  3.     private Singleton(){}  
  4.     public static Singleton getInstance(){  
  5.         return singleton;  
  6.     }  
  7. }  

懒汉式单例(每次调用getInstance方法都要上锁,效率较低)

[java]  view plain  copy
  1. public class Singleton {  
  2.     private static Singleton singleton;  
  3.     private Singleton(){}  
  4.       
  5.     public static synchronized Singleton getInstance(){  
  6.         if(singleton==null){  
  7.             singleton = new Singleton();  
  8.         }  
  9.         return singleton;  
  10.     }  
  11. }  
双重检验锁(1.5之后有意义,因为加入了volatile语义)
public class Singleton {
    private volatile static Singleton singleton;
    private Singleton (){}
    public static Singleton getSingleton() {
	if (singleton == null) {
	    synchronized (Singleton.class) {
		if (singleton == null) {
		    singleton = new Singleton();
		}
	    }
	}
	return singleton;
    }
}

会出错的方法!:

public static Singleton getInstance() {  
        if (instance == null) {  
            synchronized (instance) {  
                if (instance == null) {  
                    instance = new Singleton(); //在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的 , 有可能某个线程A只是为该对象开辟了内存空间后就离开了同步方法, 
                }                              // 由于初始化操作并未全部完成,但此时instance已不为null,所以线程B直接返回instance,但会出错
            }  
        }  
        return instance;  
    } 


单例模式的优点:

  • 在内存中只有一个对象,节省内存空间。
  • 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。
  • 避免对共享资源的多重占用。
  • 可以全局访问。

适用场景:由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景:

  • 需要频繁实例化然后销毁的对象。
  • 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。
  • 有状态的工具类对象。
  • 频繁访问数据库或文件的对象。
  • 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。

单例模式注意事项:

  • 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。
  • 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。
  • 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。
单例模式的现实应用:

  • Spring中的Bean,默认就是单例模式
  • JDK中体现:
    (1)Runtime
    (2)NumberFormat
    类图:

    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }


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