Java编程23种设计模式之抽象工厂模式

抽象工厂模式(Abstract Factory)
抽象工厂模式,创建多个工厂类,需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,看代码代码,就比较容易理解。我在之前的那个普通工厂上进行修改
//创建一个product的接口,然后根据不同消息推送实现该方法
public interface SendProvider {
public InfoSender Product();
}

//实现Mail发送工厂
public class MailSendFactory implements SendProvider {

@Override
public InfoSender Product() {
return new MailSend();
}

}
//实现短信发送工厂
public class SMSSendFactory implements SendProvider {

@Override
public InfoSender Product() {
return new SMSSend();
}

}
//实现终端推送工厂(在原来的PushInfoFactory 类继承SendProvider)
public class PushInfoFactory implements SendProvider{
@Override
public InfoSender Product() {
return new PushInfo();
}
}
//测试
// 抽象工厂测试
SendProvider product = new MailSendFactory();
InfoSender push4 = product.Product();
push4.send();
这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:及时推送信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值