话说有一个旋转系数的结构体 Rotate,定义如下
struct Rotate
{
float w,x,y,z;
Rotate(float fX,float fY,float fZ,float fW);
};
上面这个结构体变态的地方就是定义顺序是w x y z,构造函数的顺序变成了 x y z w ,真是扯蛋,害得我想当然的顺序出来好几个bug,查了我半天
话说有一个旋转系数的结构体 Rotate,定义如下
struct Rotate
{
float w,x,y,z;
Rotate(float fX,float fY,float fZ,float fW);
};
上面这个结构体变态的地方就是定义顺序是w x y z,构造函数的顺序变成了 x y z w ,真是扯蛋,害得我想当然的顺序出来好几个bug,查了我半天