没有ME插件,如何用AE+PS给GIF加水印?

如何给GIF加水印?

(一)先用AE给GIF加水印,导出MP4文件

(二)再用PS将MP4文件转成GIF,最后顺利导出带水印的GIF图

步骤(一)实操示例:

打开AE→点【新建项目】→打开文件

【示例】已经把文件全部打开导入进来了

把GIF图拖入合成器完成新建合成(此合成的比例大小就是GIF自身的大小)

再把水印图的文件拖入刚刚新建的合成1中

在右边可以预览到水印置于GIF图上方,但是尺寸太大了,于是鼠标放到右边界面上,按住Alt滚动鼠标,缩放整个合成图

缩放前:

缩放后:

再拖动水印的框缩小水印,并放置到合适的位置

可以点击右边的属性栏调整水印的透明度

调整好之后,点【合成】,添加到渲染队列

渲染队列的最下方会出现我们的渲染图层(上面的忽略,是我刚刚自己渲染的历史记录),然后分别设置【输出模块】和【输出到】(也就是导出文件的存储地址)

设置输出模块:通道可以选RGB+Alpha

再设置好导出地址(后面你就去这个地址找导出的MP4文件)后,就可以点击渲染了

步骤(二)实操示例:

点击PS,直接打开刚刚用AE保存的MP4文件,点【文件】【导出】【存储为Web。。。】

在导出格式设置中,可以通过调节百分比来调节GIF的大小,设置完成后点储存,GIF就加好水印啦~

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