JavaScript中并没有提供原生的函数重载的方法,但也不是没有办法,关键点在于“arguments”,在函数体内,arguments具有特殊的含义,它是类似于数组的存在,但它并不是数组,它里面保存了每一个参数,访问其中的变量时,和数组一样,arguments[0],表示第一个参数,同样,arguments具有.lenght数组属性,但是没有push和pop之类的方法,可以看做是只读。
JavaScript函数中的参数若在调用时比定义时候多时,则多出来的参数不会被理会,若少了,那么在函数内这个参数就为undefined。
如果对参数的数量和类型进行判断,就可以根据不同的数量和类型定义不同的函数体,与支持重载的语言相比,JavaScript只是把所有所要重载的函数写在了同一个函数体里面,你所多做的事情就是判断参数的类型和数量。
下面就是对参数进行判断,数量可以从lenght中得到,类型可以通过两个方法获取:
一、typeof操作符。可以判断基本类型,但若是Array和object的时候,它仅仅会告诉你这都是object,应为Array其实就是一个object,还有一些自定义的对象,都是返回obiect,那么还有一种方法:constructor。
二、constryctor。constructor也叫构造函数,是JavaScript中所有对象都具有的一种属性,它能够准确区分变量类型,例如:
var t = new Array();
alert(t.constructor == Array); // true
function k(){};
var l = new k();
alert(l.constructor == k); // true
var o = 333;
alert(o.constructor == Number); //true
那么现在,就有了能够准确判断变量类型的方法,又有了能够判断参数数量的方法,JavaScript函数的重载也就完成了。