每日一言
道足以忘物之得春,志足以一气之盛衰。——苏轼
1. 题目
题目链接:设计停车系统
请你给一个停车场设计一个停车系统。停车场总共有三种不同大小的车位:大,中和小,每种尺寸分别有固定数目的车位。
请你实现 ParkingSystem 类:
ParkingSystem(int big, int medium, int small) 初始化 ParkingSystem 类,三个参数分别对应每种停车位的数目。
bool addCar(int carType) 检查是否有 carType 对应的停车位。 carType 有三种类型:大,中,小,分别用数字 1, 2 和 3 表示。一辆车只能停在 carType 对应尺寸的停车位中。如果没有空车位,请返回 false ,否则将该车停入车位并返回 true 。
- 示例 1:
输入:
[“ParkingSystem”, “addCar”, “addCar”, “addCar”, “addCar”]
[[1, 1, 0], [1], [2], [3], [1]]
输出:
[null, true, true, false, false]
解释:
ParkingSystem parkingSystem = new ParkingSystem(1, 1, 0);
parkingSystem.addCar(1); // 返回 true ,因为有 1 个空的大车位
parkingSystem.addCar(2); // 返回 true ,因为有 1 个空的中车位
parkingSystem.addCar(3); // 返回 false ,因为没有空的小车位
parkingSystem.addCar(1); // 返回 false ,因为没有空的大车位,唯一一个大车位已经被占据了
提示:
0 <= big, medium, small <= 1000
carType 取值为 1, 2 或 3
最多会调用 addCar 函数 1000 次
2. 解题思路
- 定义结构体内容:设置三个变量来存放三种不同大小的车位
- 初始化停车场系统:定义结构体指针并分配内存,将结构体的三个变量初始化为大、中、小,三种类型的停车位数量
- 添加车辆:若对应停车位还有空位,则成功添加车辆,对应的停车位减一,返回添加成功。否则返回添加失败
- 释放系统内存
3. 代码
typedef struct {
int parking[3];
//用来存放三种不同大小的车位
} ParkingSystem;
ParkingSystem* parkingSystemCreate(int big, int medium, int small) {
//分配内存
ParkingSystem* obj=malloc(sizeof(ParkingSystem));
//赋值
obj->parking[0]=big;
obj->parking[1]=medium;
obj->parking[2]=small;
return obj;
}
bool parkingSystemAddCar(ParkingSystem* obj, int carType) {
//如果对应的停车位为0,返回假
if(obj->parking[carType-1] == 0)
{
return false;
}
else//不为0,停车位减一
{
obj->parking[carType-1]--;
return true;
}
}
void parkingSystemFree(ParkingSystem* obj) {
free(obj);//释放内存
}
/**
* Your ParkingSystem struct will be instantiated and called as such:
* ParkingSystem* obj = parkingSystemCreate(big, medium, small);
* bool param_1 = parkingSystemAddCar(obj, carType);
* parkingSystemFree(obj);
*/
结语
请给自己些耐心,一口吃不成胖子。
山外青山楼外楼,莫把百尺当尽头。
保持空杯心态加油努力吧!
都看到这里啦!真棒(*^▽^*)
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