目录
1.变量
1.1变量的定义流程
声明:数据类型 变量名;int money; (开辟整数变量空间) 赋值:变量名 = 值;money = 100; (将整数值赋给变量)
1.2变量的定义方式
声明变量的3种方式: 先声明,再赋值:【常用】 数据类型 变量名; 变量名 = 值; 声明并赋值:【常用】 数据类型 变量名 = 值; 多个同类型变量的声明与赋值:【了解】 数据类型 变量1 , 变量2 , 变量3 = 值3 , 变量4 , 变量5 = 值5;
2数据类型
2.1 基本数据类型(整数)
注意:int为整数的默认类型,如需为long类型赋值较大整数时,需在值的后面追加“L”。
2.2基本数据类型
浮点型数值采用科学计数法表示: - 2E3 等价于 2 * 10 ^ 3(结果:2000.0) - 3E5 等价于 3 * 10 ^ 5(结果:300000.0 注意:double为浮点数的默认类型,如需为float类型赋值时,需要在值的后面追加“F”。
2.3基本数据类型(布尔)
可直接赋值true / false 也可赋值一个结果为true / false的表达式 注意:Java中的boolean不能参与算数运算。
2.5转义字符
2.6引用数据类型
3类型转换
3.1自动类型转换:
两种类型相互兼容。 目标类型大于源类型。
3.2强制类型转换:只是编译成功
两种类型相互兼容。 目标类型小于源类型
4.运算符
4.1算数运算符
4.2 赋值运算符
4.3 关系运算符
4.4逻辑运算符
逻辑运算符:两个boolean类型的操作数或表达式进行逻辑比较。
4.5 三元运算符
5.类型提升
自动类型提升
进行算数运算时: 两个操作数有一个为double,计算结果提升为double。 如果操作数中没有double,有一个为float,计算结果提升为float。 如果操作数中没有float,有一个为long,计算结果提升为long。 如果操作数中没有long,有一个为int,计算结果提升为int。 如果操作数中没有int,均为short或byte,计算结果仍旧提升为int。 任何类型与String相加(+)时,实为拼接,其结果自动提升为String。]()
6.控制台录入
程序运行中,可在控制台(终端)手动录入数据,再让程序继续运行。 导包语法:import 包名.类名;//将外部class文件的功能引入到自身文件中。 使用顺序: 导入 java.util.Scanner。 声明 Scanner 类型的变量。 使用Scanner类中对应的方法(区分类型): .nextInt(); //获得整数 .nextDouble(); //获得小数 .next(); //获得字符串 .next().charAt(0);//获得单个字符 注意:如果输入了不匹配的数据,则会产生changsjava.util.InputMismatchException。