ManualResetEvent 线程同步事件,C#学习

构造函数:

public ManualResetEvent (bool initialState);

initialState:初始化状态,true或false

true:触发信号(signaled),线程不会被阻塞;

false:没有触发信号(nonsignaled),线程被阻塞,直到调用set,触发信号;

Reset函数

public bool Reset ();

设置事件为未触发状态(nonsignaled),导致线程阻塞。

Set 函数

public bool Set ();

设置事件为触发状态(signaled),允许一个或多个线程继续运行处理。

WaitOne()函数

阻塞当前线程,直到接收到触发信号(signaled)

有几个重载函数,WaitOne(Int32)icon-default.png?t=LBL2https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.waithandle.waitone?view=netframework-4.0#System_Threading_WaitHandle_WaitOne_System_Int32_

WaitOne(Int32, Boolean)icon-default.png?t=LBL2https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.waithandle.waitone?view=netframework-4.0#System_Threading_WaitHandle_WaitOne_System_Int32_System_Boolean_

WaitOne(TimeSpan)icon-default.png?t=LBL2https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.waithandle.waitone?view=netframework-4.0#System_Threading_WaitHandle_WaitOne_System_TimeSpan_

WaitOne(TimeSpan, Boolean)icon-default.png?t=LBL2https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.threading.waithandle.waitone?view=netframework-4.0#System_Threading_WaitHandle_WaitOne_System_TimeSpan_System_Boolean_


  1.  

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

阿土有品

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值