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转载 sublime和python组合
Step1:安装python和sublimeStep2:给sublime安装package control,安装参见: 官网Step3:配置安装路径方式一:配置windows的Path好处就是cmd的时候也可以运行,视为系统,用户级别的配置;方式二:配置sublime的python的sublime_build点击:Preference -> Brow
2016-11-18 22:30:19 383
原创 Objective-c和java和C++关于字符串的处理的探讨其一
1,对字符串的拼接:java:可以直接用+号,java的+作用非常大,它可以将非string类型的基本数据类型也能转为string然后相加如string str_int="luo"+5;//结果是"luo5"objective-c:objective-c的字符串拼接则不是用+号,但是我们可以通过各种方式达到目的:NSString* str = [NSString initWit
2015-06-16 11:12:27 428
原创 objective-c的成员变量:坑爹的苹果不断更新版本使得代码变化也大。
第一种情形:.h文件@interface TestfoProperty:NSObject{NSString* str;}@property(nonmatic,copy) NSString* str;//这种新的东西叫属性,类似装箱器,把成员变量str装箱了,这下原本属于protect的访问权限的str可以通过对属性的操作来达到对成员变量str的操作,原理是属性实现了对str
2015-06-15 16:39:53 474
转载 指令集与错误(ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=arm64, VALID_ARCHS=armv7 armv7s)
Apple移动设备处理器指令集 armv6、armv7、armv7s及arm64 Armv6、armv7、armv7s、arm64都是arm处理器的指令集,所有指令集原则上都是向下兼容的。 目前为止Apple移动设备默认指令集-------------------------------------------------------------------------
2015-04-12 21:12:30 10452 1
转载 xcode环境变量以及相关的宏
本文转载自http://www.cnblogs.com/xiaodao/archive/2012/03/28/2422091.html1.Framework/Library Search Paths表示framework和Library引用的路径,改路径是你工程下的绝对路径2.一般用宏:$(SRCROOT)表示你的XXX.xcodeproj文件的目录,而你引用的framework和 L
2015-04-12 16:15:56 4648
转载 Xcode 6制作Framework
本文转载自http://www.cocoachina.com/ios/20141126/10322.html创建iOS动态库新建工程并选择默认Target为Cocoa Touch Framework, 如图:做编码工作,在这里我简单的写了一个Utils的类,并写了一个log方法设置开放的头文件:Framework中有些类可能是一些私有的辅助工具,
2015-04-12 15:35:56 592
转载 mac下的简单的终端命令
mac的操作系统是基于unix系统的,所以它的文件系统与window的文件系统不一样,它没有盘符的概念,所以也就没有所谓的C盘D盘之类的,mac下的所有文件都存放在根目录“/”下面,而根目录是在Mach_kernel 下面,用户文件夹是在:/User/用户名/下面mac的驱动所在位置: /System/Library/Extensions下面注意:cd /System 表示
2015-04-12 14:45:59 413
原创 @(对象),@{key:value},@[x1,x2,x3...]
@(对象):对象初始化char *answer = malloc(size);//字符数组NSString *currentMachine = @(answer);@{key:value}:字典初始化@[x1,x2,x3,...]:数组初始化
2015-04-09 10:51:42 376
原创 学习ios 自己创建一个按钮,NSUserDefault的用法
创建按钮,按钮的处理事件是toggleMove,样式是UIBarButtonSystemItemDoneUIBarButtonItem *moveItem = [[[UIBarButtonItemalloc] initWithTitle:@"排序"style:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(toggl
2015-04-09 10:36:49 457
原创 学习ios1.通知
通知的用法:1,注册通知NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenterdefaultCenter]; [center addObserver:selfselector:@selector(applicationDidBecomeActive:) name:UIApplication
2015-04-09 09:44:56 284
原创 ios属性的retain、copy、assign分析
三者的区别在于属性赋值的方式上不一样,通俗的说就是它们在属性set的方式不一样,retain:属性的赋值的方式是先将该变量内存release掉(引用计数减一),在retain一次(引用计数加一),这个过程中,没有分配新的内存,也就是说前后两次,变量都是指的同一个内存地址,相当于死人又复活了,人还是原来的那个人copy:属性赋值方式是变量内存先release掉,然后在co
2015-03-27 19:42:06 386
原创 关于mutating method sent to immutable object异常(ios小错误集锦,不定时更新)
爆出这种错误,是因为不可变对象(NSArray或者NSDictionary等)调用了可变对象(NSMutableArray或NSMutableDictionary等对象)的方法而爆出了异常,我在程序中在.h文件中定义了一个NSMutableArray对象的数组DataList,然后在程序中,将NSUserefault对象赋值给了DataList,而后来又用DataList调用了remo
2015-03-27 10:20:45 451
原创 ios中获取设备屏幕的长和宽(ios学习系列)
最常用的方法是为设备屏幕的长和宽设定常量#define SCREENHEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height//获取设备屏幕的长#define SCREENWIDTH [UIScreen mainScreen].bounds.size.width//获取设备屏幕的宽
2015-03-26 15:58:50 3200
原创 Xcode6添加pch(项目头文件)
1、在已有的工程文件上右击选择NewFile->other->pch File。自己给pch文件名命2、在工程文件的target上选择build settings ->Apple LLVM6.0 Language->GCC_PRECOMPILE_HEADER,选择Yes,3、在第二步的基础上选择GCC_PREFIX_HEADER,然后设置路径$(SRCROOT)/你的工程文件名/你的pch
2015-03-26 12:49:26 495
原创 带下划线的变量名ios学习笔记
针对@property声明的变量,好像是xcode4.3版本以后编译器就会自动生成@synthesize语句了,即表示可以不用在.m文件中添加@synthesize了,编译器会顺带自动生成一个实例变量即带下划线的变量,例如我在XXX.h文件声明一个属性@property (strong,nonatomic)NSMutableArray *array;而在.m文件中可以不用添加@synthesi
2015-03-26 09:50:24 1592
原创 数据交换格式学习笔记
数据交换格式主要是指计算机各个程序之间相互交换数据要形成的一种规范,比如xml和Json常用来作为应用程序之间数据交换的方式,一般只有很少的数据量时,可以采用纯文本的方式交换数据,但是数据量大的时候,会导致交换信息的紊乱,所以就产生了将信息分类然后在传输,这样解析数据更加方便,现在主要学习xml文档以及json文档,xml文档:基本架构:1、声明,例如:,它表示使用的是UTF-8字
2015-03-25 22:12:56 744
Android源码.zip
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Android代码.z32
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Android代码.z02
2012-06-29
Android源代码
2012-06-29
电话簿管理系统(java课程设计)
2012-06-27
Java课设(清华大学出版)
2012-06-20
ADOBE FLEX和ADOBE FLASH BUILDER开发手机应用程序
2012-06-20
空空如也
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