【Android学习系列】Android中的线程同步问题

【需求】当主线程需要用到子线程的执行结果,即主线程需要等子线程执行完毕之后继续运行,这时候应该如何处理?

【解决方法】

1. Sleep,轮询机制or Notify

子线程启动后,主线程进入wait状态,等待notify;或主线程轮询查询有多少子线程在运行,若为零,则结束轮询,继续运行。

public void run() {  
        System.out.println("-------------main run start-------------");  
        int sleepSaid = 10 * 1000;  //每个工作线程虚拟工作最大时间  
        Random rm = new Random();  
        for(int i=0; i<ths.length; i++) {  
            ths[i] = new Thread(new MyTask(rm.nextInt(sleep)+1));  
  
            ths[i].start();  
        }  
       
        while(isLive()) { 
            try { 
                Thread.sleep(1000); //每隔1s查看下是否所有线程完成. 
            } catch (InterruptedException e) { 
                System.out.println("main thread sleep interrupted."); 
            } 
        }
        System.out.println("---------------main run end--------------");  
    } 


2. Thread.Join()方式

join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行。

也就是说,当调用线程实例启动子线程的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法。

例子:

public void run() {  
        System.out.println("-------------main run start-------------");  
        int sleepSaid = 10 * 1000;  //每个工作线程虚拟工作最大时间  
        Random rm = new Random();  
        for(int i=0; i<ths.length; i++) {  
            ths[i] = new Thread(new MyTask(rm.nextInt(sleep)+1));  
  
            ths[i].start();  
        }  
       
         for(Thread th : ths) {  
            try {  
                th.join();//join方式  
            } catch (InterruptedException e) {  
                // TODO Auto-generated catch block  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
        System.out.println("---------------main run end--------------");  
    } 


3. CountDownLatch

这种方式是最简单的。

一个同步辅助类,在完成一组正在其他线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待。
用给定的计数 初始化 CountDownLatch。由于调用了 countDown() 方法,所以在当前计数到达零之前,await 方法会一直受阻塞。之后,会释放所有等待的线程,await 的所有后续调用都将立即返回。这种现象只出现一次——计数无法被重置。如果需要重置计数,请考虑使用 CyclicBarrier。

例子:

// 一个CountDouwnLatch实例是不能重复使用的,也就是说它是一次性的,锁一经被打开就不能再关闭使用了,如果想重复使用,请考虑使用CyclicBarrier。
public class CountDownLatchTest {

    // 模拟了100米赛跑,10名选手已经准备就绪,只等裁判一声令下。当所有人都到达终点时,比赛结束。
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        // 开始的倒数锁 
        final CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);  

        // 结束的倒数锁 
        final CountDownLatch end = new CountDownLatch(10);  

        // 十名选手 
        final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(10);  

        for (int index = 0; index < 10; index++) {
            final int NO = index + 1;  
            Runnable run = new Runnable() {
                public void run() {  
                    try {  
                        // 如果当前计数为零,则此方法立即返回。
                        // 等待
                        begin.await();  
                        Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));  
                        System.out.println("No." + NO + " arrived");  
                    } catch (InterruptedException e) {  
                    } finally {  
                        // 每个选手到达终点时,end就减一
                        end.countDown();
                    }  
                }  
            };  
            exec.submit(run);
        }  
        System.out.println("Game Start");  
        // begin减一,开始游戏
        begin.countDown();  
        // 等待end变为0,即所有选手到达终点
        end.await();  
        System.out.println("Game Over");  
        exec.shutdown();  
    }
}

【参考资料】

http://www.itzhai.com/the-introduction-and-use-of-a-countdownlatch.html

http://blog.chenlb.com/2008/11/join-or-countdownlatch-make-main-thread-wait-all-sub-thread.html



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