面向对象的Windows程序设计
文章平均质量分 80
毛毛在天涯
这个作者很懒,什么都没留下…
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面向对象,掌握Windows应用程序的创建过程:一个窗口的诞生
一、Windows应用程序简介 现在的Windows支持32位和64位的优先权式多任务(preemptive multitasking)及多线程的图形操作系统。Windows拥有图形使用者接口(GUI ),这种使用者界面也称作「可视化接口」或「图形窗口环境」。 所有GUI都在点矩阵对应的视讯显示器上处理图形。图形提供了使用屏幕的最佳方式、传递信息的可视化丰富原创 2015-11-30 08:49:44 · 1501 阅读 · 0 评论 -
面向对象,掌握windows应用程序的创建过程:为应用程序添加消息及响应
1、在前一篇文章中:一个窗口的诞生中详细介绍了面向对象的方式创建Windows应用程序窗口的过程。 2、一个Windows应用程序应该有交互的功能,也就是说,我们得为其添加消息响应,添加对话框,添加控件等详细的功能,这样才能初具规模的形成一个Windows应用程序。 3、windows应用程序是由消息驱动(Message)的,没有了Message,windows便没有了生机和活力。现在为之前的原创 2015-12-01 11:22:26 · 610 阅读 · 0 评论