android系统学习第二讲:初识activity及android基本的控件

一:activity初次见面:

1:四大组件之一:其他三个:ContentProvider  ,BroadcastReceiver,Service;

2:activity的启动流程:可以理解为操作系统先执行MainActivity的onCreat()的方法然后找到布局文件:activity_main.xml解析里面的布局信息,最后映射到手机界面上来的

那昨天我们创建好的第一个程序看一下:最后手机程序页面展示的就是一个text文本内容:helloword

为什么先讲一下activity,因为想让大家知道我们的程序是怎么跑起来的,页面是如何展示出来的;上面图片不懂得代码可以留言问我

二:基本控件:

先给大家看张图片:不要惊讶:

之后我们会把上面所有的控件都会学到:Android的SDK中定义了一个View类,它是所有Android控件类的父类。

下面一一的讲控件:

1:TextView(文本标签)可以使用它让其显示字符:如汉子,数字等等。。

使用: 在xml文件中我们可以看到这行代码

<TextView
        android:id="@+id/textView1"
        android:layout_width="wrap_content"
       android:layout_height="wrap_content"
        android:text="hello_world" />

属性:我列几个常见的属性:android:drawableLeft: 在text的左边输出一个drawable,依次类推还有上下右;

android:background:文字的背景色;

android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示

android:gravity设置文本位置注意与layout_gravity的区别;

android:antoLink=‘web’网页连接

android:linksClickable设置链接是否点击连接,即使设置了autoLink。

android:marqueeRepeatLimit在ellipsize指定marquee的情况下,设置重复滚动的次数,当设置为 marquee_forever时表示无限次。一般和跑马灯效果连载一起用

android:singleLine设置单行显示;true or false

android:focusable=‘true’;是否焦点

android:focesableInTouchMode=“true”;上面四个是实现跑马灯的效果必要属性

android:textSize设置文字大小;

android:textStyle设置字形[bold(粗体) , italic(斜体) , bolditalic(又粗又斜) 2] 可以设置一个或多个,用“|”隔开;

android:textColor设置文本颜色

android:textColorHighlight被选中文字的底色,默认为蓝色

2:EditText:文本编辑框:属性:

 android:password="true"  这条可以让EditText显示的内容自动为星号,输入时内容会在1秒内变成*字样。

   android:numeric="true" 这条可以让输入法自动变为数字输入键盘,同时仅允许0-9的数字输入

inputType=“text”:键盘输入的类型是文本类型

android:hint="请输入数字!"设置显示在空间上的提示信息

android:imeOptions的值有actionGo、 actionSend 、actionSearch、actionDone:意思就是键盘的右下角会有变化,自己实验,


3:Button:按钮:

(1)属性:

android:onClick:点击的属性,点击监听时候使用

android:enable=“false”按钮是否能被点击

(2)关于Buttom的监听四种方式:1:通过onClick属性进行监听

2:mainActivity实现onClickListener。重写里面的方法

3:通过成员内部类进行监听:

bt1.setOnClickListener(new Bt1Click());

publicclassBt1Clickimplements View.OnClickListener{ 

@Override  

publicvoidonClick(View v) {  

Toast.makeText(getBaseContext(),"内部类监听", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } 

}

4:通过匿名类监听:

Button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {  

@Override  

publicvoidonClick(View v) {  

Toast.makeText(getBaseContext(),"匿名类监听", Toast.LENGTH_SHORT).show();  

}  

});



4:ImageView 重要属性:

android:src:用于设置ImageView所显示的Drawable对象的ID

android:scaleType=""用于显示图片的形状

    参数:center---按图片原来的尺寸居中显示,当图片的长(宽)超过view的长(宽),则截取图片居中部分显示
              centerCrop---按比例扩大图片的尺寸居中显示,使得图片长(宽)等于或大于view的长(宽)
              centerInside---将图片的内容完整居中显示,通过按比例缩小或原来的尺寸使得图片长(宽)小于或等于view的长(宽)
              fitCenter---把图片按比例扩大/缩小到view的宽度,居中显示
              fitEnd---把图片按比例扩大/缩小到view的宽度,显示在view的下半部分位置
              fitStart---把图片按比例扩大/缩小到view 的宽度,显示在view的上半部分位置
              fitXY---把图片不按比例扩大/缩小到view的大小显示
              matrix---用矩阵来绘制

5:CheckBox;RadioButton;RadioGroup;常见属性:

CheckBox属性:---复选框

android:text=""---复选方块前面的文字

android:check=""---此复选框是否被选中

checkBox监听:setOnCheckedChangeListener

RadioGroup属性:---单选按钮组

Radiogroup监听:.setOnCheckedChangeListener

android:checkedButtion=""---默认被选中按钮

android:orientation=""---单选按钮排列的方式

RadioButton属性:---单选按钮属性

android:text=""---按钮上的文本内容


三:最后

希望,这讲,大家对Android几个常见的控件可以基本的使用了;下一讲将会讲到在XML中的各种布局







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Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase 6.3.2 MemoryBase 6.3.3 应用实例 6.4 匿名共享内存的Java访问接口 6.4.1 MemoryFile 6.4.2 应用实例 6.5 匿名共享内存的共享原理 第3篇 Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程 7.1 Activity组件应用实例 7.2 根Activity组件的启动过程 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 8.1 Service组件应用实例 8.2 Service组件在新进程中的启动过程 8.3 Service组件在进程内的绑定过程 第9章 Android系统广播机制 9.1 广播机制应用实例 9.2 广播接收者的注册过程 9.3 广播的发送过程 第10章 Content Provider组件的实现原理 10.1 Content Provider组件应用实例 10.1.1 ArticlesProvider 10.1.2 Article 10.2 Content Provider组件的启动过程 10.3 Content Provider组件的数据共享原理 10.3.1 数据共享模型 10.3.2 数据传输过程 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制 10.4.1 注册内容观察者 10.4.2 发送数据更新通知 第11章 Zygote和System进程的启动过程 11.1 Zygote进程的启动脚本 11.2 Zygote进程的启动过程 11.3 System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 12.1 应用程序进程的创建过程 12.2 Binder线程池的启动过程 12.3 消息循环的创建过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 13.1 创建线程消息队列 13.2 线程消息循环过程 13.3 线程消息发送过程 13.4 线程消息处理过程 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 14.1 键盘消息处理模型 14.2 InputManager的启动过程 14.2.1 创建InputManager 14.2.2 启动InputManager 14.2.3 启动InputDispatcher 14.2.4 启动InputReader 14.3 InputChannel的注册过程 14.3.1 创建InputChannel 14.3.2 注册Server端InputChannel 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口 14.3.4 注册Client端InputChannel 14.4 键盘消息的分发过程 14.4.1 InputReader获得键盘事件 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知 14.5 InputChannel的注销过程 14.5.1 销毁应用程序窗口 14.5.2 注销Client端InputChannel 14.5.3 注销Server端InputChannel 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 15.1 应用程序主线程消息循环模型 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程 16.1 应用程序的安装过程 16.2 应用程序的显示过程
在内容上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》结合使用情景,全面、深入、细致地分析了Android系统的源代码,涉及到Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、运行时库层(Runtime)、应用程序框架层(Application Framework)以及应用程序层(Application)。   在组织上,《Android系统源代码情景分析(含CD光盘1张)》将上述内容划分为初识Android系统Android专用驱动系统Android应用程序框架三大篇。初识Android系统篇介绍了参考书籍、基础知识以及实验环境搭建;Android专用驱动系统篇介绍了Logger日志驱动程序、Binder进程间通信驱动程序以及Ashmem匿名共享内存驱动程序;Android应用程序框架篇从组件、进程、消息以及安装四个维度对Android应用程序的框架进行了深入的剖析。   通过上述内容及其组织,本书能使读者既能从整体上把握Android系统的层次结构,又能从细节上掌握每一个层次的要点。 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 第2章 硬件抽象层 第3章 智能指针 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 第5章 Binder进程间通信系统 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 第7章 Activity组件的启动过程 第8章 Service组件的启动过程 第9章 Android系统广播机制 第10章 Content Provider组件的实现原理 第11章 Zygote和System进程的启动过程 第12章 Android应用程序进程的启动过程 第13章 Android应用程序的消息处理机制 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型 第16章 Android应用程序的安装和显示过程
Android系统源代码情景分析》随书光盘内容(源代码) 目录如下: 第1篇 初识Android系统 第1章 准备知识 1.1 Linux内核参考书籍 1.2 Android应用程序参考书籍 1.3 下载、编译和运行Android源代码 1.3.1 下载Android源代码 1.3.2 编译Android源代码 1.3.3 运行Android模拟器 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码 1.4.1 下载Android内核源代码 1.4.2 编译Android内核源代码 1.4.3 运行Android模拟器 1.5 开发第一个Android应用程序 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令 1.6.2 单独编译Android应用程序模块 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件 第2章 硬件抽象层 2.1 开发Android硬件驱动程序 2.1.1 实现内核驱动程序模块 2.1.2 修改内核Kconfig文件 2.1.3 修改内核Makefile文件 2.1.4 编译内核驱动程序模块 2.1.5 验证内核驱动程序模块 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序 2.3 开发Android硬件抽象层模块 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题 2.4 开发Android硬件访问服务 2.4.1 定义硬件访问服务接口 2.4.2 实现硬件访问服务 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法 2.4.4 启动硬件访问服务 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务 第3章 智能指针 3.1 轻量级指针 3.1.1 实现原理分析 3.1.2 应用实例分析 3.2 强指针和弱指针 3.2.1 强指针的实现原理分析 3.2.2 弱指针的实现原理分析 3.2.3 应用实例分析 第2篇 Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统 4.1 Logger日志格式 4.2 Logger日志驱动程序 4.2.1 基础数据结构 4.2.2 日志设备的初始化过程 4.2.3 日志设备文件的打开过程 4.2.4 日志记录的读取过程 4.2.5 日志记录的写入过程 4.3 运行时库层日志库 4.4 C/C++日志写入接口 4.5 Java日志写入接口 4.6 Logcat工具分析 4.6.1 相关数据结构 4.6.2 初始化过程 4.6.3 日志记录的读取过程 4.6.4 日志记录的输出过程 第5章 Binder进程间通信系统 5.1 Binder驱动程序 5.1.1 基础数据结构 5.1.2 Binder设备的初始化过程 5.1.3 Binder设备文件的打开过程 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程 5.1.5 内核缓冲区管理 5.2 Binder进程间通信库 5.3 Binder进程间通信应用实例 5.4 Binder对象引用计数技术 5.4.1 Binder本地对象的生命周期 5.4.2 Binder实体对象的生命周期 5.4.3 Binder引用对象的生命周期 5.4.4 Binder代理对象的生命周期 5.5 Binder对象死亡通知机制 5.5.1 注册死亡接收通知 5.5.2 发送死亡接收通知 5.5.3 注销死亡接收通知 5.6 Service Manager的启动过程 5.6.1 打开和映射Binder设备文件 5.6.2 注册为Binder上下文管理者 5.6.3 循环等待Client进程请求 5.7 Service Manager代理对象的获取过程 5.8 Service组件的启动过程 5.8.1 注册Service组件 5.8.2 启动Binder线程池 5.9 Service代理对象的获取过程 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程 5.10.2 Java服务接口的定义和解析 5.10.3 Java服务的启动过程 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程 5.10.5 Java服务的调用过程 第6章 Ashmem匿名共享内存系统 6.1 Ashmem驱动程序 6.1.1 基础数据结构 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口 6.3 匿名共享内存的C++访问接口 6.3.1 MemoryHeapBase
Android系统源代码情景分析光盘资料 目录 第1篇初识Android系统 第1章 准备知识................................................................ 2 1.1 Linux内核参考书籍.................................................. 2 1.2 Android应用程序参考书籍....................................... 3 1.3 下载、编译和运行Android源代码........................... 3 1.3.1 下载Android源代码........................................... 4 1.3.2 编译Android源代码........................................... 4 1.3.3 运行Android模拟器........................................... 5 1.4 下载、编译和运行Android内核源代码............................................................ 6 1.4.1 下载Android内核源代码................................... 6 1.4.2 编译Android内核源代码................................... 7 1.4.3 运行Android模拟器........................................... 8 1.5 开发第一个Android应用程序................................... 8 1.6 单独编译和打包Android应用程序模块.......................................................... 11 1.6.1 导入单独编译模块的mmm命令............................................................... 11 1.6.2 单独编译Android应用程序模块............................................................... 12 1.6.3 重新打包Android系统镜像文件............................................................... 12 第2章 硬件抽象层....................................................... 13 2.1 开发Android硬件驱动程序..................................... 14 2.1.1 实现内核驱动程序模块.................................. 14 2.1.2 修改内核Kconfig文件...................................... 21 2.1.3 修改内核Makefile文件..................................... 22 2.1.4 编译内核驱动程序模块.................................. 22 2.1.5 验证内核驱动程序模块.................................. 23 2.2 开发C可执行程序验证Android硬件驱动程序............................................... 24 2.3 开发Android硬件抽象层模块................................. 26 2.3.1 硬件抽象层模块编写规范............................... 26 2.3.2 编写硬件抽象层模块接口............................... 29 2.3.3 硬件抽象层模块的加载过程........................... 33 2.3.4 处理硬件设备访问权限问题........................... 36 2.4 开发Android硬件访问服务..................................... 38 2.4.1 定义硬件访问服务接口.................................. 38 2.4.2 实现硬件访问服务.......................................... 39 2.4.3 实现硬件访问服务的JNI方法.......................... 40 2.4.4 启动硬件访问服务.......................................... 43 2.5 开发Android应用程序来使用硬件访问服务.................................................. 44 第3章 智能指针............................................................... 49 3.1 轻量级指针............................................................. 50 3.1.1 实现原理分析................................................ 50 3.1.2 应用实例分析................................................ 53 3.2 强指针和弱指针..................................................... 54 3.2.1 强指针的实现原理分析.................................. 55 3.2.2 弱指针的实现原理分析.................................. 61 3.2.3 应用实例分析................................................ 67 第2篇Android专用驱动系统 第4章 Logger日志系统............................................. 74 4.1 Logger日志格式....................................................... 75 4.2 Logger日志驱动程序.............................................. 76 4.2.1 基础数据结构................................................ 77 4.2.2 日志设备的初始化过程.................................. 78 4.2.3 日志设备文件的打开过程............................... 83 4.2.4 日志记录的读取过程...................................... 84 4.2.5 日志记录的写入过程...................................... 88 4.3 运行时库层日志库................................................. 93 4.4 C/C++日志写入接口............................................. 100 4.5 Java日志写入接口................................................ 104 4.6 Logcat工具分析..................................................... 110 4.6.1 基础数据结构.............................................. 111 4.6.2 初始化过程.................................................. 115 4.6.3 日志记录的读取过程.................................... 127 4.6.4 日志记录的输出过程.................................... 132 第5章 Binder进程间通信系统............................... 144 5.1 Binder驱动程序..................................................... 145 5.1.1 基础数据结构.............................................. 146 5.1.2 Binder设备的初始化过程.............................. 164 5.1.3 Binder设备文件的打开过程.......................... 165 5.1.4 Binder设备文件的内存映射过程............................................................ 166 5.1.5 内核缓冲区管理........................................... 173 5.2 Binder进程间通信库............................................. 183 5.3 Binder进程间通信应用实例................................. 188 5.4 Binder对象引用计数技术..................................... 196 5.4.1 Binder本地对象的生命周期.......................... 197 5.4.2 Binder实体对象的生命周期.......................... 201 5.4.3 Binder引用对象的生命周期.......................... 204 5.4.4 Binder代理对象的生命周期.......................... 209 5.5 Binder对象死亡通知机制..................................... 212 5.5.1 注册死亡接收通知........................................ 213 5.5.2 发送死亡接收通知........................................ 216 5.5.3 注销死亡接收通知........................................ 221 5.6 Service Manager的启动过程.................................. 224 5.6.1 打开和映射Binder设备文件.......................... 226 5.6.2 注册为Binder上下文管理者.......................... 227 5.6.3 循环等待Client进程请求............................... 231 5.7 Service Manager代理对象的获取过程........................................................... 238 5.8 Service组件的启动过程........................................ 244 5.8.1 注册Service组件............................................ 245 5.8.2 启动Binder线程池......................................... 289 5.9 Service代理对象的获取过程................................ 291 5.10 Binder进程间通信机制的Java接口............................................................. 300 5.10.1 Service Manager的Java代理对象的获取过程.......................................... 300 5.10.2 Java服务接口的定义和解析.................................................................. 310 5.10.3 Java服务的启动过程.................................... 313 5.10.4 Java服务代理对象的获取过程.............................................................. 320 5.10.5 Java服务的调用过程.................................... 323 第6章 Ashmem匿名共享内存系统.............................................................. 327 6.1 Ashmem驱动程序................................................. 328 6.1.1 基础数据结构.............................................. 328 6.1.2 匿名共享内存设备的初始化过程........................................................... 330 6.1.3 匿名共享内存设备文件的打开过程....................................................... 332 6.1.4 匿名共享内存设备文件的内存映射过程................................................ 334 6.1.5 匿名共享内存块的锁定和解锁过程....................................................... 336 6.1.6 匿名共享内存块的回收过程.................................................................. 344 6.2 运行时库cutils的匿名共享内存访问接口.................................................... 345 6.3 匿名共享内存的C++访问接口............................. 349 6.3.1 MemoryHeapBase......................................... 349 6.3.2 MemoryBase................................................. 359 6.3.3 应用实例..................................................... 364 6.4 匿名共享内存的Java访问接口............................. 370 6.4.1 MemoryFile.................................................. 370 6.4.2 应用实例..................................................... 375 6.5 匿名共享内存的共享原理.................................... 386 第3篇Android应用程序框架 第7章 Activity组件的启动过程............................. 392 7.1 Activity组件应用实例............................................ 392 7.2 根Activity组件的启动过程.................................... 398 7.3 子Activity组件在进程内的启动过程............................................................ 432 7.4 子Activity组件在新进程中的启动过程........................................................ 440 第8章 Service组件的启动过程............................ 443 8.1 Service组件应用实例............................................. 443 8.2 Service组件在新进程中的启动过程............................................................. 451 8.3 Service组件在进程内的绑定过程................................................................. 463 第9章 Android系统广播机制................................. 486 9.1 广播机制应用实例............................................... 487 9.2 广播接收者的注册过程........................................ 493 9.3 广播的发送过程................................................... 501 第10章 Content Provider组件的实现原理................................................. 524 10.1 Content Provider组件应用实例........................... 525 10.1.1 ArticlesProvider........................................... 525 10.1.2 Article......................................................... 535 10.2 Content Provider组件的启动过程................................................................ 550 10.3 Content Provider组件的数据共享原理........................................................ 573 10.3.1 数据共享模型............................................. 573 10.3.2 数据传输过程............................................. 576 10.4 Content Provider组件的数据更新通知机制................................................ 596 10.4.1 注册内容观察者.......................................... 597 10.4.2 发送数据更新通知...................................... 603 第11章 Zygote和System进程的启动过程................................................. 611 11.1 Zygote进程的启动脚本........................................ 611 11.2 Zygote进程的启动过程........................................ 614 11.3 System进程的启动过程....................................... 622 第12章 Android应用程序进程的启动过程................................................. 630 12.1 应用程序进程的创建过程.................................. 630 12.2 Binder线程池的启动过程................................... 639 12.3 消息循环的创建过程.......................................... 641 第13章 Android应用程序的消息处理机制................................................. 645 13.1 创建线程消息队列............................................. 645 13.2 线程消息循环过程............................................. 650 13.3 线程消息发送过程............................................. 655 13.4 线程消息处理过程............................................. 660 第14章 Android应用程序的键盘消息处理机制....................................... 667 14.1 键盘消息处理模型............................................. 667 14.2 InputManager的启动过程.................................... 670 14.2.1 创建InputManager...................................... 670 14.2.2 启动InputManager...................................... 673 14.2.3 启动InputDispatcher.................................... 675 14.2.4 启动InputReader........................................ 677 14.3 InputChannel的注册过程..................................... 688 14.3.1 创建InputChannel....................................... 689 14.3.2 注册Server端InputChannel........................... 697 14.3.3 注册系统当前激活的应用程序窗口..................................................... 701 14.3.4 注册Client端InputChannel........................... 706 14.4 键盘消息的分发过程.......................................... 709 14.4.1 InputReader获得键盘事件........................... 710 14.4.2 InputDispatcher分发键盘事件............................................................... 717 14.4.3 系统当前激活的应用程序窗口获得键盘消息....................................... 727 14.4.4 InputDispatcher获得键盘事件处理完成通知......................................... 743 14.5 InputChannel的注销过程..................................... 746 14.5.1 销毁应用程序窗口...................................... 747 14.5.2 注销Client端InputChannel........................... 756 14.5.3 注销Server端InputChannel........................... 758 第15章 Android应用程序线程的消息循环模型....................................... 764 15.1 应用程序主线程消息循环模型.......................... 765 15.2 与界面无关的应用程序子线程消息循环模型.......................................... 766 15.3 与界面相关的应用程序子线程消息循环模型.......................................... 769 第16章 Android应用程序的安装和显示过程............................................ 778 16.1 应用程序的安装过程......................................... 778 16.2 应用程序的显示过程.......................................... 814

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