SendMessage
这个函数发送指定的消息给窗口,SendMessage调用指定窗口的窗口过程,直到窗口过程处理了该消息才返回;
Remarks
应用程序使用HWND_BROADCAST(广播消息)进行应用程序直接的通讯时,应该使用RegisterWindowMessage(注册自定义消息)去获得一个唯一的消息值;
如果发送消息函数所在线程创建的窗口被调用,那么这个窗口的窗口过程将立刻作为子程序被调用;
如果接收消息与发送消息的线程不是同一线程,那么当消息发送后,立刻从发送消息的线程切换到接收消息的线程,并调用接收消息窗口的窗口过程,直到该窗口过程处理了消息,才返还给发送消息的窗口过程;在线程之间传递的消息只有当接收线程执行获取消息的代码的时候才被处理。如果接收线程没有处理收到的消息,那么发送线程则一直处于阻塞状态 ;
WINCE环境下不支持所有的消息;
PostMessage与SendMessage相比,PostMessage投递一个消息到线程消息队列并且立刻返回;
RegisterWindowMessage注册用户自定义消息,并返回一个唯一的ID值;(不同程序直接发送自定义消息时,为防止消息混乱)
简单解释:
同一线程 A->B:A线程某处向A创建的B窗口发送消息,那么立即调用B窗口的窗口过程处理完毕后,返回到A,A在运行发送消息之后的代码;
不同线程 A->B:A线程向B线程创建的窗口发送消息,同时A线程停在发送处,等待B线程调用自己创建的窗口过程,处理完A发送的消息后,返回给A,A再继续运行发送之后的代码;